原神2.0宵宫圣遗物选择指南
原来的夜宫是一个新的人物,在夜空中使用了神圣的遗迹,现在我们如何让你从一个旧神2
-第四组
为什么这么说
夜深宫的主要出口是正常的攻击,元素的爆炸会对夜深宫造成很大的爆炸,因此对正常的攻击造成很大的伤害
唯一缺少的是在10秒钟内就能解决问题:水会被c蒸发掉,或者冰会融化c,从而缩短站内的时间(注:c = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d = d)
主词选择
攻击部队
火元素攻击
碰撞率/攻击率
我认为它是用来改变衡量标准的
冲撞率/撞击器损坏率攻击功率>元素充电>生命值百分比
-四个团
为什么这么说
经典的重现。看起来火是从另一个字符里出来的
更有争论的是,是秋宫大火造成的蒸发损害,还是夜晚宫内的水产生的蒸发损害
你能说点什么吗
主词选择
攻击部队
火元素攻击
碰撞率/攻击率
我认为它是用来改变衡量标准的
冲撞率/撞击器损坏率攻击功率>元素充电>生命值百分比
四剑,红剑,红剑,红剑
为什么这么说
这也增加了攻击的伤害如果你以前存了四套的话
主词选择
攻击部队
火元素攻击
碰撞率/攻击率
我认为它是用来改变衡量标准的
冲撞率/撞击器损坏率攻击功率>元素充电>生命值百分比
女巫2/角斗士2
为什么这么说
虽然分发的碎片所受的伤害比两个神圣的残馀物要少,但这种好处毕竟是清楚说明的,不是每个人都能毕业的。2+2选项可在毕业前安装。建议增加15%的火力和18%的攻击力
主词选择
攻击部队
火元素攻击
碰撞率/攻击率
我认为它是用来改变衡量标准的
冲撞率/撞击器损坏率攻击功率>元素充电>生命值百分比