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饥荒联机版种瓜得瓜新版农场攻略作物生长时间一览

北海秋生 2022-10-06 03:05:29

机制说明

关闭机制来解释植物、肥料和肥料饥饿农场是游戏中获取食物的重要来源

饥荒,在线版,瓜达卢佩农场的新袭击-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途

农场的皮革

旧的基本农田和先进的庄稼地都被拆除了,以后就要用庭院里的锚挖出洞来,可耕地却什么也没有得到

在农场里

农田的种子或普通种子是通过在农田里种植而获得的

鸟类会掉落种子,采集植物或喂鸟,采集种子,然后用种子袋储存大量种子

左边的农田有八种不同的模式:种子、芽、中、长、巨、腐、巨

65432 + 265432 + 365432 + 4R农田作物有五个生长阶段:种子、芽、中、大

在每一个新的增长阶段,农产品可以根据维护条件收集压力点和总压点农场

号即使植物的压力是零,它也不能变成一个大的作物,只能得到两种

最低1种种子方法:组建家庭、人群、无草、符合这些条件、种子、说话/演奏乐器

最低的两种种子方法:建立季节,人群,无草,满足这些条件30

产品的成长速度视压力等级而定:压力越大,成长速度越慢,只有在每个阶段开始时压力等级才是您最喜爱的季节之一

号所有种子在一个季节内的出苗时间从0.75天到1天不等,并且在一个季节内的出苗速度是另一个季节的两倍

随机种子的生长速度是秋天和春天的两倍

随机种子只决定生长的机会

正常的植物在腐烂前会保持四天的形态而大型植物在腐烂前会保持六天的形态百分之五十

如果你不收割腐烂的谷物过了四、五天,新的谷物就会长出来,新的谷物就不会长成大的谷物

大植株通常要打破三个果实,两个种子,两个果实,三个种子

我们把腐烂的大型植物和三个腐烂的种子,并留下两个敌人的苍蝇

一般腐烂的植物有百分之五的可能会产生天敌昆虫

敌人的苍蝇攻击球员或作物,并收集产品的压力点

如果在半径范围内有15种或15种以上的植物

帝王斑蝶在35天后杀死了蚁后每20天更新一次

国王杀死的那些友善的苍蝇只会引来友善的苍蝇而不是跟植物说话

农作物可以抵抗潮湿土壤上的火灾和热水器也可以

-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途

每个新阶段(初始阶段、小型阶段、中型阶段和成长阶段)有七个打印源,最多可收集到7个压力点(共28个)没有压力点了

①得到你的分数

有三种食物。每个农田在每个生长阶段结束时都含有一定量的食物(见下表)

号如果农场里的食物少于对产品的需求,这些产品就会形成一个压力点,并产生更少的食物

草只消耗食物,不生产食物所以压力点的总和最多为四个点

因为只有农田能够容纳食物所以伍德沃在其他地方种的种子总会吸收四种食物的压力

肥料会增加土壤的养分。请看下面的食物和肥料的图片

②水系

在每个阶段,如果产品在潮湿地板上的时间比上一个阶段少10%,则会创建一个压力点

每个农场都有自己的水,最低的零水,最高的零水不等于土壤的零水

当你使用每一个水瓶,你的喙或水球会增加25磅的水,融冰会增加20分的水,雨会增加到每分钟1.5

根据世界温度的不同,每天的水减少0-24点(70度以下的屏障不是干的)这是最大干速。)每个植物在生长阶段都需要固定数量的水分(见下表)

每一个阶段只需要灌溉农田一次

他把事情搞混了

在每一个生长阶段结束时,如果细胞半径为1.5(或受到苍蝇的干扰),植物会形成一个压力点,青草,植物,腐烂的植物

第三季

在每个生长阶段结束时,如果季节不是您最喜爱的产品之一,则产品会形成一个压力点

一家人

在每个生长阶段结束时,相同数量的植物环绕在一个区域周围,形成的压力点少于四个(包括它自己)

浓度范围

当同一地区有11种或更多的作物/草时,每一个生长阶段结束时都会收集一种产品一个压力点是在同一个地方种10种以上的植物,超过压力点

为了快乐

在每一个成长阶段,如果产品都是前一个阶段之后才出现的话(演讲)压力点可由玩家手动查看(演讲)或对范围内的所有谷物感兴趣(见下表)

号友网可以看到植物,敌人的苍蝇可以移除植物的生长,他们必须再次寻找植物以防止受到压力

womack可以不用戴着农业领袖的帽子来判断植物的幸福程度

-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途

营养对于在线版的饥饿是一个特殊的功能,根据植被的更新,营养是农产品生长的重要组成部分食物种类:高、肥、肥

你可以观察土壤中的每一种食物你可以观察农场里的棕色小颗粒0、1、25、50和100个营养点发生了变化

每个农场的起始值可达100磅每种食物的起始值为20到40

农田可以消耗一种食物,而另外两种则可以生产这种循环粮食,但每种粮食的数量会因消费或生产而异(见下表)

号草长出来的时候会消耗食物但不会产生食物而会减少农田里的养分看下面的青草

要增加肥料土壤的养分,一个农田最多可容纳100个单位的养分(或12.5个箭头),请参阅下面的肥料图

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杂草阻碍了独立于在线饥饿版本的农田的生长,但也有一些好处,可以从季节的水和食物中去除不受生长时间影响的铲草

把它播出去

有四种不同的杂草:热湿的、忘记我的、针叶的、草本的、花卉的20%的普通种子有可能生长草,其中77%有可能失去自我火灾,潮湿的咬伤,或离开田地的可能性

在初春的时候,每块田里有15%的杂草发生在秋天的前5天,有5%的可能性是随机出现的

当草开始生长的第一天,在六到八天(3到5天)内,草的数量将在1.5到10之间单位(1个地面4个单位)在半径区域内建立相同类型的新杂草,然后每12至14天建立一个天啊,这些草要长出来了

一只敌方的苍蝇在所有未被发现的农田里种下了新的杂草

长大了

火蛇、草、刺花有三个生长阶段和四个生长阶段

你在成长的阶段可以收集潮湿的火,你会忘记我,你不能收集草地,你不能收集带刺的花,如果你必须忘记我们是在海藻时期生长的,昆虫

下图是自私、火湿、青草、刺花(下图是锦标

0642+11233-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途

当他们使用农业机械来开发农场之后,他们的目的可能是用一把铲子来阻止农场的发展。我什么都不会掉的几率是75%形成分支的概率是6.25%,形成岩石的概率是5%,形成蜗牛的概率是2.5%他很有可能会买一个金耳环在整个生长的田野里制造多达五种商品

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建议使用勇气

建筑几何图形(几何位置)

按b键设置九条隧道

黑暗行为科学

一键自动搜索

农具的配方

三块木板,两根绳子,两块石头

园亭:两枝,两块石

金园锚:4枝2金

锤:三枝,三石,六草

一根木条

给它浇水:2棵活的树,1根绳子,1个弯曲的喙(工具栏地图)

大便篮:3大便,2骨头,4木头脑袋

一个空瓶子,一个海带,一个灰盒子

肥料桶:三个木头,一个腐烂的食物,一片草地

农夫帽:1个便便篮,1个电子元件,3种

高级农业领袖帽:1顶农业领袖帽,4顶矿山,1块紫石

下图显示了各种农具

65432 + 143太大了

要种植一棵大植物,压力值必须是0-1

必须满足以下条件(如上所述)

①得到你的分数

②水系

各种各样的事情

第三季

一家人

浓度范围

为了快乐

只要有足够的营养,每个阶段都会有一次漏水,并与独奏乐器对话

65432 + 155号当大麦苗生长时,你得用铁锤敲碎坚果,然后摘下果实。大的产品可以测量农产品,大的产品可以被磨平,或者农产品的重量

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