warframe30.5版军械分歧改动分析
warframe30.5版30.5版武器将会有很大的变化,有些玩家可能还不知道具体的变化
war框架30.5武器分离分析
第一种能力
第一个和第二个技能提高了死亡率
-增加60%以改变武器速度
原因:为了更有效率地发挥特长,并在武器和战争之间进行切换30
第一和第二"无情"试图杀死力量
-时间从6秒降到4秒
为什么呢?我们想让他们保持平衡考虑到真正的"残忍的杀戮"的节奏我们觉得最好缩短他们的时间
上周他在一家开发公司错过了什么
强大的功能:+7.5秒
2)外观模式属性
大枪
-模式容量从14个减少到12个
-模式容量从14个减少到12个
-最大复盖范围从4到5,模式容量从14到16a
一把来复枪
模式容量从14个减少到12个
-模式容量从14个减少到12个
从80%增加到110%模式容量从14%增加到161
第二把枪
-模式容量从14个减少到12个
-模式容量从14个减少到12个
-弹头已经扩散-基本多弹头已经从80%升至110%。模式容量从12增加到144
原因:我们检查了关于适配器和模式选项的反馈,通常是所有外观容量减少2个百分点
我们也设定了与步枪和第二把枪相同的复盖范围
3)外观顺序模式
将所有模式叠加从钢条路径移动到交换机之间
原因:这是因为我们在此更新中了解了有关新的钢铁路径对象的更多信息,并且玩家在打开钢铁路径之前需要外观模式我们认为这比基本星更难完成因为星星需要完成所有的任务
额外:射线枪模式
4)常规武器已更改模式
现在,它们的属性可以放置在自定义函数插槽中,该插槽可从“+X攻击范围”更改为“+X射线长度”