原神1.6幽夜华尔兹武器详解混伤流菲谢尔打法攻略
神的无声之夜的华尔兹是这个游戏的强大的四星武器现在我们将看到神的1.6级华尔兹武器的细节
上帝的1.6口径手枪
测试目标
1.他是继夜煞之后最神圣的东西的代表
-包括闪电战术混合队
-比较一下伤口
2.准备好夜视仪后把现有的主要武器和圣物进行比对
这是你的全部生活,你的出路和你的出路
输出区域通常称为“c”
这是写给所有爱Emily的旅行者的这是我第一次在50年级前写的
第一个结果
不读书的旅行者可以直接看到结果
(1)比较了黑死病后圣物的受伤率
如你所见,它混合了4个淡雷和神圣的碎片
这符合我的期望我很高兴能得到这样的结论"夜煞"的武器设计能让玩家在Ozzie的存在下出场
我们为有兴趣的旅行者提供所有的圣物比如闪电和闪电
(2)准备好暗之夜的金器后,与现有主要武器的圣物残片进行比较
65432 + 4R虽然我很难接受但从测试结果来看这并不意味着物理流动比实际流动的华尔兹还糟糕。我觉得有点失落
如果您对这些结果有任何疑问,请参阅本文以了解如何进行损坏测试以及如何创建数据
第二,它被放置在一个夜视仪上
武器的主要特征是身体伤害增加
武器技能:常规攻击增加了元素的作战技术,增强了元素的作战技术
显然,这种武器的主要特性和能力是相互关联的,为了最大限度地发挥这些武器的能力和素质,用户经常使用的sald30
换句话说,这种武器一定是经常被袭击的巫师
换句话说,我们建议将一个带有此武器的角色作为字段的输出字符,这是主要的c部分
如果旅行者们正在出售出口标志或者他们打破了防护罩我们就不建议使用这种武器
第三,测试方法
根据“黑暗之夜”的设计角度,使用以下测试方法
1.战士呼叫奥兹国,雷电交加
2.在奥兹国期间,费舍尔作了一次正常的攻击
3.为了尽可能模拟真实的战斗模式费雪在三次攻击后,每隔一段时间进行一次跑步,每次攻击被取消时都会重新开始
经过大量测试,费雪在12秒内发动了17到20次攻击每三次攻击都有一个正常的攻击周期
奥兹国每秒都会造成伤害奥兹国和其他国家的角色一起合作
这些测试的第一步特别重要的是要让奥兹受伤,他可以给敌人增加一道闪电,这样[4]下一个输出d,也就是今晚的损坏
当然,我们最大的玩家可以让AA秒a向后翻动,但是由于操作困难,本文不包括在测试范围内
四、比较圣物我不知道
这个文字是由两个想法组成的七个神圣的传承人
是对目前版本的物理流程中圣物的不敬
4.闪电:攻击、物体伤害、风暴伤害
四个呼吸:攻击,伤害,猛烈的爆炸
这些神圣的东西是沙漏、杯子、头饰
作为本文的主要研究,它被认为是神圣的遗迹
苍白二号:攻击,闪电,暴风雨
4.呼吸:攻击,闪电,风暴的伤害
4.闪电,闪电,闪电,风暴
2.雷2:攻击,闪电,风暴伤害
两次重击:攻击,闪电,猛烈撞击
为了最大限度地发挥极限效果,此文本在测试过程中忽略了所有神圣遗骸的子属性,并获得了最准确的结果
因此本文中显示的损坏不是真正的损坏,本文中的损坏只是为了方便和比较
在忽略了圣物的基本特性后
号注意:费尔菲德吕90,无声夜华尔兹吕90
计算面板属性30
这是LVM8,元素战争,LVM8
因为我的疏忽,它是一个更真实的元素,但它不影响最终的结果
号我们还没计算出Philbriel的第一次正常袭击以确保计算结果是最接近事实的
正如我们所看到的,4个淡雷和4个雷暴雨的破坏,配置神圣的东西,这两个神圣的东西
正如我所预料的,在这12秒内菲克纳创造的规模相当于
如果堆叠单个属性,则该属性的收益将受到限制
感兴趣的旅行者可以阅读这篇文章
第五,与夜视仪和弓的对比
老实说旅行者们在测试前100%相信"寂静之夜"会表现得更好
但这不是真的
所以我在第四章里用了相同的观点
在我计算好嵌板后我在12秒内测试了伤口计算会有所不同因为伤口只适用于普通袭击
号如你所见,4次闪电造成的损失高达71k
我只能说攻击造成的伤害很明显有40%的伤口和武器造成的伤害
夜视仪的优势随着两种武器的发展而减弱作者目前的所作所为并没有对打印机的损坏和损坏进行比较
6.把它拿出来
这种武器更尴尬因为除了菲尔·谢尔这种武器的制造者本就不具备物理伤害的能力
对,小艾米的厨师
不管是外观还是功能,这种武器看起来都不像是真的损坏,但是它们之间的区别只有% 1
你能不能把毕业典礼的枪放下百分之一
~我爱你~ ~我爱你~
这取决于你的钱包和你拥有的东西
如果没有信号就拉
如果你藏了一两个,那就要看你的包了
如果有三个以上的人如果你不是为了炫耀那你就没有足够的理由去拔枪
~是的,他被副机长c的乘客杀了~
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