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命运2永夜赛季全护甲模组效果一览

Eruku/Pip1n 2022-10-06 04:00:34

常用模板组

这是专门为演习设计的命运2装甲模块是角色组和构造的基本内容。现在可以选择哪种装甲模块,命运2。让我们来看看这个永恒的赛季对整个装甲部队的影响

命运2 .长夜漫漫,处处险恶

装甲模组1-一般样板

弹药调查员/弹药调查员

为了制造更多的可发射弹药,一般可收集子弹量的x %(比一般可收集弹药量小,需要核实数据)

主要武器官:没有数据

私人弹药调查员:第一层,12-21发子弹,平均15发子弹,弹药制造第二层,8-15发子弹,平均12发子弹,弹药制造

武器研发部:第一层16至28发弹药平均21发弹药第二层13至20发弹药平均16发弹药

生成的弹药类型取决于实际装备的武器(例如,手球探测器s3)

手球定位器+ Elena +主弹药=主弹药查找器+专用弹药查找器

弓箭手+利维坦+主要弹药=主要弹药+主要弹药搜寻工具

手榴弹追踪器+特殊弹药追踪器+混沌=特殊弹药追踪器+强大的弹药追踪器

回收员(请付1-3美元)

未知的数据,特殊和强大的武器,每个回收模块通常提供一至两个额外的弹药

仓库/弹药储存库(胸部,1-3美元,用于遮盖胸部)

准备工作增加:第1层-10%-12%两层-在20-30年内

灌装/灌装设备(手动,2-5次收费,复盖)

添加到对应类型的武器:第1-10层填充功能,即第15层填充功能(一层/两层相同)的填充动画碰撞0.85x

升级/翻转(手动、2-5美元、无涂层)

增加的武器类型:动画速度为15-20%

它与运行属性分开计算,并以运行效果复盖

准备好武器动画-速度比功能动画快100倍

举起你们的武器-以最高100的速度移动

后退/瞄准

降低攻击时的星震动,并提高复盖效率

锁定/锁定性能(标题,2-5美元,不可复盖)

增加武器类型:+10 AA,提高准确度,提高目标速度

提高目标速度,使其与工作和快速射击技能相结合

快速瞄准+锁定=最大目标速度

死亡/黄金点数

用雷电打死敌人

第一层-0.3%--& gt % 2.3% 2层的最大值为2.7%

第二层-0.84%-gt % 4(最大值为2层:% 4.7为伴随物)

第三层-1.65%--& gt;7.7% 2层的最大值为8.85%

第四层至第四层--& gt;13% 2层最大15%

(哔一声):守护者-2015年3%-请注意:图层的最大值为3.5%

它的影响是那层的175倍

第一个例子:恶狗,腐败的士兵,魔鬼的亲密战士,小侦探

第二个敌人是凯布尔步兵腐败的罪犯魔鬼远程攻击的怪物威克斯

第三个敌人是腐败的船长/船长凯布尔队长威克斯米努尔

第四级敌人:精英的主要目标战士、战士、迷你领袖、领导者/载体

根据敌人的力量在同一个级别上激活的模块不同30

让您的力量更强大,让您的力量更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大,让您更强大

如果有敌人在15米之内,用专业技巧

猎人:第一层--2.5%第四层设计

土卫六:一层--百分之三是为第五层设计的

巫师:一层--百分之五到百分之八的储蓄

出拳/出拳

根据他被杀的敌人的等级,用它来杀一个亲近的敌人

第一层-0.3%----最大% 1.31% 2层为% 1.71

第二层-0.84%-gt % 2.44% 2层的最大值为3.1%

第三层-1.65%--& gt;4.65% 2层的最大值为5.85%

第四层到第四层--& gt % 8 (2层的最大值:用于匹配10%)

守卫(PVP)-3% 2层的最大值为3.5%

它的影响是那层的175倍

第一个例子:恶狗,腐败的士兵,魔鬼的亲密战士,小侦探

第二个敌人是凯布尔步兵腐败的罪犯魔鬼远程攻击的怪物威克斯

第三个敌人是腐败的船长/船长凯布尔队长威克斯米努尔

第四级敌人:精英的主要目标战士、战士、迷你领袖、领导者/载体

根据同一个敌人的力量,激活该模块后会得到不同的数量。举例来说,给敌人0.3%的电力,

加强型炸药

用手榴弹就能造成伤害

第一层是25%第二层是35层

冷却时间7秒

快速球

如果你提高手榴弹的速度和距离

我们会证明这一点

心跳/集中

当你在战争中受伤的时候你会得到专业技能

第一层,20%到30年后

冷却时间7秒

损坏检测器

当他在战场上受伤时,用手榴弹

来验证数据

冷却时间7秒

动能转换/动能转换

当一个手榴弹被损坏,你将获得近距离的战斗技能

来验证数据

冷却时间7秒

弹性(乳房、价格、复盖范围)

减轻对效能的损害:第25层至第40层设计

元素对应的阻抗:元素对应的阻抗

狙击受伤,距离29米

近距离战斗攻击距离4米

震动者/震动者:嗯--12月攻击

本模块仅减少PV攻击

考虑其他PVE损伤的数量

42%的风险管理者:50%的反向压缩:20%的黄金武器:20%

忏悔/宽恕

收集能量球,赢得三项技能

手榴弹!手榴弹

近身格斗技巧-节省4.5美元

职业技能-五次储蓄

第二层数据将被验证(eruku2015注意:一般来说,同一个模块的强度比单个模块强20%到30%

立即接受治疗

一旦你的生活开始好转

神经控制/控制

拿起武器,拿起手榴弹

第一层12%第二层18层

孤立的(腿,1美元,用于遮盖)

一旦你拿到能量球,你就能获得专业技能

第一层,5%用于层级验证

(eruku2015说明:一般来说,同一个模块比一个模块强20%到30%

很有启发性

你会得到力量球,并获得近距离战斗技能

数据已经被证实

恢复(腿,1美元,盖起来)

一旦你拿到能量球x就会恢复正常

数据已经被证实

强大的压缩/牵引力

在运行时旋转敏感,在运行时旋转敏感

轰炸机/轰炸机

你可以用手榴弹

猎人:第一层14%第二层18

土卫六:一层--百分之十六、二层--20起作用

巫师:有一层--25%的第二层--超过30层

墙闭合技术

最终功耗为25%的y值会创建生命周期值屏蔽(创建15秒的数据验证屏蔽)

均匀分布/分布于表面(附件,4个费用,用于匹配外观)

当你的敌人在15米之内,你会得到超能力,手榴弹,近距离战斗技能和专业技能

战斗机:第一层1-2.4%的超能力12%的手榴弹5%的近距离战斗能力6%的专业能力3.6%的超能力13%的手榴弹8%的近距离战斗能力8%的专业能力

泰坦:第一层1-2.4%的超能力,12%的手榴弹,8%的近距离战斗能力,6%的专业技能,3.6%的超级,15%的手榴弹,10%的近距离战斗能力,8%的专业

巫师:第1-2.4层超能力,5%的手榴弹,5%的近距离战斗能力,3%的专业能力,3.6%的超能力,8.2%的手榴弹,8.3%的近距离战斗能力,6%的专业能力

爆炸物处理技术/爆炸物处理技术

10%的超级能量。装上手榴弹

医疗死亡/死亡结束技术

10%的超级能量,完全可再生能源

右和左结束技术

提升16.7%的耗电量后,更新近战技术

快速刺伤/扩张(附件,2个费用,可能重叠)

运用您的专业知识,掌握近战技能

猎人:第一层,12%第二层-16节

泰坦:数据已经被证实

巫师:第一层,20%第二层-25节

持续移动/连续移动的流

用专业技能来获得商业技能

猎人:几乎看不见

泰坦:数据已经被证实

向导:第一层7.7%第二层:数据验证

填充/重载结束

更新所有武器的电池,并为每个人创建三个可选的子弹(请参阅“基本信息2属性”部分中的“填充方法”)

定制的最新技术

最后33%的超级能量都是为每个人设计的特殊武器

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