战锤全面战争3战斗系统改动介绍资源与部队调整一览
战锤全面战争3战争系统的变化,战争资源和部队的规模是平衡的
三号战锤。战争系统的改变
因为我们带来了六个新的种族在战场上,你将会做些什么,先生?一些是为了减少错误和更好的体验
战争资源
黑精灵、绿皮肤、黄衣、黄衣、黄衣、黄衣三者都是战争的得分
在过去,这些战斗点都是硬编码的,所以很难使用类似的新机制来确保所有种族在所有的战争模式下都能同时使用这个系统
功能和易用性增强
战争:虽然战锤3的机制与你所熟悉的完全不同,我们改变了很多的后端代码和游戏
“关于简单性,我们研究了所有现有的魔法种类,并检查了它们在后台的工作方式,以使系统更简单、更干净
我们还添加了更多的提示框以显示更重要的信息,并针对直接伤害魔法和本地法术/爆炸代码进行了升级,使恢复和治疗效果更好
他一个人受了伤,还组建了一支军队
怪兽,传说和龙是最有趣的,最强大的军队我们做了一些改变来保存他们在锤子世界中的英雄,但我们增加了一些有趣的机制
最简单也是最大的变化之一就是增加受伤情况这样当生命值较低时就可以惩罚一个士兵
当士兵人数少或少的时候平衡就不太好我们会减少对个别部队和塔楼的伤害比如说500个点的高塔他说:詹姆斯,我们从来没有平衡过,但现在昆虫,我们也平衡了生命价值,建筑,墙壁和塔楼,例如,一个炮兵部队有四把枪,但只有更小的尺寸
新的地图、地区和艺术风格
你可以想象,它带来了新的地图,新的艺术风格和新的形式,包括一片混乱的沙漠
"与过去相比,我们有更多的自由去创造疯狂的魔法毕竟混沌区没有规则让员工做不到的疯狂事。"这是什么?"
关于地图,“我们保留了一些旧地图,可能会比以前更激烈的冲突,因为新的土地不太适合人类
“作战模式有一定的变化和改进——关口最多再加两个关口,现在游击战争,撤退的功能”全战:三个三个三个三个
自动交战规则
自动战斗是非常有用的调整。重要的是游戏会在您按下按钮前显示自动战斗的结果,您的部队将会在战争中伤亡惨重
“自动测试系统已经过优化,使我们能够更好地收集数据,从而使自动化战争更加简单、平衡各种内容,获得大量数据,使整体结果更加清晰,并自动分发
新建信息提示选择
我们增加了新的选项,您可以在按住空格键的同时在“更多信息”面板中查看这些选项
"你可以打开隐藏轮廓的昆虫如果一群人躲在树林里这些部队周围就会出现一个绿色的圆圈这样你就能看到树叶之间的位置更好地控制球员
护身符之战
当你想给你的传奇宗师买把新剑或帽子的时候你还是会去执行一项神奇的魔法任务