几何竞技场无尽模式攻略无限层打法指南
几何空间的无限模式为您的玩家提供了无限的游戏技术
无限模型攻击
此参考线适用于对象
游戏的一些基本知识->我几乎生活在每一个行业
找不到更多的游戏娱乐─我认为这是一个复原的游戏
我想看看天空的边界
我们有的是时间-我有的是时间玩游戏
我们不建议新演员来的时候看这些手指
敌人的本性
这个游戏只能承认敌人的一个特点->生命的价值
在游戏中,您可以按ESC键,然后鼠标移动敌人的生活值以查看敌人的生活值的配置
生命值=基本*层级*难度*选项
水平的提高是一个指数级的增长
在各个层次上敌人生命的价值乘以一个因素
你呢?无限模式下为1.09,漫游模式下为1.5倍xtr
没关系,只是指数增长
他受伤了吗
为了达到极限,玩家的伤害必须让敌人的生活变得更丰富
玩家的损失可能会被记录下来
(基本损坏* A1*加A2)^2*加B1*加B2
a类增加时会反映在“子弹损伤”特性中
在游戏设置中打开“战争场景”并在鼠标悬停在“子弹伤口”上时显示特定配置
在这些升级之间,但不限于
多处枪伤+xx % %升级
这是一个完美的目标
复仇吗
增加"枪伤"
然后b班提高了。子弹伤不了他
在这两者之间,但不仅限于
双刃剑
攻击吗
最后,为什么它是方形的,而且游戏中有很多子弹伤的影格
在这两者之间,但不仅限于
雷霆吗
-狙击手
会增加伤害
此处列出的任何损坏都可以分为两类
线性和指数伤害
最简单的判断方法
一个升级,你得到第一个,你得到第二个
举个例子
我现在控告你一千害,先拿一把双刃剑,再拿一把双刃剑,得了三万害,一把双刃剑
0-> 1将1000年提升到了2000年
一千两千三千。50%的增长
双刃剑难以置信。他把我上次的伤害加倍了
事实上,只有第一次得到惊人的增长,然后得到的越多,增长越低,这是一个非常典型的线性增长
在无限的层次上,线性伤害几乎没有任何意义,因为获得更多而获得较少的利润,是敌人生命的长期成长
事实上,这个游戏中只有两种“指数伤害”
第一,是互相的
就像"众神被降级了"一样
但是,我们无法得到足够的常数,而且油墨的污点太多,所以这不是我们所想的
如果我们的敌人伤害了我们,复仇是不可战胜的
所以我们只有一个选择
怎么会有残馀物
游戏中的大多数角色都有自残的能力
除了绘画技巧,当墙打开时,快速的上下跳跃
那我们只有一个选择
受害者
受害者:每三分之一秒就会产生一次攻击
这是一种不经处理就能自我毁灭的进化
通过简单的改变
受害者每三分之一秒就会受到攻击
0.9秒1/3* 0.9 = 0.3的损坏,即0.3层的对比
我们的目标是每一层都有足够的伤亡
每一层都有几个,事实上是可以计算的,而且是无限量的
在第10层1.09 ^ 10 = 2.36736363674511941增加了敌人的生命
七名受害者的伤害增加了(1.2 ^(7 * 0.3))。^ 2 = 2.150607883167332999919993052366
八名受害者的伤害增加了(1.2^ (8* 0.3))。^ 2 = 2.399.94915517577776828
等一等。为什么还有一个
因为复仇是a级的直接影响枪伤。之前有人说过这个画面很重要。我们的主要出路
因此,每一层0.8的伤亡,我们可以加速敌人的生命,甚至是其馀部分
你怎么能做出足够的牺牲
最大值为9,紫色可能性为27%
每层楼都有免费的商店刷
当您按一下经济危机时,每个图层至少有四个位置(点为6,预设为移动点)
如果在符号中的“XXX”不可见,并且禁用了所有包含“唯一”的紫色类别,则只有“堡垒”和“受害者”的紫色类别
字符效果类的概率为300%
计算每一层的伤亡概率
4* 0.27* 3/ 4 = 0.81:
只超过0.8。理论上可以满足你的需求
但是,这必须关闭六个类别,并添加与形状相关的第一个单词的300%,并且9个单词的符号只保留在一个位置
所以你可以试着后退一步,你只能禁止五类,这样每一层的受害概率
4* 0.27* 3/5 = 0.648
剩下的部分怎么办
当然还有很多精雕细琢的商店。这是一种交换
根据我的经验,五类是可以被禁止的
至于你要禁止哪一个,攻击副元帅是绝对被禁止的,你可以自行决定统计表
或者你可以对自己严厉点然后禁六个
我们如何成功
在可以使用的单词很少之前,运行时可能很难使用这些单词
每个字符的详细信息将会有所不同,而不是如何开始详细信息
小技巧
真正的魔术
难度选项不必打开,已经不难(简单设备\ "点不存在),歌曲的低点,无限层的难度选择
当你进入游戏时不要急着升级到MAX9
竖梃的起点是好的。你应该让他们自杀
紧急救援可能救了我们的命也可能是一次小小的袭击
如果你拿到你的购物单你就可以开始讲故事了
你甚至不能点击“经济危机”,这样每层至少有两个位置
购物时尽你所能
先考虑被害人的可能性再考虑被害人的可能性
不要夺走绿色的生命,要和平,要重建这个商店,不要破坏绿色的东西,不要破坏绿色的东西,不要破坏绿色的东西,不要破坏绿色的东西,不要破坏绿色的东西,不要破坏绿色的东西,不要破坏绿色的东西,不要破坏绿色的东西,不要破坏绿色的东西,不要破坏绿色的东西
如果你想在受伤前先吃点东西那就没用了
如果受害者没有足够的血液你必须确定受害者的数量在10秒内不能超过你的水平
这是一个奇怪的游戏,不要想扮演受害者
攻击方法选项:开始
每家商店的价格上涨了5%到3000%,也就是说,传说已经上涨到1200%,但是如果你不急着去提升传说,试着购买10xx,11xx我们可以省下更多钱
初楼之外,绝无白妓,店中有片空地
轮盘赌也许能救你一命但作为一个受害者你不能失去任何东西
双刃剑,贵宾卡是买不到的
我们认为我们会成功
我们什么时候能完成一半
当你能站在一层楼上10秒钟,当你手里的碎片越来越大的时候,即使是在中间
由于游戏改变了1.0的通货膨胀规则,零件的利润将会增加,但是在商店提高到3000%之后,不会增加,所以当你进入中间的时候,你会投票越来越难了
现在的建议是
你可以拿走一切,但不要浪费钱
存活率上升到999,但足以让你克服一切困难
如果你开始的话,只需用压力和带刺的铁丝网才可以投掷防御炸弹,当然,你一定要够大
愤怒和肥胖会大大提高帧速率
游戏已经正式成为一个封闭的游戏,所以你可以开始观看游戏
我写这本书太无聊了
你说的"错误"是什么意思
没关系,这是一个漫长而无聊的阶段