IdolManager偶像经纪人快速刷钱技巧分享
模拟管理员偶像经理偶像代表目前在steam平台上工作,我将为您提供在游戏中快速洗钱的功能
理论部分:资源
首先,让我们把目标明确:游戏资源分为金钱、粉丝数量、身体价值和丑闻
而我们必须避免的是玩家们说破产并不是一个简单的游戏好吧,有一个故事的开头,关于一个提醒的结果,所以每个人都破产了
粉丝的数量很少很直观但很有效的指标跟很多粉丝的数量有关即使你人气很高也没人会来看你的演出
作为一个“源”的物理价值,我认为这是有道理的,当我看其他玩家的评价,游戏偶像几乎所有的动作都需要体力
丑闻是一个非常有趣的来源。大部分是由于游戏中的随机事件导致的:公司的丑闻和偶像个人丑闻点更改公司政策或员工的丑闻
理论部分:收入部分
当我们了解了一些资源,问题是我们如何利用这些资源,玩家通常有几个赚钱的方法
展示:所有偶像都消耗三小时的能量,并根据游戏等级提供一定数量的金钱
这是游戏的开始。如果没有其他赚钱方法,则用于转换的收入水平只会受到影响,而偶像数量、技能、粉丝数量和其他因素的影响30则是在以后更好地赚钱的方法
单:根据销售条款发布单
游戏的核心驱动程式,通常在中后期运作不佳,这是因为单一厂商的销售量与粉丝数量都有所差异,而单一厂商的营收与营收也是如此
当这首歌发行时,它必须首先发行,因为其他的发行方式会增加CD的制作成本,并提供CD的制作数量
65432 + 4R
媒体计划:通过一个流程每周获得收入
总比什么都没有好比可靠的投资者更好
号
贸易清单:员工通过“部长”获得各种商业合作计划
根据其他玩家的经验,在企业中有重要的收入来源,收入来源是偶像技能和魔法部技能,因此,真正的价格/效能比是真正的商业机会的主要方向
特殊活动
号
演唱会是中后期票房最大的一次但之前什么都没做
我不知道这是什么人。可能是因为你吸引粉丝的能力
巡演的收入很差而且每个月都要做一次当然我可以做CD以备不时之需
会造成建筑物的死亡
有一份咖啡菜单,但通常作为一个粉丝,它不值得为一杯咖啡开发太多的食物
因为剧院很受欢迎而且价格也很高所以你可以建一个剧院来保证剧院的收入但你需要三万个数字来完成它
把歌曲、音乐会、剧院等都带出去
首先,你要控制少于五个人的偶像数量确保每个人每天在体育馆里有五个小时的生理影响
给你一个小提示投资者的债务当然不是利息。剧场的收入取决于你的粉丝数量