原神1.6枫原万叶冰火元素反应机制解析双减抗增伤配队攻略
原神的版本是一个强大的辅助角色在1.6版。让我们来看看把枫叶原冰升到原来的两倍会是什么样子
原神的1.6
独特的漆面机制在双主体c组中扮演着重要角色,与主c对应的各种功能都具有很强的鲁棒性
必须建立对应元素的扩散反应,才能触发伤害。相应的元素属性必须导致其传播;同时,要注意不需要传播就能损害其传播,只需传播敌人即可
短e跃迁(弱风)、长e跃迁(风)、坠落(弱30风)更能说明问题
EQ彩色多馀元素损坏混合30还应在损坏发生时、损坏发生时或在背景中触发
让我们再看一下EQ的下降过程
e:首先,长或短的e跳跃会造成风的伤害。如果元素是连结的,则会产生对应属性的分布回应
当遇到单目标敌人时,如果敌人的元素作为弱元素连接,则敌人的元素连接30是强元素
当你遇到一个多目标的敌人时,e的长度或e的长度会让它扩散到敌人周围,但当敌人的特征不同时
坠落袭击:坠落袭击后不久,根据颜色优先顺序,火& gt;水& gt;冰树叶,以及被染成的风伤
如果敌人在这一点上没有链接到某个项目,则在e过程中,对树叶的着色损害会首先创建与敌人相对应的属性传播,从而减少和损坏两个不同的元素属性
如果在向敌人开火之前,敌人已连接到某个物体,则叶片的染色损伤会根据现有物体产生风损伤30,或者是原始物体的传播反应,或者是传播反应
q:当Wan叶片释放q的能力时,总共造成六种伤害。第一次损坏会对风造成连锁反应接下来的五次持续损坏会在每次与敌人接触时产生连锁反应特别是q的初始损坏所以q的第一个持续的风伤是当一个物体连接到一个强大的物体或者是一个多目标的敌人的时候,第30个物体连接在一起
q和e具有相同的着色效果,并且可能会持续损坏五种颜色,并且可能会粘贴与上色功能相对应的较弱的元素。火的颜色优先级& gt;水和射线& gt;冰,是您的敌人
当你面对一个单一目标的敌人,如果你的敌人的元素作为薄弱的元素连接在一起,那么在第一次伤害之前,风是287开始伤害之前
当你遇到一个多目标的敌人时,起风了会使你的敌人在敌人周围蔓延,如果你以后的大动作
当这个理论结束时,我会给你们一些现实生活中的例子
树叶,达利雅,玲,班奈特
以大蒸汽压伤和下凌迟蒸汽压伤为主,因此双主c组,获得叶片双生长技术30组
1.单一目标敌人:强大的水在以e为基础的敌人,Bennett Q在此过程中会跳过长或短的e,以引发强火蒸发30弱水
在此过程中,你可以利用达尔大尼央的力量来攻击弱水。不要射杀Bennett Q的敌人叶子可以和e做同样的事但是为了减少火力必须保持在2.6S左右也就是说第二个持续的风创伤是一个2.6S长的e
2.两个目标之间的距离会给达太安的敌人提供强大的水使Bennett Q的强大火力蒸发掉敌人的供水 这引起了一种蔓延的反应并导致了两个敌人的大火在这一点上,万叶成功地抵御了两个受伤的e
此外,达尔大尼央的一个敌人可能会用弱水击中另一个敌人,而班尼特也可能用强火击中其它敌人(请注意,班奈特q不能用弱水击中敌人,否则弱水就会被摧毁)
3.当两个敌人非常接近时
达尔大尼央的一个敌人开火了他的特征是射击另一个
比赛,秋天,玲,班奈特
秋天的时候改变Dalia是对Ling市蒸发的一种破坏但它也能很好地抵抗水的侵蚀
1.敌人只有一个目标:弱水在秋q,强火水在Bennett Q,然后在秋q,弱水攻击,秋剑自动
2.双重目标和更多的敌人:然后弱水攻击一个敌人,Bennett Q或e向另一个敌人提供强大的火力
树叶,dipper,Ling,Bennett
两者的伤害率都很接近所以树叶的数量加倍会有很大的影响
1.强烈的雷电交加一道强大的雷声响彻云霄
2.当两个敌人相隔一定距离时,您可以使用底比斯e和班尼特q来放置两个敌人的闪电和火元素
3.当两个目标非常接近时,闪电会以相同的方式插入其中一个目标,并在另一个目标之间传播,以建立一个雷场
树叶,迪珀,费尔契秋天的雨,莫娜,班奈特
由于水冰和地雷可以共存,所以在大多数情况下,它会使传播速度加倍,从而引发简单的e或q
我是说,我是说,你知道的
第一,合并参考线
比赛的核心人物,香黛儿的进攻,把糖换成了叶子
利用这三种特殊的技术,他的儿子项羽可以同时举火御寒,增加火力,特别是在两百人的生命中增加专门的武器发誓
第二,核心系统
它蒸发了
由于元素反应机制,火只消耗一半的水,所以每次凌迟的火攻击只有一半s30也就是说,达拉最后的水是凌迟的两次
除了灵的蒸发达拉的伤口和q的伤害可以被蒸发
它的体积很大
由于凌q的能力,风轮本身的每一个更大的有害火焰蒸发/融化,本内特的攻击和伤害增加了30
达尔大尼央EQ的双蒸发,双蒸发
辅助支持
除了Bennett家的1000多支攻击部队之外70%到90%的伤害率尤其是两颗老叶
它能抵抗双重伤害
以大蒸汽压伤和下凌迟蒸汽压伤为主,因此双主c组,获得叶片双生长技术30组
1.单一目标敌人:强大的水在以e为基础的敌人,Bennett Q在此过程中会跳过长或短的e,以引发强火蒸发30弱水
在此过程中,你可以利用达尔大尼央的力量来攻击弱水。不要射杀Bennett Q的敌人叶子可以和e做同样的事但是为了减少火力必须保持在2.6S左右也就是说第二个持续的风创伤是一个2.6S长的e
2.两个目标之间的距离会给达太安的敌人提供强大的水使Bennett Q的强大火力蒸发掉敌人的供水 这引起了一种蔓延的反应并导致了两个敌人的大火在这一点上,万叶成功地抵御了两个受伤的e
此外,达尔大尼央的一个敌人可能会用弱水击中另一个敌人,而班尼特也可能用强火击中其它敌人(请注意,班奈特q不能用弱水击中敌人,否则弱水就会被摧毁)
3.当两个敌人非常接近时
达尔大尼央的一个敌人开火了他的特征是射击另一个
第三,它是可以改变的
作为球队的核心,只剩下两个位置可以换成达丽亚队。你可以把Bennett换成冰块
Bennett >六人生活迪奥娜>钟丽珍芭芭拉77岁
树叶>糖>雨,玫瑰,凯亚,温迪
四、结合优势和评估
展现您的优势
他现在是一个强大的团队
-利用成员的技能和元素响应功能,最大限度地发挥每个成员的工作成果
足以忽略循环的爆炸
他们的弱点
达太安静了
第五队
他必须遵守球队的规则。如果你能掀起一股巨浪打中了你的血流如果你不能
达尔大尼央:天空的翅膀/北极熊/黑暗的街道猎人/阿莫斯弓/阿森松岛/绿弓水行侠可以让沙漏碎掉,杯子,水受伤,头盔上没有生命,生命的空洞,生命的椅子也可以让天空变得更糟
-= ytet-伊甸园字幕组=-翻译:粒粒粒尘紫月皮皮scenery校对:阿衡时间轴:邦德猪女巫团的沙漏、火焰杯、暴风骤雨、二次攻击、有天赋的双人暴力搜寻都没有生命最好的四、五十六条生命你知道我的意思吗?我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
自由的誓言,铁,风,钢,钢棒,沙漏,铜,头盔,第二,猛烈的攻击。这是一个很大的打击,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
贝内特:风鹰剑/天剑/黑光/高基攻一命,五命更好
优先处理:专心抚养岭大他利亚Bennett家族的攻击性更强
第六,出口法
循环过程
由于减少的反双伤是不同的输出方法,请参阅以上各节,仅当我们遇到一个目标时
达尔大尼央、班奈特q、e降q、玲EQ、达尔大尼央、达尔大尼央
他们想杀人
Bennett的Q +攻击不是实时的每次跳跃都是在血溅五步
-当你在d ' Dar Adan站的退出技术,最长的一秒钟的伤害和经常被击中的循环,你可以玩这样的游戏
-因为凌迟大动快照锁定的原因,在释放大动之前必须让Cailing先受伤,否则就会受伤
7、评估摘要
Dalia Ling蒸蒸日上的队伍比同类队伍更强大
我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
第一,合并参考线
树叶和武器被称为"变种人"的武器是为了防止核伤害避免碰撞和损伤叶片的基本目标是风和自由
不像糖果厂需要糖果的地方,武装的树叶,高频30可以释放队里的其他角色,也不像糖果的能力
在输出环境中,高频传感器可以大大降低敌人的抵抗能力,比同一块方糖起更好的作用
第二,核心系统
高伤害会杀死你的能力和你的队友
这支队伍的伤势很严重,不是由凌志杰而是由非常高的缓冲背景造成的,加上凌志杰和费舍的即时成像技术30伯纳特的成长
两人受伤,两人受伤
伤害和抵抗要求对可同时居住的元素进行传播响应,并且可以对双抵抗和双受伤的元素(如雷雷)简单地触发叶片
但是在闪电和火队中,敌人的哪些元素会被悬挂在队中,就像凌迟、迪波、特兰西瓦尼亚、贝内特等超重的队伍,基本上是下跌的
1.强烈的雷电交加一道强大的雷声响彻云霄
2.当两个敌人相隔一定距离时,您可以使用底比斯e和班尼特q来放置两个敌人的闪电和火元素
3.当两个目标非常接近时,闪电会以相同的方式插入其中一个目标,并在另一个目标之间传播,以建立一个雷场
我们能在一个大的移动时间内增加一倍吗
此时,由于敌人布满了雷元素,树叶只有很难降低防火等级,但有很大的立足点
传感器,过载,发射
传感器的过载和扩散损坏程度是固定的,因此在更换之前,对版本1.6的更改的响应更少
除了损坏以外,传感器和过载是武装冲突中能量过载的核心机制
防护罩和怪物
如果迪珀的女儿和秋天的女儿不到两个天赋大多数的怪物都不会被砍掉伤害也就大大减轻了
把敌人引到一个非常高的e集结频率,比糖更好的集结效果,过载,以及敌人的错误30
三、综合优势和评价
我想你可以选择三种不同的武器
迪珀/费舍尔飓风本内特(雷电过载):对于高伤害和高频元素,请选择“Dipper”和“Ling”作为碎片,并选择“Dipper”作为“30 Dipper”的单个频带来减缓本奈特的攻击
提波,提波,提波,提波,提波,提波,提波,提波,提波闪电检测器:Dipper使用秋天护盾的伤害特性和秋天少量牛奶来保护球队的血液,Dipper的闪电
太阳光了行尾(闪电侦测):这个装置与费尔柴尔德的不同之处,在于使用的是断续的工作站
第四队
他必须遵守球队的规则。如果你能掀起一股巨浪打中了你的血流如果你不能
自由的誓言,铁,风,钢,钢棒,沙漏,铜,头盔,第二,猛烈的攻击。这是一个很大的打击,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
提琴手:如骨剑& gt如雷/雷,会增加生命的伤害
-= the last fantasy =-荣誉出品本字幕仅供学习交流,严禁用于商业途径
-= ytet-伊甸园字幕组=-翻译:粒粒尘紫月猫姐校对:阿衡时间轴:邦德猪。最好的四条命
天空的翅膀像闪电一样没有生命,只会增加伤害
行秋:礼剑(充电循环)/石结青/暗路光/晓剑零命,可造成更大的伤害
贝内特:风鹰剑/天剑/黑光/高基攻一命,五命更好
训练优先:迪波、玲、凯林、阳光充足的伯纳特二排出击
第六,出口法
循环过程
由于上述两种不同的输出方法,闪电过载保护装置
举例来说,这里只有一个水电机组
行秋q、fischel q、wan ye eq、dipper一站
7、评估摘要
这是一个值得研究的问题