破坏领主1.1.2.0版本更新内容技能变动及BUG修复详情
混乱之王1.1.2.0更新内容大多数玩家可能还不知道最新1.1.2.0版的新功能
更新1.1.2.0内部内容
此内容的补丁
新环境
有什么新消息吗
已改进奖励过滤器
动画的发展
来改善生活质量
修复错误
在内容补丁程序之间,我们将定期更新我们的更新,并在下个月更新我们的功能和增强功能时向您提供更多信息
这是血暴第二部分
谢谢你的支持
通过更直观、更易于使用的方式复制奖励过滤器的UI
现在,您可以为您的“奖励”滤镜设置不同的配置文件,创建、删除、重命名和选择配置文件,默认情况下,每个播放器都有一个默认的名称显示配置文件中显示的所有设备,以便在角色之间共享所有场景
最后,我们添加了“设置”按钮,该按钮允许所有滤镜打开和关闭相同的“稀疏”属性,此时,该滤镜类型(“靴子”、“盒子”和“手套”)我不知道)的子类别
任何带有串行插件或分发的物品都已放置在存储/库存中显示的特定标记上
我们认为我们在为新的环境工作
奇怪的沼泽地
他在艾葛莉沼泽
翻译:漏洞,翻译,翻译,翻译,翻译,翻译,翻译,翻译,翻译
传说和独特的东西现在被标记在小地图上
珠宝和合成品的最大数量从20种增加到100种
默认情况下,在扩展窗口中选择的上一个困难级别是打开UI时选择的困难级别
命运之神Zeitgeist将会在一张小地图上大展身手
修正错误
修正已取消「末日保护」的问题
这不会减少新的ghost刀片式服务器的下载时间
ASM“解决了太阳动画的阻力增加不正确显示的问题
游戏结束后杀了他是个问题
修正了萨理斯把"未雕琢的剑"的技术移出玩家的视野
使用搜索栏查找简体中文的命运时,请更正有时发生的崩溃
更正了删除脱机字符时有时出现的崩溃
有时我们会调整一些t的位置来杀掉我们的敌人
我修复了当友谊之声响起时的t位置问题
他解决了一个问题,当他在世界末日的时候,他给了我们错误的信息
用埃塞俄比亚的眼泪修正了一个可能的结果增加的问题
命运之门节点改变了“神圣的花蜜”的定义现在所有抗性的水牛只适用于玩家uu 87
命运之门的结"牺牲的勇气"现在解释了反抗的范围和时间
即使未选择损坏更换部件,“以太网跳线”也会导致损坏
修复某些音讯问题时播放低音量设定的功能
根据区域的层级,计算分数可修正子区域不正确显示的问题
默认情况下,它解释了魔法剑的提示它会穿透路径上的所有目标
卷影刀片式服务器修补程序的滑动摩擦提示表明该功能现在可以降低感染的可能性
修正后的日光金字塔的视觉效果显示为红色**,放置在未受污染的发现的结尾
即使在高分辨率设置下,一个低分辨率的海地门也能显示出来的问题已经得到解决
解决了在某些环境中可能出现的端点映射问题
这解释了命运之门的结"粗糙的平衡"
这解释了通过这个节点的攻击速度是无法堆叠的
解释了命运之门的秘密特工的线索
在与ilse交谈前,他修正了第一章“暴风雨之路”任务中的软锁定问题
修正由小型爆炸引起的效能问题
确切地说,疼痛已经解决了没有增加伤害"哭泣之箭"的问题
他用的是"魔之激荡"乐队的歌而不是"爆炸头",而不是"爆炸头"
当使用火损更改值以在地面上显示黄色帧时解决
修正路径的视觉效果有时是出现在字元后面的问题
我解决了"北极光"的爆炸所造成的物理伤害
修正了一个问题,以防止因北极的爆炸而引起的变化
黎明堡的改变值是当你用真剑改变伤害类型时的两个增加的影响
它能显示出一个可能的攻击速度
修正了原催化剂介质的子区域
在世界末日的监控下玩家离开的时候发现了一个t型的问题
他改了"黎明脸"的能力
总统的血路造成了身体上的伤害而不是火灾造成的伤害
他修正了锤子们很早就消失的"破掉"的说法
使用了玻璃天空替代品来保护埃塞克斯的长期动画周期和缺陷
兰芭耶·坦塔尔的问题解决了