原神草元素反应详解草系与各元素反应是什么
草和元素之间的反应有没有什么球员不明白的
花朵的反应是细致的
第一,与草元素相关的反应
一点一。火灾反应
火灾是由火元素和草元素引起的但现在有很多事情需要改进
燃烧反应0.5(超导体1,散射1.2,探测器2.4,破冰3,过载4.8)是一种反应
反应时间约为一秒钟六次,火焰和草元素在整个反应过程中共同作用,作为一种强大的元素,在反应结束后保持一段时间
草元素也是连结的元素,其燃烧反应必须以火元素和草元素触发的伤害触发等级和元素为基础,并且可以根据版本3.0执行
1.2开盘费
花朵开卷的反应是由草元素和水元素激发的,而花朵的灵感来源是水元素的还原和草元素的催化作用在3.0版上
启动响应可以是一次生成一个运动,也可以仅通过其他元素触发,因此您需要创建一个三元素的组
另外,当他们攻击闪电和火的运动时,情况就不一样了
如果火元素攻击运动它会像炸药桶一样爆炸会伤害到人物
攻击轨道会消耗运动,同时会自动攻击敌人
65432 + 4R
闪电是运动造成的伤害吗?还是剧烈的反应
一点三。不要反抗
混合反应将在3.0版(草和地雷)中执行,这是完全原始的效果,是闪电元素的能量和草元素的智能碰撞
您可以从PV看到许多细节,取决于触发反应的元素类型,取决于敌人的闪电、草元素触发者、敌人的雷声
号
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刺激反应并没有造成伤害但增加了攻击性特征的伤害据说它看起来像是沈鹤和云的机制
一点四。冰,风,岩石
冰、风、石、草元素对任何东西都没有反应,不是说风、石元素本身是不可连接的元素,也不是说草元素可以反应,那么就没有什么好讨论的了,而是冰元素和草元素
冰与草的敌人有两种可能:不同步或不同步,冰与草元素的敌人
第二,多元素反应
目前已知的水雷反应将会一起生活,火和草的元素将会一起生活,而草和冰的元素很有可能会一起生活
当我们用草元素进行攻击时我们会先做反应还是先做开场?水、电、电、电反应的计算
在火灾的反应中,水和电元素一定会与火元素发生冲突,但现在的火灾并不完美
冰雪元素共同生活的环境只能等待3.0的实现而冰元素的优先反射对于冰、火、草和草的团队来说可能是非常强大的