永劫无间各英雄技能伤害公式一览
每个英雄都有一点点的能力,但是由于没有在能力描述中指定特定的价值,所以许多英雄主义者无法计算伤害
每一个英雄的能力,伤害的公式
英雄的能力f,他的v伤害计算公式百科全书还没有更新,跳过测试视频,直接显示数据结果(不运行太多视频并接近测试)
它改变了一切
一级方程式:攻击强度+ 10跳x(12+24)
F3:攻击强度% x325%+10跳x(12+24)固定火力攻击
V1:火力小,攻击能力强,+ 10跳x(12+24)是固定的烧伤,但一路上可以发射大约50发子弹我不知道
V2:单个和f技能的损坏是完全相同的,最多有6个损坏,但持续的损坏是在325%的火球后立即修复的,并且理论损坏率为5x325%x攻击强度+50x(12+24) sab
剑戟是他杀的
一级方程式:攻击力x 20×10+攻击力x300%攻击力=攻击力x 500
V3:攻击功率x 450 x3 +攻击功率x 200 x 3 +攻击功率x 0 x 4跳x 3 =攻击功率x 2190
V1:加大攻击力度30
宁杀红夜
F123:攻击速度100%
V1:攻击强度为x100%(这种技巧可能不是目标限制,我最多六秒钟就昏了过去,在五秒钟之内,当敌人的射程和连接起来时,他可能会头晕
你要带走true吉儿,对吧?不,不,不,不,不
F12:攻击力50% x3跳
答:没有攻击
上帝会杀了海洋
一级方程式:敌人现在受到伤害,x32%的人进行近身攻击
V1:固定值为40,固定值为80,固定值为80,固定值为800,固定值为400,无装甲伤害,移动伤害小于2帧(不确定范围)
直接f的固定值大于720,固定值大于720,无装甲伤害480,浮动伤害小于3(不能完全保持范围)
由于没有选择进行双重逮捕、复杂的过程和随机测试(但在被逮捕时将会削减40磅的装甲,严格来说,并不完全是这样),装甲和装甲s3
天海诉人才流失,a的多寡与自身的攻击能力无关
坚果,令人眼花缭乱
f:右撇子固定复原值为500,左撇子固定复原值为1001
V1: 15秒,稳定恢复值300秒
V3:稳定的可回收盔甲500,生命500
迦南的保安
你以为我会伤害你吗?除了F3和V2
F3: 3秒后攻击速度增加15%
V2:隐形的墙攻击伤害了x200%