warframe星际战甲GYRE战甲获取方法与技能详解
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他旋转的每一步都像机器一样使人感到惊奇,闪电、冰雹、权力的释放,以及他致命的一击所掩饰的柔和的神色,使他那可怕的舞蹈
初始方法
Gyre的计划和部分计划将会得到上天保佑者的奖赏
被动的科技
任何影响我们敌人的东西
电脉冲异常使10%的Gyre技能有可能伤害到敌人。当被动的和双重的增长结合起来时,它能提供高达300%的技能
Gyre的天赋可以达到橙色和红色的攻击级别
只有被动攻击才能触发橙色攻击从21楼开始在低触发器下激活红色攻击的能力
通过helminth注入的能力不受被动能力的影响
会有用的
能量25
快速键1
弓球
它会在战斗中发射出一个巨大的反作用力,并在第一次发射时给周围的敌人造成多次电击伤害
暴力:1,000/ 1,300/ 1,600/ 2,000(电击起伤)100/ 150/ 200/ 250/s(电击起伤持续损坏)
持续时间:7/ 8/ 9/ 10页
范围:4米
7米
其他:3(增加伤害所需的敌人数量)
每一处伤口都被电击
3(最大弧球数)
在他射杀敌人后,伤口愈来愈深
情报显示,当你撞上地面或再次按下发射按钮时,Gyre会用弓射向目标(默认情况下)1,300/ 1,600/ 2,000的电击伤害会引发电击的异常十秒钟内只有三个球在场上
能源消耗受人才效率的影响
释放的速度是由能力和速度所决定的
损害受天赋力量的影响
碰撞损坏可能会损坏或损坏对象
战场和电场都受人才区的影响
电场的持续时间受天赋的持续时间影响
场中的弧球数显示了技能图标上的员工数
当虚拟空间到达球体的中心时部署此功能
能力是相互关联的
Gyre的被动能力和阴极射线管是设计来引起敌人的电击攻击的
在飞行中,您可以按下「天赋」键来预先开启电场(预设为1),或达到最大启动次数30
会在原始区域的中央加上几个六边形的金属板,使敌人的视线更清楚,并增加损害
能源50
快速键2
爆炸范围
在几秒钟内弹出一个旋转球或手动运行它
暴力:1,000/ 1,150/ 1,300/ 1,500/秒
500/ 750/ 1000/ 250
持续时间:N/ ATR
距离12米
第二,当敌人被打中时,他们会被逼降
启动电击装置
两秒钟
两秒钟
情报显示敌方反击可能造成1,000/ 1,150/ 300的伤亡1500伏特的电击会持续不断的伤害电击会触发异常然后让球掉下来两秒钟
能源消耗受人才效率的影响
触摸的伤害受能力的影响
时间不受模式的影响
当球结束或在球爆炸前重复使用(预设为2)时,球会爆炸,并且会吸引所有12米以内的敌人,并在敌人进入婴儿阶段500/ 750/ 1000/ 250的电击伤害和电击异常
受人才库影响的引力半径
损害受天赋力量的影响
损坏程度会在一定距离内降低
爆炸会伤害和破坏物体
延长不受模式影响的时间
能力是相互关联的
Gyre的被动能力和负能量使敌人受到电击的攻击
当你激活技能时,你可以使用技能再次爆炸,或者你可以在有一个漩涡的时候留下一个新的铲子
这种技巧是一手操作,因此不会中断诸如填充、存储和发射等动作
能量755
快速键3
-他是天主教徒
在很短的一段时间内,风暴和能量的回收。如果你杀了所有的敌人,你可以延长刽子手的期限
权力:x 25/ 30/ 40/ 50武器和技能被攻击的可能性增加了
1/15/1.3/1.5秒
时间:8秒
3秒钟
范围:N/ ATR
其他:60 s(冷却和技能最长持续时间)
激活情报的能力将使Gyre的武器和技能提高25/ 30/ 40/ 50并且每秒钟可以保存1.15/ 1.3/ 1.5能量释放装置的基本寿命是8秒。被击中的敌人的能力会持续三秒钟。人才冷却时间最长为60秒;人才开启时,预留位置开始
武器袭击的可能性与其他模式类别相匹配,并增加了对可隐藏技能的攻击可能性
能源消耗受人才效率的影响
攻击的可能性越来越大能量回收也受到了超能力的影响
开始时间和杀戮时间会受技能时间的影响
人才冷却时间和最大持续时间不受模式的影响
延伸操作路径的攻击功能
技能的持续时间和冷却时间显示在技能图标上
人才冷却程序完成时播放声音
当技能被取消或部署时,预计冷却时间将小于或等于60秒
此功能在此期间不可重复使用
能力是相互关联的
Gyre的被动能力和阴极效应使得其他的技能能够对引起电击的敌人进行攻击
65432 + 4R
能量1001
快速键4
超转链波
当陀螺的装置转得非常快当陀螺产生一个风暴时它会在敌人的对撞点产生一个巨大的电流
密度:100/ 150/ 200/ 250
250/ 350/ 400/ 500
时间:10/ 14/ 18/ 22秒
范围:4米
10米
另一个:运动速度提高了44%
启动电击装置
等一等
情报激活的能力会让敌方在Gyre周围产生100/ 150/ 200/ 250的电击它需要500个电击伤害和触发异常后,超自旋波的冷却时间为一秒,激活技能,并提高44%的移动速度
能源消耗受人才效率的影响
释放的速度是由能力和速度所决定的
损害受能力的影响
电场强度和电链半径受“天赋”字段的影响
不受模式影响的冷却时间和链数
人才适龄受人才适龄的影响
技能可以在一段时间内重复使用,以刷新技能的持续时间
风暴触发的爆炸会产生一个闪电标记
能力是相互关联的
Gyre的被动能力和阴极反应会引起敌人的电击