暗黑破坏神2重制版地狱之牛掉落分析
第二版的地狱之牛是游戏中最重要的装备而地狱之牛正在坠落第二版的地狱之牛正在坠落分析
TC短消息
TC类别的缩写表示游戏中的大部分物件都已掉落
TC系统会将物件分割成不同的类型,每一个怪兽被杀死时,都会决定哪些物件会掉下来,大多数怪兽的TC计算会掷下一个多面的骰子
TC仅确定对象的衰减,不确定对象的颜色(白色、蓝色、金色、绿色、深色)
地狱之牛和其他的TCC
地狱之牛及其相关的一些TC表显示如下(按顺序和格式)
参数说明
编号-便于说明
国库类别-TC名称
picks-bu选择此TC时,请执行所选数字
不降级-选择后不降级的对象数(不降级的对象数)
项目1-第一个选定的TCC
Pro B1项目1对应的可能数字(膜上的数字会被移除)
不同的颜色30
杀了一只地狱之牛之后,160个(NoDrop和所有探测器的总数),100个不会丢失任何东西,19个会下降的硬件(ACT5)有三个部分下降,19个部分保持下降的黄金(gld)
1.1假设选择了ACT5 (H)设备b,则抛出1530个降级(ACT5 (H)设备pr3的1566页多维数据集(A) qlvl击落的武器基础设施(WEAP 78)、85、86和87的两边(weap87)和85、86和87的两边(arm)
1.1.1假设选择ACT5 (H) Equippa,将1566页的方块与次级装置1530页的方块(ACT4 (H) Equipr3一起掷b)下一个过程可能会在act 4(h)equipment b中显示更多的第一级TC,并且可能忽略此类TC
我们要杀了我们的孩子。我们要杀了我们的孩子
假设选择了1.2 Act 5 (H),则丢弃18个面的骰子,同时丢弃两个面,并丢弃八个面6包括蓝瓶、蓝瓶、紫色小罐、抗菌素解冻、四种跌落碎片(misctrr)两把钥匙、一个滑梯、一个毒镖
例如,假设选择了“act 1 . 2 . 1”或“Act 5 Junk”,并且与1.2类似,“Act 4 Junk”也可以显示第一级TC
我们要杀了我们的孩子。我们要杀了我们的孩子
假设选择了1.3 Act 5 (H) Good,则抛出130个方向的骰子,并减少60个面的宝石类型c包括戒指,项链,项链,护身符,掉落破碎的石头,破碎的石头
假设珠儿被选中了c扔下8个戒指掉了2个戒指掉了2个戒指掉了2个戒指掉了2个戒指
注意*:武器、防护和其他qlvl(质量级别)的第三层乘数是:每三个qlvl对应一个weapXX、armoXX和其他所有元素的第三层乘数,分别是qlvl1-3或armo3、qlvl4-6或armongo尺寸,九头蛇的弓,尺寸
多场比赛说明了地狱之牛的坠落
多重游戏的坠落(PP)说明
a.当1p掉下来的时候,这个游戏通常意味着只有一个人
B.在一个场景中,N1的数量被认为是N2,在一个场景中,没有团队成员的数量被认为是N2,在这个场景中,PP的数量被减少
下降37.5%意味着杀死100头奶牛平均下降37.5% 3pp下降75.6%意味着杀死100头奶牛平均下降75.6%
如果每个牧场都有同等数量的牛,那么三倍的牛效率比五倍的牛效率比五倍的牛效率高2.42倍,但是五倍的牛效率比三倍的牛效率高3.2倍
版本1.14 Rune降级计算
下面的示例计算下降率,您需要关注第2层的两行TC 1和1.3(注意蓝色背景数字)来计算下降率五(h)好,然后是ACT5在Good中,14/130的概率是直接命中的--1p下降后杀死一头牛的概率是0.2%
同样地,您也可以根据表格中的三个栏(每500个)的经验资料,计算出各种PP数在地狱中的下降率,如下表所示
65432 + 4R
如您在图表中所见,每场比赛1p下降1.01轮,而1p不退的玩家必须明白这一点。其次,在平均46.1%的情况下,3p似乎更容易得到24#+但是可以进行更多的计算:50%的24#+概率(1-0.0217)^ 50 = 33.4%,75%的19.3%,100%的概率仍在11.1%的概率中;167%的概率仍在统计事件中
注:牛王、公牛、头牛的数量较少,此计算不考虑