命运2永夜赛季充斥光能护甲模组效果一览
命运号2号灯模块是游戏专用的装甲模块现在是命运号2。四季的灯光全是盔甲
命运2 .四季的灯光全是盔甲
爆炸区域
五秒钟后用火箭炮打死两个敌人
各模块:获取一层充满光能的缓冲
银白色炸弹银白色武器
火箭筒威力大,消耗光能量50倍的缓冲层
添加内容取决于叠加模块的数量:第20层至第20层、第25%至第35层节省
前置/完全填充
把灯打开
每模组群组:加入最大层级的放射性快取,最高可重叠5层级的放射性快取
能量收集器/充电收集器
平均4到6次攻击
-10,影响专业技能的自然属性
增强的最后/强结束
10%的能量最终被消耗来缓冲一层充满光能
能量转换/能量转换
使用手动引爆装置后,您将消耗所有的光能并获得较高的能量(相对于1-5层)
百分之五点七、八点二、十五点六、二十六、四十
你能再充电50次吗?不,不,不,不,不
-十号
额外的储备/子弹(间距,3美元)
空间属性被破坏后,会消耗所有的光能,并根据消耗等级建立自订的缓冲弹药
-十个聪明人
点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点起火点
当你的队友倒下时,它会消耗掉充满光的缓冲层并恢复x的生命值
无限的火/火
使用“手形窗”功能时,可以使用充满光能的“海绵”图层
每个模块:恢复15%的手榴弹功能
开/亮剑(电动,四发子弹)
当一把剑被击中时,它消耗的能量比光的能量要多35%,每5秒攻击一次
被动:将剑的装填时间缩短一秒
自我修复/自我修复
闪电一旦被击中,它就消耗光的能量并夺回它的生命
每个模块:多达25个生命周期
正确的充电
使用弓箭、弩或反射枪,水牛每次出拳的间隔时间不超过5秒
-十个
欺负/报复
使用完近战技能后:消耗光能量的巴菲特层以归还50%的近战技能
被动:当周围的敌人超过三个时,使用收缴步枪、步枪或SMG杀死敌人,并使用所有这些武器的一些弹药
亮光/放射光
利用超级力量盟军在21米2级能量范围内获得
+20组合键
高能量火/高能量火
把你们的武器增加20%
每一次你用枪打死一个人,你就消耗一层光
反射/反射冲击波
敌人会消耗超过8米的光能并发出一声巨响
被动:当你杀死敌人时,拿起100个生命盾牌,当动画结束时,拿起盾牌
强大的朋友/合作伙伴
当你从光水牛那里得到一个水牛,在18米内的盟友,如果他们不是光水牛,一层光水牛
+20移动/分钟
亮/强光
剑或近战会消耗一层光能形成一个能量球
被动:在攻击中,战士的伤亡降到25人
全面攻击/正确充电
步枪或线性聚合步枪可在5秒钟内间隔使用,因此在两次精确打击后,您将获得一个充满能量的图层
-十号
超级充电
把灯打开
每个模块组:添加两个附加级别的radius缓冲区最大值到五个级别的radius缓冲区
两次超级充电+一次攻击就能达到五层楼的限制
保护灯/保护灯
当生命值是致命的时,它会消耗掉所有的光,将光减少50%,并根据消耗的水牛等级(1-5)来确定
5/10/13/16/20秒
-十个
突然袭击
当你拿出一把枪或者把它装满一把枪的时候你会对一把枪造成35%的伤害
-十个聪明人
快速攻击/快速充电
使用buff猎枪或聚合步枪,每次射击间隔不得超过5秒
被动:收缴步枪、迷你机枪和长剑的+10个工作
持续充电/持续充电
使用自动步枪、跟踪步枪和重机枪,每击之间的间隔不超过2.5秒,3次击发一层光线
(我不确定)复盖模块的每个层:增加撞击间隔1秒
盾牌,攻击和破碎的盾牌
利用相应的元素损伤打破相应的元素屏蔽得到一层充满光
快速充电
使用微型机枪、手枪或脉冲武器时,每击之间不得超过5秒钟,三击即可获得一层充满能量
被动:当你使用猎枪时,它会为你的盟友制造特殊的弹药
合并/分层(空间,用于支付四种费用)
每增加一个光能,就有更多的海绵层
-十次
承担重大责任/充电
当你捡起一个能量球你会得到一层充满光能的能量