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纪元1800餐饮系统布局攻略旅游旺季餐饮布局图汇总

O寂寞冰心O 2022-10-06 03:19:34

现代1800年的饮食计划大多数玩家可能还不知道上一个旅游季节是如何建立DLC的饮食系统的

食物系统的管理策略

现在让我们从市政厅开始

从很多大老板的总结来看,这是一个“三角形圆形”的转变,因为它留下了最小的空隙用来保持城市的最大一致性

然后我们要把市政厅搬到市政厅

我们要把它应用在上面的三层公寓里

我们在市政厅外发现了一个缺口

65432 + 4R我们在这里开了一家餐馆,然后把房子填满了(所有的房子都搬到了市政厅里)

号我们都知道市政厅的半径是20,餐厅的半径是45

我们把市政大楼的数目加到了7个所以在市中心的公共汽车站附近有6家餐厅

但这里还有几个问题:餐馆需要仓库来搬运货物投资者需要俱乐部、消防站、发电厂

我们可以用同样的空间,我们可以考虑用不同的方式来布置这些建筑

号一个餐厅和一个仓库还有一个火警警报

号一家餐厅和两个仓库

0次餐厅、仓库、燃气发生器

65432 + 111两个餐馆加一个仓库

65432 + 129餐厅+燃气发生器

3432+143三个饭厅

65432 + 155号一个成员,万物的一部分

65432 + 161号一个银的

65432 + 171号一座塔

简而言之,只要我们能最大限度地利用我们留下的空间

我们还公布了一些经济舱的酒店和餐厅以及剧院的推荐计划

65432 + 181号第一,八个旅馆的四千张旅游地图在美食和娱乐之间

962 03下面的两个编辑基于上面的编辑

28家旅馆14,000名游客需要安置在巴士站附近

我现在的安排有20家酒店1万名游客5千座观光塔和5千间旅游餐厅

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