三国志战略版同盟计策效果汇总S10同盟计策强度排名
三个国际博客战略联盟计划的结果摘要S10中北部平原方案正式增加了一个新的联盟计划。这些计划可以让盟军获得各种提升,而其中一些在战略上的作用是非常完美的
协作计划、影响和电源排序
中国北方的新版本S10加入了新的同盟计划
在我们建立了王国之后首相府将在72小时内重新启动。每个操控盘都有一个可选的操控盘,其中某些操控盘具有特定的初始条件,并且有时间来规划,其效果也有所不同
这学期你可以讲解每一项计划并进行个人评估
召集所有战士
战士们的力量强大到足以摧毁它但算法是不正确的这里有一个损坏公式
(“电源目标指挥官”/“150+1”)*(当前电源/20)*技能损坏系数*攻击
士兵们决定损害的根本,10,000名士兵的基本损害降到500人以下,那么400名香勇就可以造成20人的额外损害,虽然实际上是相当严重的损害* * *)蚊虫的腿肉,还远远不够,现在
我想这是个没用的计划
战争得两分
我不知道你最大的才能如何为士兵赢得这些资源的详细回报,但你猜我和夏军的相似之处在于,我给你两分,因为我把资源转化为士兵
因为盟军通常会选择开放
军队进攻,4分
65432 + 4R他的进攻能力很强,这次他的骑兵没有那么强
最大的魔法师两点在双方都达到汉中水平后需要时间出城准备在这个时候进攻。别太用力
令人惊讶的3分
号计划本身也是为了防止支援,必须在三小时内占据敌人阵地进攻,效果可以达到四分,但有一个先决条件的计划,第二
每个人都变成了一个城市-5分
号我担心战争中没有帐篷的人走得很慢第二,当士气低落时,进攻就像桥梁一样轻松
我不明白两个小时同时出现是什么意思如果我没弄错的话
我知道真相2分
号拖着乌龟壳的把戏,但是12小时的准备太长了,需要一个连接埠。敌人开火了一点点,消灭了,并且分割了巫师
这种花招不适合用来打一场平等的敌人电锯比赛。袭击者必须占上风。你可以保持12个小时的联系
我只给了2分,但这种能力必须要得到很多
总结一下
现在他说72小时内你不会接受任何形式的意识管理
有一些诡计多端我从没见过有哪个联盟能抵抗这么大的弱点。在接下来的两个月里
有个新计划,游戏速度加快了我想20天内就会有一个区域胜出
很有趣,但对我这样的农民来说没什么吸引力