仙剑奇侠传7画质优化指南不同显卡怎么设置画面
有些玩家可能还不知道如何设定精灵剑7中的不同显示卡
神奇的七号剑。影像最佳化
Magic 7是由Soft Star Technology Limited开发的一款游戏,它也是最新的正统版本,可在完整的图像更新过程中进行实时跟踪,同时支持nvidiatrrDLSS(深度学习超采样)技术是最新的2.3版打印机,它是为游戏优化指南、游戏玩家的流畅动作和出色工作而设计
视觉距离
我们正在调整游戏的画面
设定这个选项,不会造成框架的明显损失
请注意,在影像右侧的「近距离」设定中,当您看到远处的小斜坡时,有些石块的轮廓会显现出来
消除锯齿
改变游戏的柔软度
设定这个选项,不会造成框架的明显损失
65432 + 4R消除锯齿选项、字符边缘细节或某些模型边缘的差异很小
阴影品质
变更阴影影像
到目前为止,大约有1.8%的影格损失,从6.7%到更高的中间影格损失
号这种大丁影效果可以看出差别,最明显的差别是低的设置区域,大丁影的阴影边缘有明显的尖刺
最终品质
设定游戏画面的一般显示属性
影格数目到中间为止,大约有15.4%的损失;而影格数目到中间为止,则没有明显的损失
号在图像右侧的木桌中,高视图和中视图之间的差值为30,以消除低设置的桌子重叠阴影
强化组织
更改纹理级别
设定这个选项,不会造成框架的明显损失
号纹理选项可以在屏幕的岩壁上看到;调整越高,您就可以看到越详细的纹理效果图层
植物的复盖物
设定游戏中植物的外观
中低的影格数约为1.9,中高的影格数约为2.9
号低和新兴植物选择之间最明显的区别是,在低设置下,草地几乎变成了一块块,高设置开始显示出更丰富的割草机图像
特殊效果
设定游戏的特效
中低的影格数目约为3.1%,中高的影格数目约为6.3%
号在低效果下,爆炸物的烧伤面积很小,在中等效果下,效果越大,燃烧起来就像火焰,所有视觉效果都更好
材料会减少量
旨在更改对象的材质效果的结果质量
设定这个选项,不会造成框架的明显损失
0次根据显示性能,石阶、人物的服装、画笔和其他模型的材质变量无法识别且分辨率较低
伟大的雾
设定雾的外观
到目前为止,影格数目约为2%,而影格数目约为12%
65432 + 111在低姿态下,远山看起来更清晰,但有一点模糊的感觉,因为眼睛和群山之间出现了一种朦胧的效果,阻碍了阳光的照射
实时光跟踪
实时光跟踪、光线跟踪阴影、光线跟踪介质蒙版、全局光跟踪、光线跟踪反射、光线30游戏
当光线跟踪打开时,DLSS将自动打开,因此实际和稳定的性能差异取决于播放器的计算机工作负载
65432 + 129首先,比光捕捉更低的是光的变化比光捕捉更大;在水中的外观差别很小、中等和高等
深度学习,超级取样
深度学习的超级实例也称为DLSS。深度学习版本已更新为2.3。增加游戏中的影格数目,同时维持影像品质
当光线跟踪打开时,DLSS将自动打开,但DLSS将单独打开,因为游戏更新时会自动转换为端口
65432 + 133实际上,与DLSS性能相比,在DLSS质量和DLSS平衡之间的视觉差异很小关,在处理水的反射时有一些粒子,在DLSS超级性能屏幕上有一些尖刺和粒子
65432 + 143RTX 2060
(1080P光60 FPS)
65432 + 1565432 + 161图像优化设计
65432 + 171号1080P完全效果平均为29帧
只追求超高
65432 + 181号经过优化后,平均为65帧
在1080P效果下,平均29个影格、最佳化的平均65个影格、36个影格的增加,主要是因为影像差异对水的影响,所以光迹追踪反射的效果有所降低
962 03由于DLSS会自动从原始可选变量中进行设置,因此它会根据播放器的计算机负载自动设置DLSS级别,这是唯一的方法2060具有RTXTR (RTXTR)品质最佳化建议2060以上的显示卡可能会以一般解析度显示。以任何分辨率查看其它配置播放器的“图像选项分析”
65432 + 211号特殊效果
-是啊
在迷雾中
-是啊
在阴影里
-是啊
在植物的外表下
-是啊
低阴影
-是啊
最终品质低
-是啊
低效果
-是啊
雾很低
-是啊
跟着光线走
(不含RTX的图形卡会略过您的项目
-是啊
低光源
(不含RTX的图形卡会略过您的项目