生化危机8画质优化指南提高帧数与画质方法教学
萤幕选项分析
关闭选项分析rtx3060 1080p 120fps优化图3030304k 144 fps优化图3030304k 144 fps优化其他配置“生化危机8”中的图像质量提供了非常重要的内容,而“生化危机8”中的图像优化指南提供了非常全面的“生物化学危机8”图像优化培训
图形攻击视频攻击把攻击集中起来字谜游戏枪已经到手了材料的放置寻宝游戏无限的弹药把天使的头放回去钢琴之谜解决方案宝藏岛必须安装视频背景分析结束分析密码很大弹药的混合物
最佳化影像影像选项分析
显示选项性能范围
比较显示选项差异
影像选项影像差异
最佳化影像选项讨论
RTX3060/ RTX2060超级(1080P120 fps)
RTX 3070/ RTX 2080Ti(2K 144 FPS)
RTX 3080(4K 144 FPS)
试试这张桌子
处理器:英特尔酷睿i7-10700k ktrr
GPU:true geforce RTX 3060超高频octrr
igme geforce rtx 3070超八面体
igme geforce rtx3080高级octrr
主机板:CVN Z490游戏专用
内存:CVN守护者DDR4 8G 3200保护程序* 4TB
固态硬碟:7颗彩虹sl500 960 gbt
硬碟:WD 2 TB蓝色硬碟
电源:80w黑色金牌电源
首先,在玩家的桌面上按一下滑鼠右键、按一下「NVIDIA控制面板」、管理3D设定或程式设定的生化材质筛选-将效能设定为「高品质」没有RTX的图形卡无法更新
影像选项分析渲染模式
更改“边扫描”模式下的游戏创建模式,以降低图形内存和CPU压力,但会影响图像质量
从正常到侧扫,影格数目增加了34%
左正常,右扫描
例如,当「侧扫」模式开启时,影像会有锯齿和振动,而非「自然阴影」模式下的「侧扫」模式下的「植栽在墙面上」
菲德尔·卡斯
调整对比的自订锐利化,会根据播放程式的显示能力,选择锐利化的程度
不会明显影响框架的数量
消除锯齿
提高游戏中模型的平滑性能
对框架的数量影响很小
左、右FXGA +塔尔
由于消除锯齿选项不是传统的关闭选项,因此从其他进阶选项开始,消除锯齿是不可见的
可变速度着色
设定影像品质的优先顺序
关闭平衡,如果您将效能优先顺序变更为7.2%的影格数目,则影格数目会增加11.2%
65432 + 4R
从左至右:关闭、平衡、效能
上面的分辨率是4K,因此比较并不明显,但是婴儿车里边缘的小划痕间隔的染色速度可变,分辨率较低
组织质量
要更改对象的纹理,请执行以下操作
图形内存不会影响帧的数量,除非发生爆炸。如果游戏设置中的内存溢出而帧没有掉下来,则是虚拟内存的作用
号
从左至右:低GB、中0.25 GB、中0.5 GB、高0.25 GB、高0.5 GB、高1GB、高2GB、高3GB、高6GB、高8GB
此外,由于4K分辨率,组织差异很小;在1080P或低分辨率下,此图像更清晰
纹理过滤品质
改变物体纹理的清晰度
几乎不影响框架的数量
号
从左至右:中/三线性过滤、高/异纹理过滤×2、高/异纹理过滤×4、高/异纹理过滤×8、高/异纹理过滤× 166
如红色方框所示,在三次线性过滤下,随着各向异性组织的增加
网络质量
更改多边形网格的质量
框架数量几乎没有损失
这是光
模拟光线的反射和折射
框架的数量减少了27%
号
左开右开
如上面的红色方框所示,当光线追踪打开时,内部光源会更真实地反映模型
全球光源和反射
更改光线跟踪过程中间接发光和反射的质量
到目前为止,低的影格损失约为3%中高的影格损失约为1.8%
号
从左到右:低、中、高
光线跟踪选项的子块在大多数光线跟踪游戏中通常是不同的。生化危机8和30
光的反射
调整光线的反射
到目前为止,大约有1.9%的影格损失,平均有2.2%的影格损失
号
从左到右:低、中、高
在较高的设置下,由于光线反射的增加,此旧桌子可能会显示一些颜色投射的细节
环境光线阴影
在环境光下更改投影的视图
关闭萤幕媒体光源,8%的影格损失区域会关闭媒体光源fidelityfx,且影格损失大约为7.3%
0次
从左至右:关闭的萤幕空间媒体外观元素,fidelityfx媒体外观元素
处于关闭状态的对象的光源非常亮,但是如果打开了环境光源,则关闭阴影将更加自然
屏幕区域镜像
表面反射调整功能
几乎不影响框架的数量
65432 + 111
左开右开
当它打开时,水的反射非常明显,水看起来更好
尺寸照明品质
调整体积照明的品质
几乎不影响框架的数量
65432 + 129
从左到右:低、中、高
差值越小,设置越高,光的体积越大
地表正在裂开
调整皮肤影像品质
开启:框架数量约为2.8%的损失
65432 + 133
左开右开
当你关闭时,你的皮肤会变得更浅,当你打开时会变得有些模糊,你的皮肤会更好看
阴影品质
调整阴影品质
到目前为止,最大影格数约为% 1.1,最大影格数约为% 1.3(光线追踪关闭)的影格数约为% 2
65432 + 143
从左到右:低、中、高、高
中等质量的最佳性价比与最高选项下面的图像差异很大
触摸阴影
设置阴影渲染
框架的数量几乎没有丢失
65432 + 155号
左开右开
区别在于对象接触墙时产生的阴影
阴影快取
设定移动物件的动态阴影快取,并在启动时降低CPU压力
当它处于打开状态时,框架的数量增加了大约4.3%
泛光杀之
设定光源的传输效果
框架数量损失约5.3%
65432 + 161号
左开右开
当它打开时,蜡烛不仅仅局限于蜡烛,其他亮着的蜡烛也是一样
摄影机灯
亮显部分光源
关闭框架时不会丢失任何内容
65432 + 171号
左开右开
当它打开的时候,你可以看到光产生的光
电影的片段
设定影响影像片段的效能
不会影响框架的数目,而且在低解析度下开启时会造成模糊
65432 + 181号
左开右开
高分辨率并不是不确定的;低分辨率打开可能会在静态情况下导致屏幕振动,并可能影响某些图像
深度多少
调整焦点效果
关闭框架时不会丢失任何内容
65432 + 199
左开右开
当它打开的时候,你可以看到它在摄像机的英雄背后产生了一种倒影
摄影机坏了
影响相机的视觉效果
框架数量没有损失
65432 + 203
从左到右:关闭、打开、打开
您可以更改图像的表达方式,选择“个人打开”(色谱),然后感受肾上腺素的刺激