战锤全面战争21.12版本帝国中后期部队搭配攻略
战斧是调动两名士兵的关键。我想和大家分享一个版本的《帝国1.12》和《战锤》2.12版的《帝国中后期的进攻》
他们不习惯帝国,以后也不习惯
他说以前怎么比得上骑兵,自己的弓和箭都冲向死亡,陌生地迈着步子,还是向敌人的步兵开枪
很多人都知道秃顶的消息很多牧师都有生命巫师
队伍的缺陷多是对高容量的要求,道士的幸运能增加三级城市的容量,巫师只有30
两队很好,三队更紧
帝国结束时,士兵们会不会都失败了?不,光头党徒更喜欢1V4,而不是1v 1v 2。你不需要这么近距离的作战
当然,每个队伍至少要有一个牧师
大部分时候,帝国的军队看起来都像是传统的全部兵力,但细节却大不相同
他说帝国不是最好的单位
在最接近的战斗中,最接近的时候是敌人的步兵,所以有时是敌人步兵的最佳撤退时间
但火箭筒威力很大
所以火箭筒干嘛用
而且由于火箭筒击中率很低,所以几乎一个人也打不到,将军一定会打怪物
因此,对于火箭筒,我不认为生命是血腥的光头或坦克
你也不能用你的火箭筒因为你需要一支军队或一名军官来射杀怪物
有时仅仅为了压制射手,有时由于射程远而有力,压制射手有时是好的,但这种任务可能很薄,大多数弓箭手的装甲也很近
此外,帝国是自动部署最多的三个军队,而不是自动部署
大多数人喜欢远距离射击
答案当然是
RPG是一种远程射击的盔甲,因为它不是弓,所以你不能解雇它
如果你告诉他们大炮的工作原理,当然,就像炮弹一样,敌人的步兵也受到了伤害
手持炸弹的骑兵也开火了,但与炮弹相比,却是毛毛雨
攻城,因为攻击,就像弓一样,可以在城墙上杀敌
就像大炮一样,它有一个致命的弱点要么射杀怪物,要么让其他人保持虚弱
如果你需要一个小队来清理敌方步兵前线部队就像步兵或者骑兵
记住,我们要如何对付怪兽?帝国只是一个普通的先锋和武器,它很适合用来对付怪兽
帝国的大部分军事单位都很弱,这意味着它可以减少很多压力,而无需移动战线
甚至像追击快速的敌方骑兵一样,先头部队可以从后面逃跑,而不是从前面的步兵,而发射器也可以继续从后面射击大单位的步兵。大枪并不能阻止弹道分析
在遥远的帝国,当科技变得更红的时候,它有助于武器的严格驾驶
当然,步枪对先头部队是没用的:第一,人越多,火力就越强,车轮的火力就越大;第二,武器弹药就越多
对于先锋和武器来说,这两个士兵由于盔甲的远程碎裂,也是为了保持准确性,每一个单位都打得更受伤,现在他们是步兵或轰炸机,并且在前线的步兵中长大
但是,步枪和先锋部队可能会向步兵射击,前线的弹道学是子弹的直接障碍,前线的运输部队很难手动撤退和调整阵型
依赖于前线,依赖于前线,依赖于前线,但单轮火力输出高,适合于火力输出,弹药更多
我还必须指出,红色和科技弹药的数量会更好
前锋的枪可以像骑兵一样诱敌,但360发子弹却无法引诱骑兵(实际上,只用重武器来引诱骑兵是不可能的
写一个关于射击和射击的魔法师
他说要搬前线所以帝国当然可以搬最好的军队
如果有些坦克,坦克,红线,15个特别的保证,和附近的步兵的损失,坦克的运输可能比帝国的其他士兵更好(最好是活的法术)
但实际上,坦克并没有伤害怪物,因为附近的战斗怪物大部分的怪物伤害率很高,坦克附近的战斗防御能力很低,但比步兵低
事实上,当你遇到大部队时,你的耐力是全帝国最强的,而且,这个人在经过了太多的铁厂之后
你们大多数人都记得,长矛很弱
一方面,短剑、技术红线全是类矛,大约60种左右的抗,最初只有42种刀吃60种防御能力特别强,但作为一名士兵
另一方面,由于你们走错了出口,我会在前面写出口,然后在后面写运输线
使用红色和科技防御点,可以用反坦克30反大武器来抵御攻击,但我建议用反坦克30反大武器,因为我更大
坦克里的牧师和长矛手是一起的。坦克牧师正在拍摄敌军步兵的攻击,长矛藏在坦克后面,试图阻止大部队的渗透
最后,格里芬,这是鸡做的
鸡的产出更强。事实上,这可能是全帝国最接近的作战单位。如果有突击队和特别保护队的话他甚至可以在一场战争中射杀大部分的怪物
但与其他帝国相比,鸡肉的血量总和在防守上没有什么优势,单模组血量和防守都不多,因此敌人的主力步兵支援或怪物紧紧30号,所以距离很远
你知道吗?你知道吗?你知道吗?你知道吗?你知道吗?你知道吗?你知道的,你知道的,你知道的,你知道的,你知道的,你知道的,你知道的,你知道的,你知道的,你知道的,你知道的,你知道的,你知道的,你知道的,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你的,你知道,你知道
其实,远距离的分组并不难,一般的军官骑在马上,事情就像马一样,事后又要欺骗全部的箭,以诱敌绕路,然后是自己的远距离
比如说,帝国有一个很小的破碎的投手,红色的,随着技术弹药的增加,大部分的近战部队都可以应付但是先头部队有一个缺点,不能360度射击,所以他害怕追赶一个快速的骑兵,但帝国有更好的反制部队
我们的敌人有怪物,有奇怪的舞步或是临近的步兵当敌人追上来的时候,快速的骑士会摆脱对缓慢奔跑的步兵怪物的保护
这样我们就能把敌人撕成碎片
骑马和射击是很好的近距离战斗,但有些远距离射击,主要是弓箭手或武器那就设置军事对比,用火箭筒来压制弓箭手和步兵,用火箭筒来对付不点火的怪物
虽然帝国是个强大的步兵,我很想拥有一支非常强大的队伍,但是现在,教士和巫师的成长系统更强大了,除了特殊的保护之外,还有身体上的抵抗能力
伟大的歌手和几个战争的教士们,你们可以把他们一个个地打开特殊的盾,把他们和地上的血一起变成活的术士,尖顶的盾,还有身体上的阻力,为那些很硬的远处的单位做一个肌肉盾牌此外,这种保护能力是全面的,牧师可以加强保护和加强攻击,如近身攻击,重骑兵
以秃头为基础的话,大部分的部队可以被强力评估(如我之前所说,它可以是秃头的盾牌,也可以是战争用的水牛)
我认为这种矛对火箭筒和其他远程部队来说是不够的帝国不应该仅仅是因为步兵的火力太强
对步兵来说,一万发子弹可能会杀死一万支重火力炸药几乎不起作用
如果他是步枪的前导部队,一些子弹会密集地打在一个大步兵身上,但其他部队,如步枪的子弹虽然跑得更慢,但却是先锋部队的敌人坦克有40发子弹。他们可能会在近战模式下攻击步兵