漫野奇谭大地图内容一览侦察与战斗事件介绍
是探索和战争地图的主要内容。发现并引发冲突的可能性
大地图的第一张照片
一个地区
每个未知的区域都提供了一个探索的机会,大部分的战争机会,有些区域提供了[建立网站]的机会
当我们赢了战争,你会得到一个珠宝,当我们赢了,你会得到一个珠宝
如果你到了没有战争的地方你会直接引发"野外探险队"事件
去战区,给他们一个战斗的机会
胜利的可能性极低会引发任务类型的事件
随着时间的推移,有时会触发“机会”事件
区域是英雄们需要的机会
[源]:等效于可选设备(在本节末尾)
当战争结束时,你会得到另一个,你会得到另一个
在穿越困难的地区,每当我们在山上碰到水的时候,他们就要花更多的时间建更多的桥,需要更少的开洞
攻击吗
没有通行证的话要比打仗更困难。我建议五个比老板大的人再玩一次
什么灾难
生物的进化通常表明xxx的怪兽是+1或+2和xxx的怪物
一般来说你会用某种力量启动这个游戏然后用"天赋点"摧毁你不喜欢的东西
工作机会
游戏过程提供了一个机会,可以触发条件
看起来有人死了,你有机会得到一个角色
你知道吗?我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,我是说,你知道吗
经验的分配,装备的分配,时间的分配,游戏的力量
这是一个“事件”的游戏。我不喜欢锁定随机的游戏,所以我不喜欢sl。我用的是随机的人。我不能把数字刷洗但我还是要把事情弄得更糟因为我不想再经历类似的两个游戏过程
sl的游戏经验和我不一样我的角色已经结束了他们才刚刚开始