坦牛手游网

FFBE幻影战争新闻

栏目

FFBE幻影战争行动值与行动顺序详解角色什么时候行动

zelong1021 2022-10-06 03:11:48

FFBE幻影战争价值体系是游戏的基本机制,它决定了角色的移动顺序,现在让我们来看看FFBE Phantom是什么时候开始的。战斗的价值和行动的顺序

FFBE幻影战斗机的值和移动顺序是详细的

角色操作什么时候开始

当“角色动作”值大于或等于100时,您可以在地图中单击角色以查看该角色的当前动作

如何增加运动值

若要将10%添加到每个角色的运动值中,直到某个角色达到或超过100个动作值为止,必须出现“轮子”的概念

例如,假设初始值为80,则有100转安装和90转炸药

这两个字元都是80个移动值,所以在这个回合中没有人可以移动,蒙蒂的下一个移动值是80+100 * 10% = 90%,而炸药则是90* 10% = 899

没有人达到100,所以轮胎继续转,Monty转到100,转到989

蒙提已经到了100岁了所以蒙提该上场了。他动了,他就动了

Monty的移动是零炸药是98 Monty的10炸药是107

100个以上的部分会留到下次行动。如果炸弹移动,移动值为7

重复上述决定,直到一个人的移动值达到1001为止

每一步都是100分

不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不

消耗的运动值最后一轮的剩馀行动的价值移动+移动1000继续走吧8020继续走吧8020别动,别动6040如何处理快速增长的运动值

在上一个例子中,假设Monty有一个快速增长,它将成为每回合15分的活动

唱歌的能力是如何工作的

与运动值一样,描述功能包括单独的演算轴和操控盘,但每个操控盘的计算会从10%转换为1000%

例如,100转100转,90转50转,表示炸药使用核爆炸

一个一个来我们开始行动了爆炸行动这是一首关于核爆炸的歌0100(开始说核爆炸并结束)5001105920022068400330776004408680055095一千块正如你所见马格达莱纳在核爆前成功地进行了核爆但如果核爆只有一级

无论如何,越快越好

缩短上市时间/冷却时间有什么意义

举例来说,urca[比任何人都强] 99类卡片的效果是降低歌唱能力100点,在前面的例子中,唱得越慢,获得的收益就越多,而且越快

为什么偷窃的时间如此之多是在艰苦的任务和斗争中

偷窃的时间,是指小偷的能力,即把目标移动的速度减半,速度加快三个回合,而且不需要立即唱歌

例如,200转100转和90分50转的爆炸装置不会在范例中包括「增强自我」效果,以方便计算

一个一个来兹扎行动爆炸行动010050齐亚,他在偷东西025人才使用后的移动值12034240433605248061510070齐亚,他在偷东西035人才使用后的移动值620447405386062980711010080齐亚,他在偷东西040人才使用后的移动值如你所见兹扎总是有一个回合爆炸装置没有达到100个动作

相关文章

最新游戏

猜你喜欢

  • 行动

  • 什么时候

  • 幻影

  • 详解

  • 手游开服

  • 新游开测

  • 绝世天尊

    角色扮演 | 306.05MB | 下载1527次

    新服:灭运

  • 大秦风云录

    角色扮演 | 224MB | 下载1187次

    新服:天外

  • 英雄血战

    角色扮演 | 96MB | 下载1733次

    新服:力转乾坤

  • 盛世明朝

    策略经营 | 114.87MB | 下载1963次

    新服:志安远村