奇妙探险队2负责人变量效果详解
神奇四侠2的领导者是一系列的BUFF,你们现在可以选择哪一个负责任的变数了,神奇二侠2的领导者,我们将展示这些变数的效果
"奇妙双胞胎"的第二位领导者详细解释了变量的影响
管理变量共五个人
1-不可预测的情况
当你开始从俱乐部购买设备时,会出现三个零重力装置
第一,如果一队有马,一队有水母,一队有生命,你买不到这种东西第二,如果有水母,我们就买不到这种东西
一般来说,这相当于减少30个初始资金
2-有更多的敌人
敌人的数量增加了200%,但消灭我们的敌人减少了当地的关系
同样的答案:对于水母类动物来说,厨师们释放了水牛
简而言之,只要你继续战斗,那是件好事
三个坏运气
当事件确定时添加一个骰子:随机字符小出血,随机字符大出血,一方面随机字符小出血
小失血10%大失血20%如果队伍里有护士或者Avalon里有假圣杯
4速浓雾
雾的起源地是50%
选择此缓冲区后,推理图应该优先选择孤岛,如果任务和宝藏的返回路径不是为了挖掘,那么孤岛的效率最高,同时也是为了正常图形的返回次数而改变您的想法
有很大的影响。其他字符更大
5号探长
有很多洞30个血,没有装备,没有天赋,没有负担,只有一张脸
这个变数必须是最难的,相当于一个队伍的数量,如果有一个领导在领导,他可以在检察官死了之后召集一个临时的队伍到村里,然后放弃对他们的依赖
一般来说,先选三个比较柔和,再选两个比较困难,先选三个,再选两个