质量效应传奇版红绿蓝结局剧情及疑问解析
质量效应的传说已经被公开。这个游戏有红色、绿色和蓝色的结果。有些玩家可能对这些结果有疑问
质量效应、神话、红、绿、蓝决赛、剧本和问题解决方案
Q1:收割者是怎么来到这里的
A1:当我们玩"利维坦"的DLC(DLC)游戏时,尽管他们拥有第一个"大虾"星系,但他有一个黑暗的发展计划
事实上,当我要诗自动产生的时候,不断的教育和创作出高质量的西藏诗歌是非常普遍的,利维坦所做的
Catalyst拿走了利维坦所提供的数据并计算出有一天Catalyst无法计算出有机合成冲突的解决方案但为了解决这个问题需要进行一个大型的社会学实验
大家都知道实验的第一步是让人类大吃一惊第一步是把虾家族的收获祭只剩下少数几个死在海里
因为当时宇宙中最强大的飞船是由最大的火焰构成的而这些飞船是由Reaper制造的它们形成了催化剂的“途径”,而每个reaper都有自己的不同之处
所以Catalyst被动地接受Leviathan提供的资料并收集自己的剑和资料Catalyst的逻辑非常简单:重新计算有机合成冲突的最佳解决方案
Catalyst确保所有的实验都是可控制的,它使这些生物落入了“购买、租赁”之外,并在完全理解这些技术的原理之前轻松地使用它们
Q2: Catalyst为什么要管理reapers
A2:如A1所述,获取将来有机合成冲突的最佳解决方案所需的数据
Q3:种庄稼有什么意义
A3:这意味着催化剂的种族、物质和精神文明对催化剂来说是有价值的
Q4:为什么这个时候坡道开了
A4: Catalyst认为坡道是这个实验的变数
Q5:为什么坡道是可变的
A5:因为我们的银河系文明已经完成了前所未有的事情
我想最重要的部分是做一个完整的烤箱
事实上,如果你越强大,星系的文明就越复杂
EMS的评估基本上是Catalyst对这些星系的文明进行的评估,并且该数值评估必须是只有参与者才能看到的评估30这些评估在Catalyst眼中是非常重要的
催化剂的职业生涯就越有助于解决有机合成的矛盾
Q6:如何提高复杂的性能
A6:让我们集中讨论有趣而重要的决定所带来的影响
1.拯救皇后和杀掉皇后似乎能带来更多的战斗力量看起来坡道在保护更多的可能性
2.看起来像是D**克拉伊的斜坡星系或是反抗的斜坡
3.2代队友的忠诚和生存似乎更重要的是联合人民的领导我们在这方面得分不多
4.保护/摧毁采能基地似乎是为了保护某些东西它在调查路轨的"血腥技术"
5.quiller和Jie的战争/和平产生了很大的影响,只有和平才能得到双方的分数,平等、谅解和共同生活的催化剂的想法才是一个合适的解决办法
6.保护/移除基因捐献者对毁灭智能王赖有更大的影响
总的来说,超越冲突的本能,寻求理解和理解,追求和平与发展,诚实与团结更高
Q7:什么是三盏灯?什么是特殊的时间
A7:我个人认为有三种解决方案是由Catalyst决定的
摧毁它
以Catalyst的名义,我相信一个新的文明将会出现,这是我们的负载银河解决这些有机合成冲突的最佳方案探员,混沌组织最终会找到比他们更好的解决方案
这条路的未来取决于我们星系自身文明的努力选择毁灭文明的方式
-控制
以Catalyst的名义,他承认有一些特殊的逻辑元件,这些元件被用作不可思议的个人斜坡,因此,与Shepard的意识结果不同,实验暂时停止了,并且仍然是有机合成
如果你选择控制这条路的未来你还是会选择继续走利维坦的路
混合的
最大的电力需求是这种整合与"强制"相提并论只不过是经过了星系的高度准备
选择混合将选择Catalyst指定的路径
也就是说没有光