全面战争战锤31.2版本恐虐兵种改动一览
全球战锤3目前在1.2版和新版本中对某些组进行了平衡更改
“我很高兴(现在也很高兴)升级到1.1版,但是为了谨慎起见,我们发现了一些坏的部队,我们在1.2版中做了一些小的调整,打破了主要的头部,现在是大部队
战斗吗
拷问者:修正目标部队在有效期限内被摧毁的问题以及玩家的首都被摧毁的问题
我已经解决了一个受伤的被治好的怪物不能再被雇用的问题
修正了一个很罕见的问题:当血贼的领主在攻击中死去时
排好队
多场比赛的成本从2300下降到2200
受虐狂:多游戏的招聘成本从600升到700
戈尔:戈尔怪兽的质量从14万提高到20万
最近的防御从22人增加到25人
最近的战争袭击从30起增加到35起
多玩家的成本从150到200
弥诺陶洛斯的担忧:多游戏的招聘成本从1600下降到14500
弥诺陶洛斯(重型武器):多游戏的招聘成本从1700下降到15505
骷髅怪物:生命值从4196升至4700
骷髅怪物:致命武器从55增加到75
骷髅怪物:多游戏的招聘成本从1000下降到950
粉碎了他的头骨:现在对大部队来说,这是一个10倍的增长
会有用的
永无止境的血液标记:近期的袭击在+5到+8之间增加
科技吗
·修复可为所有部队提供部署前问题的技术
以下技术已经改变了旧技术
·死神:对血腥幽灵的特别保护从4%增加到+8%
·忽略远程距离:攻击时远程阻力从4%增加到+ 8
·神龙大侠:远程阻力增加了4%+10
·永续经营:营运成本由4%降至8%
·收获者的骄傲:北京的头骨从10%增加到+ 50
·饥饿的创造力:移动速度从10%提高到+ 20
·刺客的奖励:强奸魔法防御等级从5%提高到+ 10
食人者:我们对抗食人者的武器数量从5%增加到了15%
毁灭王子:我们与邪恶王子的战斗从+6升级到+10
·愤怒控制:魔法防御能力从5%提高到+ 8
·从+ 12增加到+ 15
·恢复自尊:伤口愈合时间在-1到-2之间
·敌人的骷髅:北京的骷髅总数从10%增加到+ 25
·头骨:每一轮的人头数为+20到+50
·不再强化反制回路的技术,可协助提供+ 200000的防御支援
当他试图摧毁沙皇的时候他的攻击从5%增加到了20%
·强奸犯:法术强度从5%提高到+ 10
下列技术为旧技术增加了以下增长
·选定的缩放:新的缩放等级:戈尔战斗部队+3
·屠龙手:与大部队的战斗增加+10
天生的武术
饥饿游戏:杀戮:混乱之蛋+ 10
杀手奖:对吸血鬼的恐惧
·毁灭王子:近身防御:当与恶魔王子+ 4RR战斗时
·消灭王子:领导:与恶魔王子战斗+6
·收回魔鬼交易:远程杀戮
·返回:生命值+ 10
·敌人的头:一击即中:+ 50
·运行骷髅:骷髅成本:—20