逃离塔科夫12.10版本腰射技巧分享射击机制与子弹落点详解
躲避塔可夫是快速射击敌人的关键现在我要告诉你一些躲避塔可夫的技巧
为了避免这种情况的发生
首先,我们来谈谈游戏中的一些射击机器
1.当一个人有枪的时候,他的胳膊会微微摆动,即使他还在呼吸,不规则的振动也只能被认为是子弹
2.人类的蹲下姿势极大地增强了对人物的武器控制,减少了后座,降低了以前说过的振动频率
3.当一个人移动时,他会将枪向相反方向移动,这取决于字符的高度和速度,并且有一定的距离限制
4.当激光被放置在武器的不同位置时,它会发生很大的变化,而且子弹不会改变打点(这里的光线表明不同位置的激光之间的变化更大)如果激光和子弹
5.有些树提供了非常奇特的战术设备,向上、向左和向右的插槽可能已远离实际的RBI位置,请搜寻MP5的后座
六个。当你被射中腰后第一颗子弹不会接受激光修复
7.战术小组必须加强打击。我们需要战术通讯设备来支援连续的不吉利的射击但单独的手电筒无法修复你的背部你知道吗?我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
弹痕和弹痕几乎是一样的从弹痕上看不出是弹痕因为所有的弹道学都是子弹的学问
这些内容可以在游戏中验证现实
那子弹会落在哪里
我们需要知道每一颗子弹的准确位置
首先,我们要找到一个武器,我们要装上激光,我们要在20到25米外找到一面墙,我们要打开激光
你可以看到光线在屏幕右下角不规则地移动,你可以在一个小圆圈内确定(我是武器左边的激光观察结果)我右边的是真正的RBI激光器。在其他地方,激光探测的结果有很大的不同
然后我们弯下身,然后我们就自动开火了如果你把枪放低你会发现除了第一颗子弹之外所有的子弹都在这个位置你也可以在这里找到子弹的位置
所以,我们可以说,字符是静止的:它会随机分布在一个以腰为中心的小圆圈内,然后弯下腰,以确定第一颗子弹的位置并缩小圆圈的大小
在真实的战争中,没有一个更直观的机会去控制一颗星,而且离得太近或太远
子弹要打在哪里
我们还得找一面20到25米长的墙开着激光到处看看无线电
你可以看到光束在移动
他不动了。他不动了。他不动了
那我们得想个办法把他弄出去
就像我说的在他行动的时候武器是有限制的那我们就能控制边界
我们将它向左滑动,当你试着向左移时,你会看到一个小的字,在屏幕的中心,在右侧和右侧
我们找到了最右边的点,我想打中它,我想打中它,我想打中它,我想打中它,我想打中它,我想打中它,我想打中它,我想打中它,我想打中它,我想打中它,我想打中它,我想打中它,我想打中它,我想打中它
现在我们要做的就是找到一个向右移动的点
现在我们要试着用打点所有自动武器
如你所见,在1-25米范围内所有的子弹都射入敌人的头部
你要注意,由于你的姿势需要一个更大的后座,在非常低的后座力后,你会看到一个很难的弹道学,通常在10发子弹内消灭敌人
但由于半蹲姿势较低,打点原动点的铅弹很容易控制到大约一半s30子弹,但你可能会被打死像个傻瓜
事实上,就像这样,向前,向前,向前我知道即使你能在屏幕上画点东西你也能把自己弄晕。我只是在做一些事情,我在做一些事情,我在做一些事情
真正的表演是:把沃隆的录像转过去一个朝你的腰开枪的人
最后,请不要盲目地射击腰部,了解两种射击方式的优点和优点,更有效地射击敌人的东西