英雄联盟12.9英雄与装备调整一览
英雄联盟12.9时,有些英雄和装备被换了,有些可能还不知道
英雄联盟12.9
英雄被杀了
欧拉夫,现身吧
攻击速度增加,设定为3 . 5 . 4 . 7
18级,基本攻击能力:127.5,148
生命值增加:设定为100到1050
成长强度:设定为42到50
他是被动地被杀的,对吧?不,不,不,不
最大攻击速度:设定在99%到40%之间
新:根据奥拉夫伯爵的重案率,最高可达10%至30%(第1至18级)
当生命值低于30%时,获得最高的效率
q的能力
冷却时间:设定为7秒9秒
损坏情况:80/125/170/215/260,设定为60/110/210/260
最短距离:将300设定为425
功耗:设置为60/45/50/55/60
新的:当敌人的英雄被击中时,他的盔甲变得虚弱,需要4秒钟的时间(延长斧头的使用时间)
更新:选择斧头会将所有q技能的冷却时间退回,但每三秒钟最多可发射一次(技能会迅速受到影响)
因为他们的w技能
冷却时间:设定为16、16/14.5/13/11.5/10秒
攻击速度:50/ 60/ 70/ 80/ 90,设定在6秒内达到40/ 50/ 60/ 70/ 80
新建:重置全局攻击
新:奥拉夫等于10/ 45/ 80/ 115/ 150 (+奥拉夫等于生命值25%)的防护罩能量为2.5秒,当...奥拉夫等于生命值低于30%时,防护罩能量将达到最大值
移除:不再提供生活生产力
移除:不再根据受损的生命值增加治疗结果
r的能力
额外损失:15/ 20/ 25 (+ 30名称)10/ 20/ 30 (+ 25名称)减少
时间:设定为6秒3秒
双电阻:20/30/40下降到10/25/40
移除:当r功能处于作用中的状态时,被动复原能力不会丧失
新:一般攻击或e技能击中敌人英雄后,奥拉夫r的持续时间可延长2.5秒,并限制r的持续时间
你要带塔基斯科去,对吧?不,不,不,不,不
基本功能
基本生命值:设定为531,500
基本生命恢复:设定为7 . 6 . 5
生命复苏:设定为0.7,655
基本功率:425,470
功率回收:设定为0.85至0.8
基础设施装甲:设置为20至18
移动速度:设定335,设定为3300
他是被动地被杀的,对吧?不,不,不,不
速度提升:20至45度(摄氏10/ 20/ 35/ 55度)(华氏1/ 9/ 12/ 15度)
离开墙后停留时间增加:设定为12.5秒
q的能力
功耗:设置为50/60/70/80/90/60/70/75/8080
冷却时间:设定为7/6/5/4/3 6.5/4.5/3.5/2.5秒
技能损坏:70/ 95/ 120/ 145/ 170 (+ 45个AP)38/61/84/107/130%设置为50个AP
设定为60%,以减少相同目标的后续打击
最大损坏:210/ 285/ 360/ 435/ 50 (+ 135个AP)98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130个AP)已上移
设定25%至60%以减少野兽的伤害
现在它又对野生动物发动了更多的攻击
新:现在目标可能会伤害175码外的敌人(约1.6东帝汶)
新:现在,当特瑞不在的时候,你可以继续释放他了
新:这种能力在挖掘区域内成长时会对第一个目标造成魔法伤害76/ 122/ 168/ 214/ 260 (+ 100 AP),并且会对225码内的敌人产生30/ 35/ 40/ 45/ 50秒的减速效果
当您在挖掘区域中释放此功能时,功耗设置为1 20
当您在挖掘区域中释放此功能时,最小冷却时间设置为1 0.75秒
巨石柱的时间:25秒30秒
巨石柱的范围设置为300,400
现在,混沌战争模式下的挖掘场和呼叫器和峡谷模型是一样的
挖掘此功能时,您将获得新的视觉效果、声音、魅力动作和标记
因为他们的w技能
功耗:70/80/90/100/110 40/30/20/10/0已设置
冷却时间:设定为16/15/14/13/12/11/9.5/8秒
人才储备库:设置为200 225
发射前延迟:设定为0.8 0.75秒
移除:w功能不再造成损害
e的能力
冷却时间:设定为16/14/12/10/8 16/15/14/13/12秒
技能损坏:设定为50/75/100/125/150(+40 AP)60/105/150/240(+60 AP)
减速效果:20%(4个AP)会设定为20/ 22/ 24/ 26/ 28(移除AP增量)
触发陷阱:设定为50/60/70/80/90(+30 AP)25/45/85/105%(30 AP)
触发多个陷阱的下一个损坏减少:设置为15%,设置为25%
设定触发陷阱的最大伤害:155/186/217/248/279(+93%AP)62.5/112.5/162.5/212.5(+75% AP)
魔法后第一行的延迟:设定为0.1秒
触发了每一行陷阱之间的激活时间延迟:设置为0.1 0.17秒
石阵中陷阱的行数:设置为4、6
砾石地层中的圈闭数量:6个调整为4个Rt
新的:现在敌人逃跑或被击中时,它会爆炸,并在0.6/0.7/0
解除:4秒后解除陷阱
r的能力
范围:设定为3000/4500/6000/2500/4500/6500
范围:400至700
攻击速度设定为1000到120
更新:离开墙时,只能在单击的任何位置垂直降落
更新:稍微提高墙之间的优先级
新:在敌人的英雄或建筑被损坏后,它将在3秒钟内停止工作
调整:仅当您移动或定义驾驶效果时才会停止
海狸被杀了,是吗?不,不,不,不,不
e的能力
冷却时间:设定为12至14秒
r的能力
冷却时间:设定为130/105/80 140/115/90秒
布隆维斯特已经死了
他是被动地被杀的,对吧?不,不,不,不
相同目标的冷却时间:设定为8/7/6秒
e的能力
减少损坏:30/32.5/35/37/40设定为35/40%
你知道他会害死海克力士吗?不,不,不,不
q的能力
人才流失:60/ 90/ 120/ 150/ 180 (+ 85补充名称)60/ 90/ 120/ 150/ 180 (+ 90补充名称)
因为他们的w技能
冷却时间:18秒14秒
易先生,保护好自己
r的能力
攻击速度:25/45/65% 25/ 35/ 45
你要杀了deidre,对吧?不,不,不,不,不
基本生命值:570 540
杀了帕克
他是被动地被杀的,对吧?不,不,不,不
当至少有两个敌人的英雄在附近时,伤害就会变成灰色
q的能力
新的:现在,当敌人的英雄被击中时,他会把75%的能量回馈给你
功耗:设置为50/55/60/70/74/78/82/86/909
q功能已被取消开机,电源值已回复:% 50蓝色耗电量已设定为75%
r的能力
冷却时间:设定为120/100/80 100/ 85/ 70
派克杀死了敌人的英雄却没有得到他的钱
派克在x区射杀了他的敌人
他要杀了Renata
基本装甲:设定20至272
他是被动地被杀的,对吧?不,不,不,不
未标记敌人的攻击:1-3.5%(1-13级)(+ 1-100个ap) 1-2 (1-9级)(+2%/100个AP)
友军误伤:1-3.5%(1-13个级别)(+ 1-100个AP) 1-2%(1-9个级别)(+2%/100个AP),未标记目标的伤害不相同
保护雷克雅未克的安全
生命值增加:设定为92
攻击速度增加,设定为3.75节,4.155节
18级防御状态:132.75,139.555
因为他们的w技能
冷却时间:设定为11月13日/12日/10月9日/16日/14日/12日/8秒
损坏总数:10/ 30/ 50/ 70/ 90 (+ 75名称)10/ 40/ 70/ 100/ 130 (+ 75名称)已设置
红色共伤:15/ 45/ 75/ 105/ 135(含75个名字)+ 15/ 60/ 105/ 150/ 195(含75个名字)
r的能力
每秒损坏:40/ 80/ 120 (+ 10个AP) 50/ 100/ 150 (+ 10个AP)
你要带雷纳回来是吗?不,不,不,不,不
因为他们的w技能
野兽的伤害设定在85到150度(1到18度)65到130度
错误修正:莱因加的技术和w的治疗方法有时可以修复战争迷雾中的问题
瑟万娜死了
因为他们的w技能
损坏率:设定为1 0.5秒
e能力
我们的敌人进入了热空气中
修正错误
q不会攻击玩家建立的单位
q的能力第二次攻击不会在敌人逃跑时受到伤害
他的w技能使他在刺杀凯撒的能力范围内的视觉效果出现了错误
你知道我们会害死肖恩吗?不,不,不,不
他是被动地被杀的,对吧?不,不,不,不
新型:被动地减少60%的防御塔损坏(包括跑道和设备)
锤子!锤子
他是被动地被杀的,对吧?不,不,不,不
每个灵魂的AP和装甲设置为0.75 1
因为他们的w技能
盾的密度:60/90/120/150/180(每个灵魂+1) 60/90/120/150/180(每个灵魂+2)
狗娘养的
他是被动地被杀的,对吧?不,不,不,不
非战斗人员提供的额外攻击率:10/ 15/ 20 (+ 15)额外攻击率。(+ 20额外攻击率)
攻击英雄提供的额外攻击速度为40%(+40)额外攻击速度为30%)
因为他们的w技能
撞击时发生额外的魔法伤害:设定为7/10/5/14/17.5/21(+30 AP)7/12/17/22/27(+30 AP)
举起你们的剑
拆船人被杀了
近距离战斗能力:20-60级(1-18级)10级(1-11级),然后是20/ 35/ 43/ 59/ 67/ 75级(12-18级)
远端耐用性:10-30(1-18层级)5(1-11层级)、10/17.5/21.5/29.5/33.5/37.5(12-18层级)
新的攻击只破坏了20%的塔