逃离塔科夫0.12.12.15.4版本更新日志分享
从taskov逃出来的版本更新为0 . 12 . 15 . 4,新的版本增加了一些武器,现在让我们来看看这种逃出来的版本是0 . 12 . 15 . 4天
北京时间4月13日下午3点,我们计划设置0.12.15
我们发布了塔霍湖的逃跑计划
最佳化
-为游戏服务器和网络组件添加了多个优化
-优化了三维模型的内存消耗
-在处理光线可见性时,优化了物理使用和处理时间
-已针对阴影和云彩现进行最佳化
-当后端介面出现问题时,可提高游戏稳定性
-他加速了战争
更新功能
-Nvidia DLSS
Nvidia DLSS 2.3.1已加入游戏
如果DLSS在游戏计算机上使用较高的帧速率,则可以在GPU运行时提高帧速率
-DLSS仅适用于采用RTX技术的Nvidia图形卡
--如果未开启DLSS,且图形使用率达到97%至100%,请开启DLSS以提高影格速率
--如果图形卡不工作,请在打开DLSS之前使用较高的显示选项
--DLSS在较高分辨率下运行较好,建议使用2560x1440或更高分辨率的显示器
生产结束后他会回到仓库
-新武器、维修工具和装甲维修工具这些工具箱可能会在战争中使用,但只有在战争中才能使用的工具箱的维修会受到武器维修和智能技术的影响
-我们要增加轮式武器-不,不,不,不,不
-9x19口径吉雅巴犀牛使用200 DSS
-357口径的猎豹用50口径的犀牛
-添加新的弹药类型
357麦格农手枪
357麦格农
点357麦格农手枪
357麦格农FMJ
-很快我们将添加两个40SW和9x21 ITA的用户Chiappa的犀牛
-新的车轮枪
我们开发了旅行者的人工智慧
-他重新设计了一种防止外星人靠近玩家的机制以防止外星人在外星人或旅行者的狙击点出现
-现在,PMC USEC/BEAR阵营选择界面可以单击“下一步”,然后再完全加载模型
-他们用不同的枪和子弹制造了声音
-我又改变了你的耐力
把呼吸速度提高50%
把你的意志力提高20%
任务菜单添加了按地图排序的功能
工厂地图上的玩家和塔卡拉交战时scav做了一个行为模式
-为AI添加加速和减速,以及在原地旋转和运行的速度限制
-AI不再射击(例如,当他躺下或站起来时)
-在“商务人员”菜单中添加一个新的操作任务,修改后的任务将被视为失败,直到任务完成为止
-移除战时载入的媒体声音(例如风或雨)
-增加了一种新的任务-使用了特定的武器,如步枪或突击步枪
-增加了武器附件的加热装置
-如果你被玩家杀了,杀戮界面会直接显示玩家的昵称
-游戏设置新连接类型选项。如果您在使用lob功能时遇到问题,请选择HTTP,这个选项不会影响游戏中的效能
来治疗
如果玩家scav杀了另一个玩家AI又会变成玩家的敌人
被其他PMC带走的时候毒性很强
-第三个人增加了夜视仪-没错
-live控件设置不再重置为默认值,因为客户端已安装不同的控件设置
-当与仓库互动并按tab键关闭仓库时,界面卡登解决了问题
格鲁马克死后格鲁马克的守护者们就不会停止射击了
-我修好了灯塔地图上的水坝
-当高值重新取样打开时,对象现在可以在热图像学校正确显示
当MTs-255-12被使用时武器专家将会正确提升
-哦,现在,当你遇到了球员,它是正确的决定你是否使用面试官
海关地图上的AI已经不在玩家面前了
"邮差帕特"完成所有的目标后
当你用快捷键换枪后子弹就不会从没用过的枪里消失了
我修好了降落架
-当玩家从角色/声音或昵称返回营地时,下一个按钮将不再消失
-耳机的声音不再在网络战争中起作用了
使用夜视装置时,低解析度设定不会再扭曲物件的纹理
-删除地图并购买新地图后,您可以在字符显示中的标签之间切换
被杀玩家的狗的昵称现在看来是真的
-如果播放器在放置指针时进行其它手势,则不能在同一场战争中放置多个MS2000指针
在战争期间,枪声和环境声音不会改变
-加载屏幕的磁带现在将自动更改
子弹在海关地图上的作用现在看来是对的
MTs-255-12和MP-43-1C步枪已修复
DLSS设置提示[转到Wiki(中文):"性能模式仅在分辨率为2 200 (1440 p)"的情况下可用性能模式仅在4K(2160p)分辨率下可用,而质量模式1080p以下可用的所有DLSS模式均可提高帧速率和帧速率