少女前线云图计划基础属性类公式汇总
年轻女孩的进攻和防守是这个游戏的基本特征现在被这套盔甲所使用
一个小小的总结
演算法会失血过多,但输出位元通常是正常的,而且每150个项目可以增加10%的符合输出(公开测试也分为两种输入)
防御功能通常可用作每1000个防御功能通常对防御功能较低的字符更为明显
有两个损坏版本,两个损坏计算公式相同,只匹配相同的防御类型
快速技能:每100次的速度是lol的两倍,或是CD的一半短
攻击率:30%攻击率+60%攻击率;纯粹物理角色的攻击率降低30%;攻击率直观地提高S3;无攻击率
伤害(目标所有伤害都增加了)减少了伤害,所有伤害都增加了。这三个特征是相同的,减少了50%的伤害增加了50%
是这样吗
我们希望未来30个版本的云地图使用多种线性增长模型来优化标记
食物说明:如果你觉得很难理解规则,请直接看颜色变化
第一部分:游戏中的防御机制
观察各种装甲的伤痕
战争的照片
伤口编号446 293 196 115 111
观察:在相同的敌人输出中,随着盔甲的增加,我们的生命损失会减少
我很想使用matlab,但是先忽略很少的范例
一百件盔甲的重量是原来的两倍
经过测试,云的防御能力提高了一千倍
计算盔甲后的受伤率:1000/(防守+1000)
第2部分:损坏的装甲效果
看着盔甲碎了
战争的照片
你饿了吗
描述:17次装甲攻击,星际347 199次装甲攻击,chantou 697次装甲攻击524次
观察:盔甲碎得越高,对攻击能力造成的伤害就越大,但根据防御公式,它会计算出经验1的盔甲是20分的大小
65432 + 4R骨折造成A-30攻击造成30人受伤
我不知道是否有盔甲碎的解释,那么盔甲碎了,两个对三十个
令人惊讶的是,破解的盔甲防御系统最近被设定了
盔甲碎了,盔甲碎了
P1公式完成后,装甲防卫公式为:地面(1.25,1000/(防御甲+ 1000) #穿高防护甲
号盔甲,鞭子
第3部分:快速技能
能力范围,观察,观察
真正的GIF: 1组
2.Angela提供了10个快速的天赋
6432+10642+111说明:一群人,0f,900f,1800f,释放了他们的技能
他们在1640年释放了我的奋斗号0f,820f
注意:直接按下CD时应降低到810f范围内;事实上,820f将快速的35,100个天赋堆栈,减少一半的cd,并使一般的天赋释放率提高一倍30
最新的人才冷却= round(人才冷却秒* 15* (100/ (100 +人才快速))
(一般来说,云地图以60f(正方形)显示,并预测内部引擎计算与时间相关,且通常不使用15f是否有用
第四步:攻击速度公式
观察攻击频率
战争记录:非常感谢,原来的形式叫“社会死亡”
65432 + 129Antonina不不不不不
观察:锚妮娜的速度还不够明显。拉姆的速度每两秒就有一次进攻
法老看着敌人的速度下降
法老号和安东号以94比4的速度接近尼娜号
假设:0攻击速度仍会受到攻击。它的攻击速度很快
我估计攻击速度是100倍
每次攻击的影格数目=15*400/(100+攻击速度)
攻击持续时间=400/(100+攻击速度)
例如100次攻击需要2s、200次攻击、一半速度比1S + 5/ 15STR快
攻击频率和增量公式:= 1/ 400*(攻击速度+攻击速度缓冲)* (1 ±攻击速度h30)
一般来说有100个隐蔽的攻击速度这种隐蔽的攻击速度不会受到多种影响
所以我有100和10的速度,攻击速度真的提高了5%
一般情况下,要想看到进攻的速度加起来真的只有一半,就必须降低进攻的速度
攻击速度最高可达1,000,每秒最多2.5次攻击速度最高可达60,即每10秒一次攻击
最后一部分是损害赔偿
65432 + 133图3,这个机制几乎没有改变
减少伤害的效果仍然是相同的版本
我失去了安吉拉这样的天赋。希恩的提取装置可能已经被修改了但如果还没测试过的话伤口的比例可以在减少之前改变
65432 + 145432 + 1565432 + 161他们的主要特点是:攻击强度提高了百分之十
这三个属性不是真正的冲突,而是递增和递减的释放
因此,造成的伤害越来越多,伤害,伤害,伤害,伤害,伤害,伤害,伤害,例如,减少80%,10%的标记为伤害,减少70%