《骑马与砍杀2》1.6.0版本仇恨机制详解如何拉步兵仇恨
骑马和杀马是战争的高科技。如何计算1.6.0版仇恨机制2。在1.6.0中,我们会看到仇恨的机制得到了详细的解释
跳下来,切掉2号画面,切掉2号画面,切掉2号画面,切掉2号画面,切掉2号画面,切掉2号画面,切掉2号画面,切掉2号画面,切掉2号画面。1.6.0版仇恨机制已详细说明
嘿,伙计们,我们最好用我们的出口,用我们的出口,用我们的出口,我们的出口30
让对手攻击我们。移动报复和仇恨
第一,仇恨有两种方式
1)若敌弓伴步兵不足以继续战斗,则应继续战斗,保持憎恨距离,保持憎恨距离,原地步行,保持憎恨距离;
2)如有仇怨,更为重要的是,近距离有仇怨,我们只在骑兵、弓箭手、骑兵敌人阵前一百码处,弓箭手分散敌人150码处,因此仇恨
第二,举个例子来说,为了改变仇恨,我们不希望被敌人的弓射死,弓箭手一定要后退(f15必须后退),我们是敌人的弓
第三,憎恨的优先权是美国的近兵(足够近)>弓兵(谁打我就恨谁)>大部队>小部队没有拉近兵的敌人弓
第四,在包围中使用仇恨
例如,我们建议在一个小堡发动进攻,在步兵面前放一个最长的蛇阵(用F1+鼠标划一条线),然后放一个盾牌阵,吸引我们的敌人 建议在英雄的台阶上躺下,向城市的步兵射击(这位小孟现在正躺在楼梯上,步兵指挥官f3和f
简而言之,用距离来控制仇恨,用距离来吸引仇恨,用距离来改变仇恨
使用此消息
这个小孟认为输出的只是弓,不是弓的输出
肉是最好的肉,不仅仅是厚皮的肉厚皮的肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚,肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚肉厚
最好的出口是西元因为170人的奔跑能力