暗黑地牢2老兵技能效果一览
黑牢的两个老兵在游戏中扮演着很常见的角色现在让我们来看看黑牢
CRSHTR (CRSHTR)
一个人身上有4-8处刀伤5%的枪伤
6-9号直拳,5%直拳
正常的一个出口。最重要的是要击中3号刀
兰波特
1人受伤,5%暴力攻击
他中枪后受伤了
最重要的一点是,有时昏迷和推进力1很难。干扰盗墓者的活动
报复吗
他在嘲笑第二层的自我,第二层的令牌
当你被击中后,你会得到两倍的伤害减轻剂
老兵实际上是一个反受伤的引擎,特别是在受伤后的外部压力,刀,伤害,去除标记,非常丰富的功能
65432 + 4R
波尔斯特
我们只有一个朋友被移除来减轻自己的伤势
击中后,它会变成75%,降低5个压力,并使目标变得更弱
减压通常比小丑有效,但风比小丑强
号
排好队
令牌代表3-6人受伤,10%暴力,自我撞击3人,减少伤害,安置
击中后提升至4-7,伤口减少,并增加了一层,以使头部恢复正常
虽然他有进入的能力,但老兵还不如强盗/小丑/坟墓/麻风病人
价值更高还是昏过去
号
贝洛伊
CD1取消攻击
运行后,解除更多风暴并转换为5
实际上已经被淘汰了?不,不,不,不
号
指挥官吗
CD1,一人受伤,失明被移除
单击并删除CDDB条目
直接报告你的麻风病人身份
号
别动
CD2是两个图层的减少,在操作开始时又减少一个图层(时间有限)
CD播放后取消标记,从50%增加到75%
纯粹的防御能力其实没什么用
号
香脆香脆香脆香脆香脆香脆香脆香脆香脆口感十足
3-6%的伤害,10%的暴力,2CD忽略目标伤害,移除目标伤害,1位元仅使用1号伤害,100%的伤害(复盖不同品质的伤害30)
他中枪后受伤了
有很高的启动潜力,但个人需求却很难达到
0次
战略交换机raw
3-6人受伤,5%暴力,撤退1,目标出现
击中后4-7个伤口,10%的暴力,10%的速度,33%的康复,75%的减少
从某种程度上来说,以盗匪的循环撤退,反而会使自己的撤退速度蒙羞,容易造成混乱
死了的门通常是在箱子下面
但这种能力是一种标记技术,也是一种标记技术