《命运2》7月2日周报分享武器与perk改动一览
命运2号武器是建立和创造BD角色的关键
7月2日是命运的安排
师傅,是玻璃天花板
下星期就要重启了。对所有玩家开放,没有最小光线限制,计算出敌人的第1350号灯
当你完成了玻璃天花板我不知道
打开最后一个宝藏的raid名称的胜利记录
专家武器,如丢失的武器,日落和测试(但专家没有说你可以安装模块),他在每一个主人的困难下,为丢失的武器做了四个选择
此外,每周大师级的财宝,一个侧重于盔甲的特性,每周都有变化
请注意,它是一个巨大的宝藏和普通的财宝,所以如果你玩一个普通的财宝这个星期,你不会得到任何回报的大版本
师父的宝藏将会有更多的勇士和归宿
洗牌洗好了
克里斯普卡特解释了绿色子弹在pvp环境中的作用
大多数的绿色子弹必须是特殊的使用环境在其他情况下使用时必须有很大的弱点
不幸的是,没有远程武器,没有攻击
贴在你的脸上,然后靠近你的敌人
累计:近距离射击必须注意您的位置,并且要在节省时间的前提下完成射击
追踪步枪:强大的中近距离射击能力,不会持续一秒钟,因此白卫军的大手会相撞
RPG:使用墙壁攻击碉堡后面的敌人,或在一发炮弹击中目标后的飞行时间和一发子弹
下周三3.2.1版将重置的更改
洒水器被杀了
发射角度设定在4.25度
减小距离将减小2米(从更接近于减小开始)
最大下降距离增加2米
注意:单个喷涂不受影响它利用了一个框架和快速射击的框架,个人而言,它会通过一个更弱,更轻和更间接的强化来发挥作用吗
120个球
从1.8下降到1.6,并使用2个支架防止损坏(将50-90转换为50-80)
别告诉我是AA制的
最小损伤的减小距离为1米(下降速度较快)。注意:在镜子打开前一米
其他假发更改
不在新武器里的假发将来会变的
脉搏监视器:修复了一个问题,但假发并没有增强功能
后座力弹:修正了最后一发子弹无法启动的问题,并修正了在最后一发子弹上膛前另一发子弹无法启动的问题
亨:我们得到了球员的反馈,说他的攻击并不稳定。这是更快的触发器和更稳定的珀金斯
死者的传说让武器变得虚弱和强大
死者的传奇被谋杀了
即使它距离死者的射程有50米远
副订婚戒指从1.5升到1.2
睡袋:损坏率提高了16.5%(如前所述)
未来的改变
整合:进行系统的重新组态设定,包括与整合相关的模组和面板,以及黄金分割(伐克斯干扰)
我们认为当炸弹变弱的时候它会增加其它绿色子弹的使用我们的计划将会有一个特别的变化
PVE的武器和观察员:他需要大量的武器
PVE机枪:第15季的机关枪也有重大改变
绿色子弹经济,特别是PVP:计划中的绿色子弹太多了,如果我们得不到预期的结果,我们会做更多的改变
混沌:太强大了,太强大了,太强大了,我们变得太软弱了,混沌不再是炸弹之王
白金枪:我们希望我们的球员用更多的白子弹。所以我们做了一些调整
鸡肉也预示着遥远的未来的变化但我不想再看鸡肉饼了
五年后的变化:pvp的炸弹,低利用率的黄金武器(死亡天使,三个等等)。(请注意)
一些错误修正
解除伪装的任务,塔拉乌斯的上司很快就被干掉了,重力枪没有修好
来监控枪支的损坏
冰层减缓并不会增加速度
我们正在解决心肺复苏的问题
他认为当巫师的速度减慢时就不能使用了