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warframe30.2.0版热修更新内容汇总

2022-10-06 04:10:33

warframe今天发布了30.2.0版的即时补丁现在我们来看warframe30.2.0版内容更新摘要

warframe 30.2.0版内容摘要

暴风雨来了

10个或20个。第二章

第20回合第2回合的设计,让您的盔甲和武器展现令人惊艳的视觉效果,并为您的游戏商店打造专属的装饰效果,让您在战场上尽情挥洒Tenno的设计师给了我支持

在装甲外面

这是一把莲花宝剑的外观

baruuk的外观是由led2012和daemotioner设计的

弗劳斯特的猫头鹰是由卡车设计的

由Khora G风格设计

看起来像是因尼克斯设计的有毒物品

由BeastBuster设计的Atlas莲花宝剑外观

保护者

这是兽脚兽笼设计的影子肩甲是由兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚兽脚

一个由野兽巴斯特设计的骑士的胸部

西装吗

这是由卡卡塔特2812设计的

这是一个由BeastBuster设计的作品

65432 + 4R

换上盔甲

这是由黛比和快克卖到2012年的Khora怪物头盔

除了枪

这是叶兹和雨果波造的剑离子

vul bjorn是一条由图形华尔兹所设计的蛇

这是由卡卡塔特2812设计的

新的战争框架强化了模式

Wisp:联合电源供应器(特殊类别):电源供应器

新增第四个储存集区,将三个储存集区的耗电量提升200%

新世界和水资源中心的荣誉

分支:营养:消化

根据Grendel的伤亡人数我们会给你两分钟的时间

红帕和钢铁防御线

Protea:修复支持(专用类别):物流支持

每60秒就有一名选手的保护或是一个小鸟朋友的生命

我认为你赢得了同等数量的员工和奶酪排的尊重

西风:空爆:空爆

每一个在空中爆炸的敌人都会增加25%的第二件武器

红头巾是为了维护新世界的荣誉

更好地体验残骸

天奴号只有30艘驱逐舰限制目前的沉船数量可能会影响星际舰队的任务进程。如果你想继续执行星际舰队的任务你会明白的破坏零件的系统已经完全改变了

同一类型的残骸(例如,智能引擎MK III)显示在一个残骸库中如果您要修复或合并废件,您可以从废件库移除废件,并在识别出该废件的唯一值后显示

这样,您就可以在执行星际舰队任务时,自动收集这些资源并决定如何使用它们

我们来分析一下

在你和你的船员离开这个星球后你已经准备好返回干船坞

当你回到干船坞时,你会发现在部件/武器界面有一个新的图标/选项

这是你新买的未回收的零件每种血液都有无限量的残留物这是按型号分类的等一下,在你决定要去见他们之前,在这种情况下,回收的废品界面上没有任何独特的特性,你可以很容易地完成丢弃的工作

0次

你会发现一个回收的反应堆,这引起了你的好奇心,你会回到它的组件接口,然后发现它的特性完成此过程后,您可以选择修复、丢弃或保留在“回收站”中

*请注意,指定独特功能的逻辑并未改变,例如,Mk I型武器在变更前即已死亡

65432 + 111

当您达到30个碎片时,您会发现无法再显示回收的碎片所有在星际舰队服役的残骸都将被妥善安置在一个废弃的仓库里

星际舰队的改变和改变

一个按钮被添加到船的界面中以隐藏所有界面元素

"缪伽马"已经增强了星际舰队防御网任务场景的视觉效果

为了消灭我们的敌人,我们改进了语料库的节奏,使之更加适应了舞台的大小和难度

修正了车辆回叫和araç投影机使用时的功能损失

当主电脑游戏玩家被召回时,非主电脑游戏玩家的崩溃问题已得到解决

他在游戏模式中返回到他的指挥官时遇到了崩溃的问题

敌方战舰很快就融化了,内部人员没有回到装甲部队,他们回到了太空

我已经修正了星际舰队的发射路线

在一个没有干船坞的空间站上他解决了一个星船任务的问题

使用指令表单进入轨道可能导致第二个装甲模型和动画/交互障碍问题

修正了多次按下x键试图离开星际舰队

我把所有的反应堆都组装好了

不适用于星际舰队

修正了一艘失去了头的船的图像(也失去了玩家添加的附件)

修正另一个看不见的问题

(再一次)如果他死在拱门上,纠正这个问题

我改了"暴风雨之夜"里的"寒冷地带"我看到了sevago的死亡之井的问题

船上的合同按钮以不同的大小比例移动

修正了多种可能的脚本错误

改变自由

由于太多的视觉影响,他对塞瓦斯托波尔的防御能力已经丧失

他们改变了赛纳·凯尔比和卡帕的任务类型:切断间谍,这会让新玩家的游戏体验更上一层楼

塞瓦斯托波尔的影子消失了

解决了塞维多的影子武器无法归还的问题

更改天王星和海王星之间的端口并找到存储库(3到1)

最佳化

针对阻止任务的接口进行了重要的优化(速度提高了10倍)

系统地优化数据可视化系统,以清除在线版本中的复杂代码

对接口代码进行了多系统的微观优化

使用旧的razer chroma驱动程序可提高系统稳定性

修正,修正,修正,修正,修正

他在950天内解决了每天压缩的礼物问题

使用控制器上的箭头键可解决显示一系列导致功能丢失的浮动任务时出现的问题

他修复了图书馆的隔离区以奖励肿瘤并让所有人都离开隔离区(和机甲猎人)

如果您使用制造商来标记,请修正您无法与赫尔姆斯联系的问题

如果有多个林边小镇,你不能卖他们的问题

在他修好了标枪投中后...伊娃没办法改变自己的弓和武器

爆炸传送装置的问题解决了

在修正了打开世界状态窗口的警告页面后,您无法通过转到“空隙”页面来选择第一个空隙任务

使用低质量的粒子系统可以解决几乎看不见磁场的问题

用西风经常使用的武器来解决那些阻碍你能力的问题

他在半夜把机甲猎人从无线电任务中筹集的资金调了出来

他修好了第一笔钱

你朋友的幽灵防护罩消除了

在arch模式下,当你拿着麻醉步枪,按下lbs时,你不会向下移动的问题

修正了船长的空间差或者阿奇离开船长舞台的问题

当你使用你的命令时我让半戒备状态下的敌人隐形了

解决了非英语游戏客户端可以转换未解决模式冲突的问题

在投影装置上的指令变更之前,无法储存

Zanuka的导弹袭击将在动画结束时开始

他用海军上士的狙击枪调整了两次射击范围

修正了无法在界面自定义列表下滑动的问题

我父亲店里的杀手枪的标志是至尊版的而不是普通的武器

托尔斯泰便纠正了当鼠标悬停在节点上时Vor的讽刺性缺失

他解决了卡胡拉头盔上的管子坏了的问题

Khora头盔上的刺不会像身体上的刺一样折断或隐藏

Wisp解决了存储池下的灰尘类别不正确的问题

当您打开菜单时,sevago的阴影会使菜单变得更小

塞瓦斯托波尔的影子已经修好了

塞瓦斯托波尔公墓第30号

欧洲的「阿玛罗斯」节点看起来像Griner和Infineon的问题已经解决了。这应该是一个语料库节点

游乐场里的赛佛快速停车标志故障了

模式界面已经被破坏了

在播放NPC的“我们共同面对的挑战”动画时,光线不足已解决问题

解决了sevago的快速立场声明中本地化内容不正确的问题

修正了一个无恶意的脚本错误,允许非网络玩家加入此任务

目标区域中的恶意脚本错误,可能导致死亡、断开连接或主机迁移

他们修复了古代疾病的战斗或捕获攻击所造成的无害脚本错误

修复由于取消“在公开世界中查找目标”任务而导致的恶意脚本错误

修正由玩家参与开放世界程序所产生的恶意程式档错误

修正了在特定时间点引爆komut任务中出现的恶意脚本错误

修复了一个安全脚本错误,该错误有可能在执行生存任务时断开连接

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