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HUMANKIND常用名词术语解释社群通用概念一览

摆渡人白安 2022-10-06 02:25:49

上帝的观点人类的策略游戏现在已经在steam平台上发售了玩家需要探索复杂的机制

社区常用的语言

F=食物I=工业M=金钱S=科学

(F)=农民巢(I)=工人巢(M)=商人=科学巢

f=自我牺牲st=固定i=影响(文化)POP=人口P=污染

Ic=工业建设成本Mc=采购成本ic=影响成本

LT=继承属性(永久提升)ED=城市(私人城市)图志欧盟=图志单位

MPc=传输点消耗ZOC=控制区域

WS=战争支援

下面是概述,现在是详细的图片介绍

F=食物I=工业M=金钱S=科学

(F)=农民巢(I)=工人巢(M)=商人=科学巢

f=自我否定st=固定i=影响(文化)pop =人

我们从上面往下看

第一层,四个主要来源的总产出F=食物I=工业M=金钱S=科学

第二层是他们的专长。每个人都可以通过拖动肖像来自由分发。在专家的庇护之下,我们可以建造30座私人城市,建造基础设施,开放市政大楼

第三层,左边的是人口增长,人口增长的速度

然后是粉红花岗岩,城市的面积,基础设施,军事状况,文化,城市文明的污染状况文化价值翻了一番30%以下的城市罢工(除了建筑部门和稳定部门之外,所有的生产都可能被停止,并且可能遭到叛军的袭击)

右边的紫色星星和白色标记表示产生紫色星星的效果2i,白色标记是信仰的产物

最右边的选项是「自动」工具。按您选择的方式自动分布人口。减少最近城市的处理量

65432 + 4R

Ic=工业建设成本Mc=采购成本ic=影响成本可携式前置作业、策略开发/豪华资源

Pc=人口购买成本

LT=继承属性(永久提升)ED=城市(私人城市)徽标欧盟=徽标单位

如上文所述,如果这个信息点需要详细解决,人类文明的特性

MPc=传输点消耗ZOC=控制区域

每一个部队都有行动能力的限制在战略地图和战术地图上几乎所有的敌方单位都有佐克(也就是外围部队的MPc+3),甚至还有佐克(佐克)阿克苏的弯刀战士

地图上的某些区域会带来额外的MPc,如森林(MPc2)小溪MP4和其他的东西(就像现在知道的一样)如果你做任何改变,提醒我你的小朋友

开辟道路,建设火车站,机场,减少交通流量

WS=战争支持(战争)外交系统的基本机制

战争一结束你就得投降

我们会解释战争的细节因为它涉及到整个外交机制

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