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戴森球计划自动集装机工作原理分析

法神之传说 2022-10-06 00:24:13

戴森的球程序是游戏中最重要的自动加载机之一现在让我们来看看戴森的球程序的自动组装是如何工作的

「载入端分割」功能应该比「堆叠元素1」、「1」、「3」和「堆叠元素1」、「2」、「4」更常见,但更有争议

安装程序打包功能

先显示模板

调整机相当于下图中的两个自定义传送带

如果a区具有相同类型的物件,且堆叠数目较少,则视为封装决定

如果A+B的堆叠数少于5,请将A + B-4R的堆叠数设定为4,并将A + B-4R的堆叠数设定为a+B- 4r

如果A+B的堆叠数≤4,请将a单元的堆叠数设置为A+B,然后将b单元设置为0'30

打包完毕后,如果右侧输送带未堵塞,请将输送带上的物品移至右侧,特别是当A+B的堆积数≥5时,以供下次打包决定

注意:虚拟对象已放置在安装程序中,安装程序已弃用

实验一

左满舵,11号,022号

右侧群集安装,输入02,02打包,仅匹配两个帧模型

65432 + 4R第二个实验,先阻止装配输出,输入111,再打开输出,然后找到222个输出

实验3验证了A+B≥5状态下的包装样本23、14、a+b≥5

号例如,输入232323并使用模型来预测结果

232323

[2323143]

→ 23204四r

→ 214 044R

→034044,符合事实

号示例:34434343434R

34344343 4r

→ 3434344334 4R

→ 343434424 444

→ 34343424444R

→3414 4444444

→314 444444444 r

→31 444444444444444

→044444,符合事实

号此外,它旨在更好地解决面向生产规划的装载机的包装问题

应用程序实例、两个集合包和一个集合包在打开的传输带上的工作方式相同

例如,第二个应用程序可能是经过氢分配塔后,堆叠数低于4,并且可能在填充氢之前打包

插入试验:将AB帧保留为空白,将AB帧的右侧仅封闭,输入1111,将两个帧元素发送到set外表面

要将所有内容向右移动,请从移动栏的右侧拉出一个正方形

结果:在A+B≤4个打包过程中创建的b网格虚拟对象离开集合后,将立即丢失其占位符

0642+1129通过更多的实验,我们可以简化模型

封装的载入器相当于输出的第一个储存格b、c,如下所示

当a上的对象移动到c上并且AB是相同的对象时,将确定

将A+B≤4的单元格a堆叠到A+B,将b单元格保留为空

如果A+B≥5,a堆将设置为4,b堆将设置为A + B-4R

然后,上方的物件会向右移动,就像一般的传送带一样,直到下一个决定(A-C、B-A、D-B)

65432 + 133

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