喷射战士3真格与涂地模式金币获取数量对比
比起三个真正的型号喷气战斗机大多数玩家可能不知道哪一个获得了更多的黄金
真实与绘画模型比较黄金的数量
每场比赛的黄金总数:基本价值+胜利奖励
当你吃的黄金总量:(基本+胜利奖励)*冲突率
重新上色范本
基本值:土壤点、土壤面积、计算界面p的数量(是的,初始点为团队成员提供资金)
获奖金额:1000个常数,0个失败
真的吗
基本值:目标提示点*5为计算介面的百分比,co为100*5
获奖金额:K0将会稍微高一点,视目前段落而定。从下表中可以看出
举例来说,如果我在73: 55的时候赢了A+盟军塔楼,那就是73*5+2200的黄金
比如说,我失去了同盟之塔55: 73,黄金55*5
一般来说,绘画模型的基本价值非常高,完全在您的控制之下,您可以赢得更多的绘画以获得更多的黄金,或者您可以支付99*5更多的黄金
还有,不要忘了玩三分钟的游戏,五分钟的游戏,所以不要太早下结论,每一分钟都要算出黄金的起源地(注:黄金的起源地,黄金的起源地,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段,黄金时段
胜率=0.5
实际数字预期= 501
土地面积预期=800
s区的积分= 30000
实际分金=(实际得分*5+分奖励)*获胜率+实际得分预期* 5 *(1-获胜率)/5
每分钟黄金=(分钟期望+1000)*胜率+胜率*(1胜率)*/3
50%的胜率为S+,每分钟350/433金
80%的成功率是每分钟530/533黄金
因为忽略高科的地位,真正的价值应该稍高一点,而对于不同的武器来说,不同的数目的期望值,新的银制喷漆容易1000,狙击手等级30
但最终普通人对黄金的期望更高当然如果你在这个位置上