星际反叛军战斗规则与好感度详解
星球大战的爱是游戏角色发展的关键现在让我们来解释一下星球大战的规则和爱
他详细解释了星球大战的规则和爱战争系统
战争系统很简单我们的敌人和敌人采取了很多不同的行动
敌人和敌人会根据您选取的动作,在时间轴中排列移动顺序
在战争开始前,敌人正在组织行动
攻击,攻击,攻击
不同于其他游戏,风暴会袭击第一个移动的角色,然后攻击下一个角色
如果敌人按同样的顺序行动我们先行动
根据不同的暴力行为,伤害生命价值,解除盔甲,拖延,穿上盾牌,武器,能力
例如,在绿色方块中,这个动作的实际效果
黄色的框架会在风暴来袭时产生另一种效果
动作延迟
大多数移动都具有延迟移动功能
当敌人的准备时间和撤退时间超过60秒的时候
被你猛烈攻击的人会跳下这个轮子
但每一个敌人都有最大的撤退次数,例如,图示上的敌人,撤退次数2
当角色两次后退时,它不会再后退,直到下一步
前排和后排
我们的敌人在一个三乘四的正方形上打了两次架
可以忽略前后顺序中指定的目标,以及可以确定所有字符的动作
您不能在前置字元死之前,将后置字元指定为目标
例如,我们的战士只能瞄准前线的持枪者
损失计算方法
比赛分为三个阶段
盾牌值(蓝色)、生命值(红色)、盔甲值(黄色盾牌)
考虑到等级号,当敌方和敌方攻击的优先级降低防护罩值为0时
生命值受损=攻击伤害-装甲值
当生命是零的时候,一个人死亡的方式,盔甲的价值下跌,一个破碎的盔甲
要杀死具有较高装甲值的字符,必须具有能够快速降低装甲值的字符
游戏的基本目的是防止敌人移动迅速降低装甲值并重置你的生活
愤怒的时刻
我们所有的角色都是用愤怒的价值来表现的
随着我们在每个星球上的愤怒指数都在上升我们攻击我们的敌人的次数越来越多
等我们到了下一个星球就没有愤怒了
友谊吗
在角色的第一阶段,我们已经玩了三次,打破了过渡,或者当我们到达下一个星球,我们将进入休息状态
休息的时候我们的角色会互相交换我们的露营卡并且增进彼此的友谊
人物分为五个等级:朋友/伴侣/灵魂伴侣
当你接触到伴侣和伴侣
65432 + 4R比如说,鬼佬和持枪者达到了共同目标持枪者的攻击率提高了15%
当你达到了合作的程度,你会得到一种消耗愤怒的战斗技巧
每个人的灵魂伴侣都可以达到这种境界,这四个世代中有一个是新的职业(我还没找到DLC人物),可能是原始职业的额外形式,而且会随着基本动作的不同而有所不同
打开以下条件
号你怎么拿到卡片的
每一个字元都有五个类别
我认为9年级的学生卡是一次性的投资
号五年级的学生卡只能用在朋友身上
有三张牌。其中一个是从食物机里拿的
战争结束后,你会得到你的记忆卡,你会得到对方五分钟的友谊
最后,在一个月的免费DLC之后,他做了"月亮的美丽"
这是上帝的名片。使用时,如果你买任何一张牌,你会得到对方五分以上的爱
例如,他们使用“五月之光”,其他的事情会增加5分来给破坏者的卡片
就像新手一样,如果你想快速打开一个角色的情感,就把它设置为一个新手,其他角色的专用卡
号角色映对的美
号从上面的图表中,女人的神更容易与老板和其他角色的友谊
狙击手,行刑者,他们的角色更难联系上
号角色映对摘要
0次当您在团队中进行游戏时,生命值的恢复对于提高团队的寿命非常重要