梦幻之星OL2新起源PSO2NGS双枪GU新手攻略职业加点推荐
梦幻之星OL2的新开始我将为大家介绍梦幻之星OL2的新起源
首先,我们来谈谈两种武器的优缺点
因为它的优势
1.他很帅
2.灵活的行走和战争的一半
3.c区发生枪战
错误吗
1.正确的距离是非常接近的,你不能在不粘在脸上的情况下造成最大的伤害(1.2倍),所以清除一个近距离的战争,可能会造成远距离的伤害
2.与其他常规近战武器相比,逃跑/阻碍性能(不包括矛和盾)
3.如果武器的pa比率较低且没有使用链系统而c节没有保持速度,射击角度就会很差,而且不需要使用双枪
-专业技能
前经典古琦人材树
现在,我将选择一些技能,并解释这些机制
没有他,顾的绝对核心能力就不能用双枪射击
使用PAA后,其值为1c。最多可储存100c
运行后,使用省电模式1c,pa的功率增加% 1,100c,即功率增加200%
完成后,我们进入cd。我们要做这样的动作30秒
很可能是pso2的一些老玩家发现蓝色环比pso2的时代大所以蓝色环是按比例计算的
光碟一准备好我们就用
攻击pp回复正常攻击产生的PP回复率增加
这是一个非常简单的,粗糙的技能,它也适用于武器运动
点击此功能,就可以填充它作为各种近战职业的助手
65432 + 4R
链接:链触发quickreloaddtr
根据蓝色圆c的数目,每1c减少一个0.25s的发射装置
最高可达100至25scd
没有理由不这么做
右:链传动装置
它还有另一个核心能力在蓝圈c之后,根据计算时间来看,它需要45分钟的缓冲攻击时间
特别是致命的
0到50c的速度是一样的
51到80c速度增加了5
81c-100c,上升了10
水牛的攻击速度可能高达20%
当缓冲区发生节点时,它将刷新缓冲区的时间(即使是1c帐户也可以保持120%的攻击速度)
也同样适用于武器运动
此外,巴菲特也有一个秘密的影响:枪支运动从4H变成6H
这将在下一个动作部分中说明
号
顶部:造型艺术
当武器移动时,会使用更强的射击
最后,垃圾处理技术
在“后续步骤”部分中介绍
如果他不具备这种能力我什么都不会做的
下一个:撞击
一旦成功使用武器,pa的下一次使用能力就提高了20%
跟其他武器比起来这种能力真的不怎么样但你别无选择
虽然下面显示的另一项功能是使用武器移动的按键操作,但它不会触发伤害
号
斯代尔斯在城堡
叫做铁山
没有方向的武器行动就像铁山一样
与其他动作相比,你可能会受到更多的伤害,你可能会持续更长的时间,而且你可能会比正常的武器运动持续更长的时间
当您有机会时,您要使用的技能部分已说明
-动作片
本文介绍了顾的各种攻击
-正常攻击
两次武装袭击中有三次是4次点击2次点击次数4次点击次数4次点击次数4次点击次数4次点击次数4次点击次数4次点击次数2次
攻击时不能使用武器
力量和打击率,pp的回收并不完美。不建议这样做
-把脚抬起来-把脚抬起来
3点钟方向除了计步器他什么都不用对吧
现在所有的武器都很强大
-攻击
一发子弹威力很大
当你需要的时候,你经常挤压你的伤口
-枪声只是一次普通的袭击
4h bt在加速器上转换为6h bt(单次充电的电力稍减)
帧速率为120%。框架的数量为30%
一定是鬼干的
没有进攻速度的时候你要积极地运用弱肉强食的力量
性能优于常规攻击
实际上,由于命中率,dps和pa在退出周期中的贡献并不相同
没用的。你会用得更多。不多了
有些朋友还不习惯按下扳机
你要小心,否则它会变成铁山
-枪在动
4h bt可稍微加快攻击速度
这玩意在无压力的pso2创造了一个Gucci时代现在是退休的时候了
他受到的伤害比楼上的枪声大一点而且是全面的攻击。有一点aoe的影响
但它有一个致命的缺点:太短了
而且pp的消耗量也不是很低
而且,我认为在攻击速度之下,上面的损坏是非常有限的,你不需要自己去做
-没有武器
根据铁山的研究
动作短,伤害大,不可战胜,长,低消费
老板倒下了
计算出蓝圈后,你可以在缝线上放置一只昆虫
不幸的是,当它被用来避免攻击时,20%的伤亡不会被触发
使用铁山会消耗10点pp,但与pa不同的是,它会自动回收使用,并且Dpp(血管pp)非常好
-什么
这是用来下载的,他们不怎么购物
可以插入数字小键盘以进行不正确的触摸
-再见爸爸
第一个。范永远的臭婊子
号
这叫射击
第一个107帧4+4+8共16次命中
后半部80帧1拍更高功率
如你所见,他是个很好的投资者
然后,只需一秒多的时间,就可以看到一半的命中率并不低
如果不想完成c,只需完成17H的前半部分,即使忽略了蓝色圆c的存储系数,dps也较高
在我赢得第一次进攻的速度之前buff pa是最大的前锋
通常是蓝色圆圈的开始
两个。永远是宏山的封印
号
这就是所谓的双分散体古普的火力
这个pa的移动框架只有62帧而且受伤很快蓝色的圆圈c节伤得更好
对一个蓝圈来说,这是两个分布这是顾最强的理论
更糟的是,只有在它接近1.2倍的时候
因为pa只打了两杆,所以在c的时候做这个动作是很糟糕的,所以试着把c藏起来
三个。尼克杀了祖伊的奶奶
号
这叫返建设者,顾部为教皇
在面对激烈的敌人时,累积c效率和损害是很好的
但是大约193帧不能移动太长时间
因此,建议仅在特定情况下使用(例如,龙的紧急开口)
你问我要用什么,准备好步枪并使用跟踪弹
你不能用这个在一个更高的8个人的位置上画一个PSA你不能用这个在一个分散的站台上打一个小的动物你不能用这个在另一个站台上画一个更高的8个人的位置上画一个更高的8个人的狗你不能用这个在一个分散的站台上画一个更高的小的动物你不能用这个在一个更高的位置上画一个更高的8个人的狗
pse是免费的,但它闻起来更好
此外,您还可以使用步枪的跟踪弹来弥补FI的不足
此外,他们的主要武器将会增加百分之八
假设枪是主要的职业武器
PB(光子爆炸)
双光子炮的威力不大,但实际上并不偏不倚
此外,可用于录制双枪pb C,半拍半拍再突破Pb b拍,然后继续使用c节点
战略部
本文主要论述了顾战的基本思想和技术这是这次攻击的重点
g的基本恢复和c阶段
我看到我的大部分朋友都在玩g
正确地说:1。如果没有进攻速度的话,先移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫,然后再移动半个巴夫
2.当攻击速度达到一定时,在攻击过程中使用正常的buff武器动作
顾自身的逃跑表现不佳,逃跑的成功率不高,建议经常设置躲避攻击的位置
如果您成功地避开了“蓝圈”的启动,则在“蓝圈”启动时,不要运行半个“蓝圈”的启动时间。如果您成功地避免了“蓝圈”启动,则不要运行半个“蓝圈”启动时,不要运行半个“蓝圈”启动“蓝圈”启动“蓝圈”启动“蓝圈”启动“蓝圈”启动时,不要运行半个“蓝圈”启动“蓝圈”启动
如果您要储存c,请只使用武器移动中的一般攻击,并将c放在c节点的pa上
适当的距离伤害有三个等级来判断一个怪物的图标变化
白色图标1.0倍→距离
白色图标呈斜线:1.1倍→中距离
橙色图标:1.2倍→近距离
要想伤害一个怪物你必须靠近它一点让它在现实生活中生存是非常困难的
请注意,在节点c上更正的次数是1.1倍或1.2倍
c阶段
我们刚接触到顾的很多朋友可能都不知道顾的蓝圈是有计算时间的
在这段时间里,攻击的力量越来越强
根据敌人的情况,我们可以选择两种策略
1.如果敌人的攻击更猛烈,更难接近,请选择攻击节点c
如果你足够接近铁丘陵的巫师如果你不在这里,就把武器拿出来
2.如果敌人是敌人,就使用我们的火力:不要使用武力→不要使用武力→2→铁山
这是一个令人满意的高伤害设置,你能做多少次这样的把戏
c节之后,如果老大还在下面,建议使用铁山
尽快从c节点接收c节点可大大提高您的dps
这种爆炸的循环对新的情侣来说是非常困难的
每秒12C的传输速率会非常高
在实战中,这种dps的使用量并不低于pa的前一半
新来的
集中攻击c,在81C处打结保护水牛
这样的想法会让你做出一个正常的射击角度
更高级一点的版本:保存c以正确插入PA的前半部分,有意识地使用step counter进行容易读取的移动
尽可能地靠近怪兽尽量不要动武器
NG是一个动作游戏,他们不玩的区别通常大于硬件空间
投资您自己的设备,您可能会错过下一次重大更新
投资你自己的技术,只要你在玩这个游戏,你就会很有用
打电话给战神。工作很难
我再加几个小家伙
当老板倒下时,如果老板的攻击速度快,就用蓝色的圆圈当他倒下时,用蓝色的圆圈当他倒下时,用蓝色的圆圈当他倒下时,用蓝色的圆圈当他倒下时,用蓝色的圆圈当他倒下时,用蓝色的圆圈当他倒下时,用蓝色的圆圈当他的球
如果cd上没有速度/蓝色圆圈
如果你想伤害fi附近的老大只要老大倒下了你就能尽可能修复c型发射器这取决于你的个人经历