炉石传说酒馆战棋能量系统详解能量运营策略分享
来收集能量
能量,能量,能量石神的能量是酒馆战争的重要来源让我们来看看石神是如何工作的
来收集能量
有四种方法可以获取能量
第一,我们要和EMS企业合并。基本上是免费的电力
2、& emsp & emsp在战争中受伤,是指攻击对方的仆人受伤
3、打破& emsp & emsp的圣盾,打破对手的圣盾,夺取权力
4、赢得或修复& EMS与EMS的战争
注意:我将计算“能量值”插槽的最大值,然后根据这四种行为收集能量值,最后计算为百分比
现在我要做这些
开战吧
当所有的英雄投入战斗时,他们会直接得到一部分;合伙人等级越高,第一级合伙人和第二级合伙人
这显示了你的参与
1.未保存的值总数不到10%,这可能导致% 1出现偏差
2.当您直接获得您的第一类合作伙伴时,数据的计算方式与您的第一类合作伙伴不同30
3.随着每一轮的开始,我们发现,根据您在场上的仆从数量稍有增加,场上追随者的数量就真的影响到了战争的能量(比如说
他在战争中被袭击了
在战争中,跟踪者互相攻击的伤害会自动产生能量。它是最大的能量来源,玩家的攻击伤害计算和统计能量变得更加耗时u87
但是根据目前的统计通常是线性分布也就是说你的攻击能力越强能量值就越高
这显示了你的参与
1.EMS和EMS在战争中的损害能量值是有限的;有关最大值和满足方式的信息,请参阅。你是最大的
2.emsp & emsp攻击的伤害不是有效的伤害,而是攻击的严重性,并且有一个更简单的方法来了解攻击的含义
在攻击过程中,您的对手的跟踪显示您被攻击的伤害,这称为攻击伤害(在下图中,对手的死亡之翼)
3.除了在EMS与EMS的仆人之间的攻击之外,所有在战争中可能造成伤害的英雄或追随者都会产生能量,并且这些能量值基本上是相同的
举例来说,当你用一条小龙来折磨你的对手时,你攻击你的对手30
现在,英雄主义有两种天赋:长矛和布雷肯的闪电祈祷;战争中积累能量的能力(即使在版本更新之前,5263的韵律矛大多为3年)
这些技巧会造成很大的伤害红龙的火伤僵尸的死伤机器人的死伤
鬼的合作,闪电祈祷的效果,复制的迅猛龙,也可以收集能量在milfis的炸弹的伤害。我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
打破圣盾。打破对手的圣盾
根据统计,圣盾被打破了s30
赢得或修正战争
为了在战争中保持平等或获得更少的能量
在打斗中,能量会更稳定,但也更有限
战争产生的能量有点混乱(请参阅上栏了解能量限制)
当你赢了比赛,系统可以给你增加能量,如果它是平等的,没有什么可说的
但如果你赢了这次你不把能量限制在战争中我会计算出两个能量也就是说你没有超出这个轮子的限制
本节所补偿的能量值并不是不规则的,我正在测试它与哪些参数(如raunt)相关联
这显示了你的参与
1.由于大多数英雄在第二阶段可以使用最大的能量,因此第二阶段中的合作伙伴的“补偿能量”值没有计算出来(数据样本非常小)
2.未保存的值总数不到10%,这可能导致% 1出现偏差
3.如果您的第一类合作伙伴是赢家或获得同等能量(我称之为“大致相等”),则数据为第一