全面战争传奇特洛伊特殊事件偷走守护神触发机制详解
特洛伊木马屠城记是一件很特别的事我们来看战争传奇特洛伊木马屠城记
三次大战的成功之一是比其他两次更低的成功
这是因为要完成一项特殊的任务去偷守护者但是更大的巧合是大多数玩家永远都没有机会完成这个任务
为了解决此问题,我通过重新测试一些流程经验来跳过随机动画事件并直接触发任务
必须指出的是,由于此机制无法完全解决更多问题,因此我所共享的流程经验仅用于信息
这些图片显示了成功和正确的前期工作
第一步:打败了赫克托的将军
65432 + 4R
第2步:玩家群到达[洪水]州的首都并停留至少一个回合(注:到达并停留在该地区的其他地区无效)-可以被视为第40次回归
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第3步:等待通过,以尽可能避免冲突
效果:还剩一个回合之后,就会出现41个回合,并显示适当的提示,触发与动画前的事件相关的任务
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打败Hector并不需要他的领导。只要打败了赫克托的任何一个将军,他就能取得资格
下面是阿尔戈斯的一部分这是阿尔戈斯的将军击败赫克托的过程
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我们必须强调的是,你必须要接近伊德省的首都
下列影像适用于未在同一个州或不同州指定的区域,并且未触发第41轮的工作影像
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0次
我们必须指出,打败赫克托后,引爆器是不可限量的
它在45、50、55圈时到达了禁区,在第46、51、56圈后
你甚至可以在更高的回合数触发任务事件
65432 + 111
65432 + 129
65432 + 133
一些学生问Hector受伤时是否有领导能力Hector受伤时是否有领导能力
在这次测试之后,你可以推断这次任务的启动者和Hector的伤势并无关系
65432 + 143
65432 + 155号
此外,如上图所示,这一任务的发起者并不是城市的真正拥有者(如上图所示),而是由海克力士所组成的几个分散的团体
另外,我还测试了两个旧文件(my KES、Petya)和两个新文件(salamis,斯巴达)
由于新文件最不具破坏性和代表性,因此以下是两个新文件示例
我使用了一些工具来防止运动干扰比赛的结果所以相关的将军们在第一回合就能到达合适的位置
P1-3闪电
65432 + 161号
65432 + 171号
65432 + 181号
P4-6,军官
65432 + 199
65432 + 203
65432 + 211号
请注意,任务触发事件与到达指定位置的将军们的状况无关例如,P6的米奈劳斯
当然,将军是否被安置并不重要。在城里留下一个回合后,第二回合开始杀人
65432 + 222号
65432 + 233号
摘要:一个特殊的任务触发机制,已被重新测试
玩家可以打败Hector
任何一位将军都可以到达首都在那里停留一个回合然后触发下一轮的守卫被盗的可能性
触发事件的时间机制可能是一个长期活动。特别是在40回合我赢了45、46回合我赢了50、51、55、56回合
也就是说,更重要的5轮(短期)、10轮(中期)、15轮(长期)以及其他关键时刻的接触持续
而且,由于16回合也可以被触发,因此在解锁触发器的条件后,时间不应是有限的
此外,无论事件发生的地点为何,只要城市不受到玩家和玩家的控制,就会发生事件
例如,如果某个玩家被某个硬组控制,而不是被某个玩家控制,则执行此文件
此外触发事件的人是否还受伤并不重要
他在哪里受伤并不重要
袭击发生后他在我们被袭击的地方服役这并不重要