侠之道Mod支持插件功能一览
您可以看到在xia yolu的模式支持哪些插件,有些播放器并不知道
战士路径支援模式外挂程式功能
模式支援与扩充模组第一个影像
·受模式支持
-支持外部资源的核心功能(本地支持文本和图片)
——「模式」支援递增方式;作者不需要更改整个数据表;如此一来,在模式更新的第三年,正式更新就不会再影响模式,而剑战和其他模式也会正常运作
-增强的音乐支持,可添加和更改原始音乐
–支援汇入其他游戏的资源套件(例如模型、特效、动画)
演员的声音直接为你喜欢的角色激活场景对话的声音
·扩展模式
-一堆新的水牛还有一个回拨,左右比较
舞台上的书,怪异的可能性,坠落的可能性,随机的战场
-武器订购
·反对测试
-读取和导出三种json格式的脚本:dram脚本、war脚本、buff属性(war脚本的第三个y)
-JSon脚本格式被重新定义并兼容,因此人们可以读取(没有节点编辑器,但至少可以做些什么)
-模式调试功能用于在游戏界面中显示IDD
·多用途栅栏
-当设定为大于零的值时,您可以安装多个配件,并重新开始游戏
·重新灌装系统
-请注意,按铁路r键可能会进入“重填”模式,并且您可能会创建具有许多特定功能的硬件,从而改变存档方式;如果卸下增效工具,则丢弃的设备将丢失
·团队成员已变更
—您可以在主菜单的“团队成员”列表中使用F5/F6来自定义“攀登模式塔”功能
也可以用来组建一个游戏团队但官方写了一个剧本最多死了四个人
·使用手势来体验战争
-黄金组合的经典功能。您可以设定半天的训练系数,让您体验武术、武术
-你可以突破10级限制但你需要的经验会呈指数级增长
·系统战斗
–与[dual]模式配合使用时,可提供补充功能来替换旅行命令
·英文翻译
-当你用英国人的方式,外国人30
-不要选
游戏实体辅助模组清单
·通用设置功能
-游戏的总速度已设定,F2赛事开放并正在进行中
-快速动作配置,改善节奏问题
-马上调整难度
*移动速度
在不改变游戏速度的情况下改变英雄的移动速度
·随机事件检查
-图a:小概率会发生。这是确定小概率的阈值。通常是50种可能性(默认情况下,好事是普遍的
—固定随机数:固定随机数在roll中被视为常量,您需要了解脚本的编写方式
-* * *模式图:通过替换drama脚本,可以使用100%随机模式获得最稳定的结果,但官方的新方案不起作用
·主要设定
-改变英雄的模式,改变他的头,他的名字,等等
–默认情况下,第一个Idle操作将替换为修复UI中不支持的模型的一半问题
改变了主模型的大小
·新游戏计划
-添加其他属性和属性点,并随机更改属性点
·战争模式的改变
-你可以打所有的中期战争,相当于kim yong川,你可以在左边出现一个类似的排序巢,根据聪明的值来排序移动
-自动格斗是可以安排的
·显示所需的四维工作
-“工作”菜单显示了一些工作和下一个工作(如2-gt)1所需的四维阈值
*表达你的感受
-交友网站上说的是真爱
·在战争期间显示F3。打开/关闭
通常是五年前的第三年官方更新已经过时了所以只留下了人类的名字
*可以在战斗中展示隐藏的水牛
-这表示最好使用[fixed buff]模式来修正某些BUFU脚本问题
·在战争期间,字符位置可以更改为F7/F8
-小功能,位置,什么都没有
·相机功能
-打开开关
-在战争期间跟着相机原始的只能跟着袭击者。插件在攻击发生时跟踪或切换(默认)
-设定自由视角
·各种错误修正
-拿起你的吸管,增强你的功能
-菜单开发问题不会被解开
-菜单不好。修复低等级的错误树
*设置存储库数量
-可调整的存储库最多可达99个,超过20个文件限制并防止文件被记录
*修饰符属性
-日以继夜
死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了死了我不知道
*选择的自由
-你可以选择你的第一年
*筛选和排序项目
--对象可以在类型和类之间排序
*展开武术
-战争期间可以使用医疗技术
-除了战争,我们可以换五行
-战争期间你可以改变内部力量