流放之路3.17版本S18赛季贵族火焰陷阱BD分享
在S18赛季的比赛中,擒抱有很强的擒抱有很强的擒抱有很强的擒抱有很强的擒抱有很强的擒抱有很强的擒抱有很强的擒杀能力
除了刀片的当前版本少于DD(包括触摸/移动等)之外,虚拟机的错误还没有修复,使用纯装甲很困难
新老板拿到红宝石和蓝宝石后一定是最糟的
1.一家人
-它会降低你的耐力使你的天赋更远离左边的区域
-有限的物理表面仍应具有酋长的优势,元素可以被认为是相对较清晰的地图,即高贵的灰色区域
-性别
-他不依赖动物
-你想喝多少血就喝多少
和魔鬼在一起是一种很糟糕的经历
"快"和"慢"
2.人才颜色
火圈的位置就像是一个截然不同的漩涡。它没有CD,没有近距离的限制,但它需要投掷时间和动作
此外,这种能力的输出大大加强了直接命中的伤害,就像一个很奇怪的比喻,损坏了前面的防火墙的火球
同样,辅助和输出结构中的地板角度s3
三个。近在眼前
这两个字是分开的,因为增加是不同的,火的连续性、火/元素的伤害/阻力的减少和其他方法是更多的
分散的成本、基本的功能性冲击、速度和元件过载
火土有法术害和法术害
因为地板还是更大的输出,当我们面临选择时,地板通常优先于30
这里有几个简单的例子
项目超载了。他在爆炸中受了40%的伤
点击,理论上增加发射伤害,如果你继续投掷陷阱,总伤害增加11.5
但是过载可能会引起攻击,攻击应该有多种方式损坏
更重要的是,离这里有点远
钢铁般的意志,力量的增加,应用的伤害,伤害只在地面上工作,理论上是9.1
稍纵即逝,地面很大,能量接近400人
不要增加发射的伤害,但很难不去想它
取出唤醒石、损坏和中央效应比火灾造成的损坏更小
陷阱必须设在地上然后发射
对于某些老板的机制,当他们离开目的地时,不要只考虑有效的输出,并且会产生较小的差异30
4.连接,配置部分
这种结构几乎有四个部分受到火力攻击或组合式杀伤人员地雷的伤害
后两组中的第一组通常是启蒙/红魔(血魔),以平衡消费面。另一个连队可以考虑性能或(唤醒)快速腐败基于por颜色无论后来选择好的礼服
在某些特殊情况下他会被扔到防火墙后的第二个出口
这是什么
不要担心惊醒的部分,然后你可能会想直接在幻想的防火墙上暴露出来
盾牌,快速攻击
这是我的习惯
律师的印章
这是惩罚。我不喜欢被人放出来
保护你的旗帜,保护你的飓风防护,保护你的生命
我可以做任何我想做的事我可以用戒指来解决所有的问题比如说"解除你的敏感症"还有万神殿、医药箱、北极盔甲、风暴护盾
第二,它不是一个幽灵舞蹈,除非你想旗帜应该有多高
宽恕能让你活得更长。这个版本比以前有更多的投资
伤员被释放了
真的很不舒服
因为贵族们拥有唯一的优势和能力他们可以抽签决定谁去救ALLIN
因为我有地图的天赋所以我用不着用别的战术了
季节性的机制是直接吃四波不可战胜的头骨,打征服者/守卫者,两秒钟更快30我有点后悔当初设计了这个陷阱
进行电源/新电源研究后,您可以编辑一些
法律规定,不要在意武器,因为市场上的武器几乎已经腐朽,当血液稀释剂起作用时,想到一种接近珠宝的生活选择
5.组织越来越糟了
破铁边+攻(工序本身不耗通胀),先买青竿,医药箱+海孔也爆转,阳30
这种魔法的伤害速度最快的是八年级的白环
特别是阻力
65432 + 4R
然后让他们在最短的时间内被烧死并且完成一些基本的生命
特殊:韧性+耐火材料+韧性,这是
号
第二幕结束了
特殊:防火等级+保护等级+50血/ 10血
号
最后,我们完成了底部,完成了一个光的循环
特别是抓紧了
号
要做的是,提升的元素& gt;主任出来,解除咒语
具体来说:腐败的血液不工作/诅咒少,环作用等
6.简单演示文稿
火之王AKA痛之师
最难的部分是第二个P2的四个攻击
现场演示一堆乱七八糟的,实际操作非常简单,没有太多的短缺,身体吃得太硬了一两个问题,或者是增加一个有效的火来防瓶子
你把你在其他阶段的工作都藏起来了
当我出去的时候,我以为我是在对抗两个巨大的火
[鱼王,你是做什么的建议?∮你知道吗
还记得马文尖叫的时候吗
我有一种感觉,老王的老板机制正在接近MMO对不起,对不起,对不起尤其是女人和胖子的阶段