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原神2.1砂糖武装配队攻略砂糖输出手法详解

Rebron0 2022-10-06 01:59:37

原汁原味的糖果是这个游戏的一大亮点现在我要让你们见识一下前上帝的2.1级糖果棒

第一,普通的糖类武器

我很快就要开始工作了

人物:糖,秋天,dipper,费尔契

糖,高频触发,以及高频感应的微弱发光

功率比

种植成本很低,他不需要提高他的技能,他只吃糖

有很多人工作更努力,糖类和糖类

很高的门槛,没有风的学生,糖果

很糟吗

这是我们唯一的机会

唯一的力量就是迪波的大动作不能跳过,糖不能互相传递,对对方不敏感

最大低值:我不知道如何增加糖

第二,企业级的糖类武器

在我们知道核聚变反应的碰撞区域之前,核聚变反应的碰撞区域30

这是一个企业级的概念吵架吗

糖果:仪式,就像闪电一样

行秋

伟大的底比斯帝国的四大队伍

早上好Teak风队

开发这个团队有两个原因

第一个问题是,糖枪生存的问题是缺乏保护的牛奶

第二,风不太会吹

我会告诉你每个角色和神圣的东西是如何工作的

要糖吗

作为回应的核心,它会激发高频传播和传感器

更多的触发剂可以同时重置元素,使糖充满并扩散

四套如雷贯耳,在增加能量损失的同时,还可以减少元素战技光盘

它能让其他角色更有天赋尤其是早期的柚子汁

秋天吗

背景是高频水,六年半

等填好了,秋天的输出应该也在那里

你可以带四个教练但不推荐

迪珀

背景中的高频闪电,大范围的aoe

用宗族来发展壮大的运动输出,也增强了队伍的进攻能力,同时也是早期的葡萄柚疗法

早上好,柚子汁

整个团队的保姆都在用糖来提高他们的生存能力同时增加一些攻击

四风可以减少阻力,毕业方便,可以减少糖的困难毕业问题

企业级理解区域

考虑到之前的解决方案的优缺点糖果应该更容易毕业来解决生存问题

未解决的问题

1.边界问题,我们正在提高边界。这应该够了。深度12还没起作用

第二个问题,把它留给迪普,但是文化成本来了,糖不能激活一个电,它只是传播

退出方式

先把糖e放在一起,再把大的手a,大的糖AA,早的葡萄柚AE或者大的糖AEAAA昆虫抱歉

流程图

奇怪的是→dipper QA→sugar aaq→早期柚子AEA/q→糖aeaaaaa→AAAA降,就这样

现在,让我们来解释一下,所有的队伍都有足够的能量来启动这个秋天和dipper的规模,然后sugar a快速地被袭击了两次30

如果你需要的话大北斗七星的背后有一个很大的柚子汁的建议

损坏分析

损害的主要来源是糖刺激器和感应器。更广泛的传播(一次只能得到一个答案)和一个风团时,糖带分布30分贝,而行尾大小更高,e大小更大看看核融合反应的碰撞区域糖含量90反应系数不变所以我们把所有区域都填满了除了生长区域

也许这就是"雷神之锤"的极限

是他吗

第一,根据互联网上的人物塑造,底比斯是最难的剑,但当实验结束时,110%的人会被填充

第二,糖的熔点是升高的反应扩散的反应,增加的反应,不能携带其他元素,糖的扩散4700,达到4.2

3.一旦核融合反应增强,糖就有了大量(屏幕数量已满)而且大量的世界会带他们去购物第三,糖的另一面

事实上我想一个人留个口信

甜甜,风的魔法师,西方骑士的炼丹师

他建议残馀的武器,风向标雪花(他是第一个看起来很好的受害者)神圣的圣物的关键词是"纯洁"

一个有天赋的有天赋的人不一定要提升一个有天赋的糖的能力(如果邪恶有神圣的残馀物的话,就提升一升EQ)

人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要,人生重要甜甜的蝴蝶的颜色

我看到人们说颜色很糟火水闪电冰

自订绘图方法

对不可退却的怪物来说是好事

我找到了一些糖果,火,班奈特,hines water。秋天,芭芭拉·雷,雷泽,索尔,迪波冰,猫,猫,猫,猫,猫,猫,猫,猫,猫,猫,猫

如果你继续戴着这些东西,他们会把这些东西放到风中的眼睛里

班奈特斯姆课堂上的热蝴蝶

怪物画家

一种没有元素的东西

放置您想要的项目,然后攻击其他项目,直到您重新上色

把糖融化

我在大世界找到这个

我们研究了这种融化的破坏和扩散的原因我已经吃了两次了

如果你看下面的毒液,你可能会吃到熔化的伤口

对象也可以是环境元素

这是4746扩散,融化两倍,增加110.9倍

最后一次损坏4746 * 2.109 = 200119。很不一样

但有时你会看到它在扩散,而你不会融化,就像底部的毒液

65432 + 4R这是关于元素的数量。冰层很薄,而早期的火元素是很强的火,所以当它扩散时,没有冰的残留物,所以没有引发大火的融化

这个问题有两个解决方案

第一,像第一种毒素一样,通过简单的攻击传播

2、强者先吊元素,弱者先吊元素,弱者后立即散去

但这不是一般的糖果游戏

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