怪物猎人崛起属性值计算公式及属性异常效果汇总
我想大部分的玩家都不了解这个功能系统
怪物猎人的崛起,特征值,公式和特征
功能
大多数武器都有特性值,武器的特性分为常规特性和异常特性
一般特性:打雷闪电、冰火、属性损坏公式
属性值x节吸收/100x自定义完成x节完成
某些动作具有属性修正(例如,打斗行为为0.5)、属性损坏与属性值无关
此外,添加了一个新的属性异常
水的异常,使身体的某些部位变得柔和,火的异常燃烧+攻击的剧烈积聚增加,可能会引起龙的异常
特殊标志:除了夜煞和龙之外,演员们没有办法为怪物创造出非凡的特质,无论是孩子还是孩子,因为白龙的天赋是厌食症
异常情况:爆炸/睡眠/睡眠
异常情况的触发方式是节省在最近的每一次战争袭击中(以前是三分之一,远程子弹是固定的积累)的异常状态值,当异常状态累积到阈值上方时,就会触发并产生
最后,一般的特征和异常的特征并不能使心脏增加,但食物的特性却不同于心脏/异常的情况增加30