群星Stellaris3.0.3测试版平衡性调整改动一览
星星最近更新了3.0.3版。新版本改变了某些内容的平衡。观察恒星的平衡变化
恒星3.0.3
1平衡设置
1.1人
1)将最小的人口增长率从1%调整到10%
2)当前人口增长的影响范围从0.5到0.25
1.2行星架构
第一,全球首都的建筑面积从10/40/80到10/25/50
(2)蜜蜂世界又添了一个蛋
3)在机器世界中增加了一个复制者
(4)奴隶处理设施现在可以自动安置奴隶人口,但速度较慢
(5)看起来像是一个避难所,为那些失去控制的生物提供了一个星球容量
(6)将有机建筑的人口依赖性设置为2到1,并将复合子实例的产量设置为0.25%到1%(但需要50%以上的舒适度)
(7)现已提高5%的人口增长率)和2.5%的合规性
8)新殖民地建成后五年内不会因人口迁移而被遗弃
1.3起源和逻辑
(1)建造机器人现在可以为行星提供额外的建造空间
(2)已将用户的“非控制性”扩展生存率设置为10%到20%
3)资源整合的开始是关闭新的个别职位,然后可以手动移除
(4)最初的合并期定为昆虫的20年期
1.4级间谍活动
(1)间谍活动命令的效果将被更改,以减少解密操作的难度和其他影响
(2)无情的竞争和影子内阁的泄露值被设置为+10到+1
(3)现在政府“犯罪组织”可以提供+1的密码解决方案
(4)最初事件的调查减少了50%
5)降低过去间谍活动的能源成本
6) +增加10个最大渗透级别的量子锁定间谍命令
(7)情报检索司在新的间谍行动重新启动时,可提供10年内的最大泄漏率+5
(八)无论间谍活动是什么,目标文明都没有提高的观点,我不明白
1.5天灾人祸
(1)警卫队已将星际舰队的折扣设定为25%,并提供10%的折扣
2)如果灾难性的文明失去了对以太相电机的控制,电机工程将为零
第三,高层次的探索已经成为一个危险的解决方案
(4)自然灾害影响舰队规模的动态变化,取决于游戏文明的总和
1.6英寸
1)技术陶瓷钢结构和耐候钢基础结构+ 25殖民地的发展速度提高
(2)人口清理率降低了50%,生产发生了变化。化学阉割率从1月500人/人口比例调整到10月/人口比例
3)离子球,光破坏,钛激光
4)职业罪犯对商业的影响从10到5
(5)终端输出现已更改为黑洞星系
(6)被占领的海盗现在可以建造属于侵略者的星舰
2性能调节
1)L星门经过优化,可防止游戏冻结
2)多重游戏的CTD故障排除
3)优化同化是指"同化战士"
三只洋葱
第一,这是一个为死者的种族提升而设计的房子
2)当没有足够的信息审查外星人文明时,就会给出提示
3)某些自然灾害的文字已经被改正
(4)在间谍准备界面中增加线人的线索,然后右键单击即可取消指派
(5)增加适合殖民星球的物种的线索
6)更改被入侵的船厂的用户界面
四个
(1)生命树的起源在AI殖民方面更聪明
(2)修正AI命令行星保护食物的逻辑(大约)