《骑马与砍杀2》Beta1.6.3版本更新日志分享
horse和cut 2目前已更新为beta1.6.3,并已最大限度地解决了游戏问题。现在我将分享Beta 1.6.3版
他崩溃了吗
·使用控制台创建随机族时进行崩溃修复
·修复游戏崩溃
·当主要线路末端的阴谋部队进入驻地时修复崩溃
·修复分散部队的崩溃
·修复因超过最大数量的士兵逃跑而造成的崩溃
·修复球员在平民任务(城市或村庄任务)中被杀害的崩溃
·取消后,打开任务栏以修复“收益管理”任务
·当救援部队召集士兵时出现了必要的影响力
·修正等待中国家的决定时发生的爆炸
效能提昇
·大地图已优化内存使用(每个版本都有,但每次都感觉到分离)·大型映射行为和事件首选项
·优化characterobject对象中的某些属性不应使代码级别的普通人感觉到这些属性
·优化了专用战争内存的使用(使用的专用战争内存比在战争中使用的内存少,并且挂起
· Ui内存使用首选项
归档/读取文件
·修复手动存档并直接选择继续游戏的不同butr版本
翻译吗
·高级俄语和波兰语翻译
·各种一般翻译增强功能
·更新中文翻译
-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途
·更新部分文字并更正错误
·修复每一翻译版本中需要农村牲畜数据日志的漏洞
艺术吗
·他增加了一个高贵的战甲头盔
·在修复战争中,字符的头部有一个白色边框
·在全国人大远距离修理黑人
·修复帝国和特拉基的一些城堡景观
·瓦迪亚kuset和Stragia的一些城市景观
·修正帝国城进攻时攻城塔和楼梯的位置
·帝国大厦场景声音增强
工作吗
·修理训练中最接近的教练有时会去阵地追逐臭虫
·修复地图上一些部队进入战斗时不需要作战的漏洞
我更正了所有这些对话都在同一位置的错误
战斗和进攻
我想和阿尔将军决斗也是死路一条
·在执行任务期间,减少非国家行动方案参与者的死亡率
·玩家现在可以攻击分散的部队
·修复瞄准远程攻城武器的ai错误(我并没有真正攻城,但以前如果是这样,那么就太愚蠢了
一旦被围困,你就别想再联络上其他人
·以前,当球员在离墙更近的时候,踢破了楼梯后,重力会倒在地上,现在会倒在墙上
培养角色
·减少除了球员之外的所有人大都会老化的可能性
·最佳化的ai外挂程式
·铁家不知从何做起,来修补父母的青年时期的生育选择
家庭和团队
·修正了“族成员职位选项”丢失的错误,终于修复了
王国和国务院
·修复他向自己求婚时卡在对话中的臭虫
·修理家庭建议附加错误定居点的臭虫
经济和贸易
·修复图征层级计算可避免建筑师产生最低和最先进的设备
居住区的互动
别这样嘛我把前三个词用在了同一个词上市长和贵族的关系从3到5
·现在强大的物资和士兵不会让附近的军队攻击你(我不知道我是否理解错了
囚犯的修理显然是在地牢里但进入城市后却出现在主厅的博格特里
·修复不完整的交易漏洞传闻
·纠正将囚犯关进监狱时犯下的辩护错误
任务吗
新任务的骗局。黑帮老大要你放五天假然后跟他们分享赃物
·如果您的家庭成员不能为您指派下列任务,如果您的家庭成员在任务未完成时成为您的家庭成员,则任务将自动取消,而我忘记了一些任务的名称,如下所述87这是一个女士们的比赛
·玩家无法在自己的城市接受以下任务。如果玩家拥有这个城市任务就会被自动取消敌方头目们需要武器
修复被团伙绑架的幼儿丢失的歌词
修复一年的任务贵族没有任务日志只是提醒
·修理村庄需要一个在谷物任务期间得不到额外收入的臭虫
·在一个或两个五年的帮派活动时用相同的旗帜修复一个错误
·修补因袭击其他部队而失败的主要阴谋特派团的漏洞
演讲和会议
·演讲期间,位置代码已完全更新且通信已更改
他们是对的
超过40公斤的金属头盔一般重,现在是3.6公斤
·帝王之矛的外国名字从皮拉变成了电池
·修复npc在百科全书中丢失的一个bug
线上变更
艺术吗
·加快了尸体在战斗中的失踪速度
平衡吗
·我更正了一个错误,即整个团队的输出结果都很高
·调整团队死亡和围攻模型的军事价格
游戏范本
·已重新建立除「战斗」模式之外的所有数字系统
·修复了在队长模式下球员失去线时不会自动进攻的缺陷
是他吗
·他添加了一些声音,使玩家可以快速与队友交流
·修复了加热后在空气中发现的漏洞
单一线上整体更新
艺术吗
·在下雨时修理某些建筑物的漏水漏洞
孩子们不会再有灰色头发了
音效品质
·解决最大音量时的音频缺失问题(如果开始处理过多的音频,则为音频缺失或忽略)
·修理部分行走和消失的环境声音的错误报警装置(错误报警装置)
·bug修复了一些环绕的声音跑到另一个场景
洋葱吗
·加入了返回旧式ui配置的选项
·当你挤压你的脸时,你的视角有所改善
·可以分离简化的和传统的标题
·修复了语言版本后从界面部分消失的bug
·本地化修正,他一个人说
战争吗
·射击时球员的视角发生变化
·现在骑马更好地支持手柄
·双击w键的速度和双击s键的刹车是否有用取决于马的重量
·修复了左侧碰撞区域,当护盾的物理体积超出护盾的物理体积时,该区域将被击中腹部
·如果一个玩家在补齐时没有改变视角,下一个球会朝完全相同的方向射击