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人类HUMANKIND地图编辑器使用教程

2022-10-06 02:24:56

人类有自己的官方地图编辑器。玩家可以自己编辑地图,一些小伙伴可能还没有使用。人类文明的地图编辑训练计画

humankind地图编辑器使用教程

第一,基本上

1.启动人类地图编辑装置

从主菜单中,转到“高级功能”,然后转到“社区和地图编辑器”

然后你就能离开那里

按一下「启动编辑器」以使用预设地图开始编辑

载入一个预设映射(小、小、正常、大和大)

载入先前编辑过的地图

注意:这是在当前版本的编辑器中加载地图的唯一方法

2.快一点

左键单击:移动相机

滑鼠中键:放置区块

按一下滑鼠右键:选取上方图块的值,然后按一下滑鼠右键以在移动时复制该图块

滑鼠滚轮:缩放

Ctrl +按一下滑鼠右键:选取磁铁

按住Ctrl的同时按一下并拖曳:选取矩形磁铁

b:减少笔刷大小

n:增加鼠标粘贴的高度

w:降低鼠标粘贴的高度

x:增加笔刷大小

Ctrl + Z:移除

Ctrl + Y:重做

c:下一个编辑范本

3.界面1。窗口2。拼贴模式3。高度模式4。I点模式5。自然的非凡模式6。本地模式7。河流模式8。区域模式9。能见度模式10。启动模式11。另存新档我不知道12.13号验证。高度图14。快速储存

15.退后!退后

16.再来一次

17.笔刷大小

18.关闭地图旋转

19.缩小用户界面(例如,为地图拍摄明亮的屏幕图像)

第二,绘制地图

1.将「方块」按钮放置在「土壤」选单中,然后选取方块类型(森林、草原)我不知道)将指针放在弹出式窗口上,然后右键单击现有的块,然后将它们移动到屏幕的顶部要调整画笔大小并向地图中添加深度,请从菜单中选择“高度”按钮和“高度”(0 =地平面,-1)水平)然后将指针放在要调整的块上并单击鼠标中键,然后使用键盘快捷键w和x来调整拼贴的高度

65432 + 265432 + 365432 + 4R2.布置好河道要放置河流,请从菜单中选择“河流”,然后在地图中单击中间按钮,并通过将两条河流从一条河流拖动到另一条河流或湖泊来连接这两条河流

3.放置兴趣区域要放置热点,请从菜单中选择“热点”按钮,然后单击要放置的类别:选择要放置资源预留位置或自然模块的项目,然后放置鼠标

4.创造大自然的奇迹

要放置“自然奇观”按钮,请从菜单中选择“自然奇观”按钮,单击要放置鼠标的奇妙区域30

5.导入高度humankind地图编辑器允许您自动导入高图像以创建地面,为此您将需要两个图像:高度图形本身定义每个高度调色板,地图创建者使用的参照图像;这两个图像必须是PNG格式,并且必须放置在文档/humans bin/maps文件夹中,具体取决于地图大小的高度图形的比例2:1发射井有16个高度,范围为-3到12,1是陆地高度(-1是海平面)

6432+10颜色贴图和色盘的定义为仅-1(深海)到5(山脉)之间的七个层级

若要从「高度」图表建立选项板,您可以使用humankind _ sample _ palette.pngtr用高度图表中的颜色替换文件;第五种颜色是图层0

您可以从高度图形中选择颜色,并在文件位于“documents/humans find/maps”中时将文件放在调色板的各个框中,启动编辑器,然后按一下「汇入」按钮,汇入介面分为两个区段:在来源栏位中选取您的高度,在此范例中为humans in _ tutorial _ map . PNP在此范例中,在「档案竞争对手」的「色盘」中选取色盘,humans in _ tutorial _ map _ paleti . png档案的提供者

65432 + 1165432 + 129要完成此过程,请单击“导入”以查看您的地图,现在是自定义和娱乐地图的时候了

6.被压缩了

基本限制

我们需要所有的战略资源

他们必须有豪华的资源

你必须把大自然的神奇之处

游戏限制

每个玩家必须在地图的每个版本中有一个起始点

区域应遵守以下限制

它不可能太大或太小,海洋可能比陆地还大

它必须被标记为大陆或海洋

他只允许一个世界的海洋和一个世界的土地

那个地区的所有“可用”区块(山/棒/水/水/人不是麦肯齐)POI)在离开区域之前,它必须来自任何其他块,例如,一个区域被分为两个部分,而另一个区域的水不是有效的区域

那些岛屿所在的所有土地都应该是海洋

海洋的神奇之处就在于海洋

我们必须把海洋放到海洋里

自然的奇迹不应该被打断或部分删除

没有水下河流

美学的限制

大自然的神奇之处就在于

避免三层悬崖,因为它会挡住你的视线

河流一定要从土壤开始,然后流入湖或海洋

第三,放置原点

要玩游戏,您必须在地图上放置一个起始点

例如,如果您希望您的地图最多有三个玩家/文明,它会让您以这种方式放置起点

一次一张

将原点放在#1上,将原点放在# 1和# 2上

对于三人游戏版本,请设置起始点#1、2和#3

要执行此操作,请在编辑器中单击“开始”按钮。第一行是地图的版本,第二行是您放置的起始编号

65432 + 133因此,按一下地图1对于人类版本,请按一下「1」,然后按一下滑鼠中键来定义地图的起始点,接着再按一下第二个版本的地图,即第一个版本

第四,增加土地

为了增加土壤,我们建议你离远一点,看地图上的鸟的角度

在三个步骤中添加区域

1.建立每个区域

2.定义每个区域的生命群组

3.指定每个区域是“大陆”还是“海洋”

你必须为所有的土地定义一张地图。这些区域不能太小或太大

按一下「区域」按钮,当您在「区域」地图中时,您可以按一下滑鼠中键,在地图中绘制区域,每次按一下都会建立不同颜色的新区域

65432 + 143您可以在区域上按一下滑鼠右键,然后将滑鼠拖曳至您要延伸的位置,来扩展区域

索引标签上显示的选定区域中的索引:按一下「缩放至地图区域」索引标签,然后选取要套用的区域

65432 + 1565432 + 1665432 + 1735.请确认您的地图

若要验证您的地图,请按一下介面顶端的「验证」按钮,以确认「实体切换」页签上的所有起始点都已正确放置区域转换将验证所有国家/地区的大小、可用性和类型的设置是否正确,并且很快就可以修复规则非常简单海洋至少要有50%的面积至少要有50%的陆地面积

65432 + 181号六、已知问题

在此编辑器的早期版本中,我们发现了一些问题,我们将在发布后进行改进

关闭编辑器按钮也关闭游戏

QWERTY键盘上的“w”和“x”快捷键很难使用,将来的版本将会被其他快捷键替换

「可见度」工具稍后可完全使用

当您输入点名称时,“标点”工具会生成一个UI错误

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