《骑马与砍杀2》1.7版本散阵箭雨流阵型测试
骑马和修剪是远程士兵在游戏中经常使用的一种格式,现在让我们来看一下第1.7版的“马和修剪2”弓箭手
难度设置
在平原上
玩家+费南根
[军构]总共940人未定兵力,近800人,100名步兵,敌军骑兵的总数不可忽视,大约1200人,军种的详细统计
球员是防守球员
演员有点高
狙击手分成两队30人
敌方狙击手先袭击,大约50人被马克杀害,然后是敌方步兵的护盾墙、狙击手的战壕线、敌方狙击手
不要以尽可能低的伤亡人数击败敌军,只死了30人,如下图所示。战争总伤亡接近8比1
[囚犯]中央释放了六百人,只有最精锐的士兵才释放了他们全部的重量,平均每人可以卖出166第纳尔
虽然步兵人数很少,但数千名精锐的精锐部队,以较高的兵力组成,以较低的伤亡击败敌人,因此
在一场普通的战争中,数百个弓形成了质量的空隙,电脑联盟形成了一个ai传统的游戏,开始射击,射击,射击,射击,射击,射击nt的战壕