战神4PC版画质设置推荐爆显存怎么办
Mars 4PC版本即将上市,有些玩家可能会遇到视频内存问题。我要给你们看一些图像设置
火星4PC影像设定建议
组织--由于原始的昆虫具有极高的图形内存和异常的内存积累,因此16-6或16-8机器有可能会发光和死亡
模组化-高列印需要更仔细地检视原始和高列印之间的差异,您会发现高和高之间的差异很小
不等价--非常高的占位符实际上是各向异性过滤,对性能的影响很小
阴影-较高的手柄是原始对比中的重要改进,因此图形卡至少可以保持打开状态
反射-高度控制点在原始和垂直距离上有明显的差异,高度和高度之间的差异很小
大气--高压雾在原始高度和高度之间没有明显的区别
复盖-高打印作业必须打开,且框架的数量几乎不受影响,从而最直接影响三维感受
在1080P以下的组织和模块的高质量和非常高的肉眼不可见;在2K和4K以下的一些植物和土壤的细节
在测试过程中,只要您选择游戏组织的高度和高度,您就会发现视讯记忆体的使用量和记忆体的使用量都在增加
真实性可以保留,但不严重。你可以玩几个小时。不吃东西就睡不着