使命召唤17第三赛季僵尸模式军火库系统数据详解
使命召唤17弹药系统僵尸模型,武器和装甲质量现在使命召唤17和第三季僵尸模型,弹药系统数据
使命召唤17。第三季。僵尸模型,弹药系统数据
武器的质量和伤害率提高了一倍
绿色-50号
蓝色-100型设计
妈妈200块钱
橙色-300号
100% =(武器基本损坏+武器部件增加)
盔甲的吸力要大一倍
一等兵A-38
第二层A-56
第三层A-66
每件盔甲会损坏150点,会破掉盔甲不会有额外的吸力所以盔甲只有在剩下10点的时候才会变小
还有僵尸的攻击能力和最大速度
僵尸的攻击强度是30/50/75 10波40波
僵尸最大速度22/2.17最大速度22普通玩家最大速度15开始僵尸最大攻击速度2.17秒
当40波到达旧地图时,40波的血量出现了但经过上个季度的更新僵尸还不知道最大的血量是多少
它能控制地球的爆炸对应旧地图上的10波每个世界对应10波之后的5个波节点
然后一个更有趣的瓜,纸和质量的兼容性,足以证明武器的质量随后提高
如我之前所说,由于PVP的调整,很多武器都被损坏了30
结果如何,质量如何并不重要。如果你没把它弄坏的话问题是这把玩具枪的碎片已经坏了
结果是,武器的质量被过度修改的算法破坏了,而武器的质量被过度修改的部分损坏了,但被修改了
简单来说
变化前的损害
超级变更损害[(1 +提高品质)*(增加步枪…)
你看,如果我没有意识到马格南的伤口不符合计算,我没有意识到这一点
就这样了。这要看你怎么想。我也跑了